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斗战神破茧内测1月15日早8点停机维护公告

  神将

  缩短“碎云斩”击退距离;

  调整“碎云斩”技能冷却时间为1秒;

  增加“哮天神犬”的攻击硬直时间;

  提升枪的“普通攻击”“碎云斩”“哮天神犬”的伤害;

  修复神将被缴械后灵气清空的BUG。

  灵猴

  重新制作“分身劈”技能表现,并调整该技能的伤害效果;

  分身劈天赋“低耗”修改为“分影”:分身劈可以分出3个幻影;

  分身劈天赋“形影相随”修改为“影击”:分身劈击中目标会给其添加上乱星舞内伤。如果灵猴在定海神针的状  态下,分身劈击中目标会使得其晕眩1秒;

  修复灵猴武器霸王碧血棍等装备上的技能“乘胜追击”效果不生效以及技能描述错误的BUG。

  罗刹

  “火灵”CD从10秒降为5秒;

  “雨师”冷却时间从10秒降为5秒;

  提升“冰莲”手动引爆的伤害;

  “冰莲”的被动“减速加成”改为“冰结”;

  “阴风噬魂”的被动“定风”改为“噬魂”;

  提升“冰瀑弱冰”被动减少冰抗效果;

  “火焰随身”的被动“点燃”替换为“急火”;

  “真君火”的被动“点燃”替换为“暴击率:;

  “真君火”的被动“点燃时间”替换为“炙热”;

  提升“紫电雷珠”被脉冲引爆时的伤害;

  “灵风法盾”的被动“击杀回蓝”修改为“持续时间”;

  “冰瀑”的被动“减速加成”修改为“增加伤害与范围”;

  新增“火系精修”技能效果“暴击时造成目标点燃”;

  提升“凝冰法界”“冰封千里”“寒冰弹”伤害;

  “凝冰法界”的被动“冰寒”减少目标体力由10点提升为15点;

  提升“飓风破”的被动“忌食”生效概率、“九天神雷”的被动“弱电”触发概率;

  修改“御风行”爆盾技能“疾风之刃”冷却时间为3分钟;

  提升“冰封千里”的被动“冰痕”被动及“冰封千里”的被动“弱冰”的生效概率;

  新增“冰系精修”技能效果“冰系技能伤害目标时造成目标减速”;

  修改装备上“火灵”、“雨师”增加个数被动减少的冷却时间;

  “幽雷盾”爆盾技能“幽雷破”效果增加5层聚电状态,冷却时间调为3分钟;

  新增风系精修技能效果“杀死怪物之后回复法力值为(人物等级/1000)%法力值”;

  修改“赤火法咒”爆盾技能“炎爆”效果为“增加火属性100点,持续时间10秒”,冷却时间调整为3分钟;

  “雨师”被动“冰环”的效果改为“每隔1秒叠加一层雨师之力,在叠加3层雨师之力后,将暂时冻结2秒”;

  修复在点了“龙卷天罡”被动“蓝耗”后,“风起云涌”状态下“龙卷天罡”技能蓝耗消耗不正常的BUG。

  龙女

  龙女新增技能书“真龙之身·火”;

  略微延长龙女“气元斩”第三式的硬直时间;

  龙女武器“风神裂心刀”对“气元斩”增益效果改为:气元斩每式有50%几率回复1点龙血。

  玉狐

  提升“花妖吐蕊”“星光满布”伤害;

  玉狐妖雷果蓄力满效果修改为“伤害范围扩大1米”;

  玉狐所有投掷技能蓄满伤害修改为没有蓄力伤害的4倍;

  玉狐战熊形态被动技能暴击防御的持续时间由5秒改为8秒;

  玉狐虚弱弹攻击虚弱效果提高100%,防御虚弱效果提高50%;

  提升玉狐“裂伤弹”“破甲弹”“重伤弹”“破攻弹”弹药效果;

  缩短玉狐“荆棘之墙”冷却时间,并提高该技能的伤害,降低投掷伤害;

  玉狐战熊系核心被动技能死亡印记从原来5层触发效果,修改为3层触发效果。

  牛魔

  修改所有技能PVP效果,牛魔的竞技场攻击能力显著提升;

  “撼地锤”被动技能“绝命诀”触发的效果从4秒改成6秒;

  提升“撼地锤”的硬直时间、伤害及会心率,并且每击中一个目标额外恢复2点怒气;

  提升“烈血斩”五重的硬直时间;

  提高“烈血斩”被动技能“御”的攻击速度;

  “烈魔爆”被动技能气护增加效果,且处于霸体状态;

  牛魔的团队技能只是需要100怒气限制,但是不会消耗怒气;

  “霹雳掌”被动技能震击造成的持续伤害显著提高;

  “崩山震”被动技能“宁”冷却时间减少从1秒改成4秒;

  “崩山震”被动技能“动”增加一个效果,伤害提高15%;

  “崩山震”被动技能“伤”增加一个效果,崩山震宽度扩大1米;

  “疾风三重”被动技能二重和三重合并为1条被动。

  “疾风三重”被动技能动增加一个效果“伤害提高15%”;

  “疾风三重”新增一个被动技能“能”,效果为“疾风三重每命中一个敌人,回复3点体力”;

  “裂地诀”冷却时间从45秒增加到60秒,伤害提高25%;

  “裂地诀”被动技能动增加一个效果“影响范围扩大1米”;

  “裂地诀”被动技能“凝”冷却时间由“减少10秒”变成“减少15秒”;

  “旋龙杀”被动技能”暴“增加一个效果“会心提高10%”;

  “旋龙杀”被动技能“瞬”增加一个效果“技能攻击速度提高15%”;

  “怒断长天”被动技能“晕眩”增加一个效果,当有“怒断长天”加速时攻击有2%的几率使目标晕眩;

  “挑杀”被动技能“闪”增加一个效果为“使用挑杀后3秒内移动速度提高20%”;

  “挑杀”被动“瞬”修改为“聚”,效果修改为“会心率提高10%,会心时,目标护甲值降低20%,持续5秒”;

  “挑杀”被动技能“凝”效果修改为“最大命中目标数量提高3个,每命中一个目标,牛魔获得攻击提高5%的效果:

  “魔手摄敌”被动技能“疾速”冷却时间减少从原来的1秒修改为3秒;

  “魔手摄敌”被动技能“震荡”触发晕眩的概率修改为“100%晕眩3秒”;

  “魔手摄敌”蓄满后的攻击范围,从原来身前40度的夹角改成180度的夹角,现在可以把身前5米范围的目标拉过来,但伤害有所降低;

  “魔手摄敌”初始能命中的目标数量修改为3,“被动擒拿”修改为“可以额外抓取2个敌人,并且蓄力满每击中一个敌人,牛魔护甲值提高5%,持续8秒”;

  修正牛魔化斧拳罡被动技能疾风式没有效果的BUG。

[编辑:阿卟]
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