告别MANA时代 《斗战神》新英雄打破传统
灵猴以“组合键+连击”为核心,施放技能完全不使用魔法的灵猴,更多的是考虑如何尽快的累计和消耗连击点数,而“恨不得装个手柄玩”的反馈也表现出玩家对“格斗街机类游戏操作模式”的认可。
超萌玉狐,有时候一种外型或者一种世界观 玉狐,因“无锁定和无极蓄力”的设定而大受欢迎。类似TPS的操作模式,使得玉狐的弓箭弹道完全依靠玩家的鼠标指向来判定,而多重穿刺与无极蓄力系统,也让这个职业更加强调走位与时间差概念。 拳拳到肉,斧斧断骨,牛魔是的暴力美学 牛魔,是一个注重“怒气”和“体力”的近战英雄,不同于“铁三角”中的坦克,《斗战神》的牛魔追求的就是拳拳到肉的“绞肉机”式的霸气快感。 “天地魔法听我号令!”五行指挥家罗刹 而罗刹则是一个完全依赖于MANA的远程职业,但如果你不懂得各个法术的移动规则及释放技巧,那么你的罗刹一定一塌糊涂。以虚无之球为例的罗刹技能,让魔法技能不再是“丢出去就完事”,而是要在操作熟练的同时做一名意识卓越的魔法指挥家。 “多武器”神将逆天改命打破MANA设定 与此同时,神将的到来更是完全打破了职业耗能的设计“常理”,一个由三把兵器与一个“武器值”槽组成的“右半球”带来的是“一角多武器,战斗灵活切换”的职业理念。颠覆性的操作模式,也让神将拥有了一大票乐于尝新的铁杆粉丝。 《斗战神》下一个英雄会带来怎样的职业理念? “换个职业就像换游戏”,是参与过《斗战神》核心体验的玩家对游戏职业的直观描述,而《斗战神》的职业细分创新之路还远不如此,官方表示:“未来我们会进一步折腾那个小篮球,也许有的英雄会通过损耗血量施放技能,甚至有的职业会没有生命值这个概念。未来谁又说的准呢?反正我们都在做了。” [编辑:mrjayhui]
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