斗战神——简谈预测试与首测的区别
经过童鞋们的期待,斗战神预测火热出炉,完成度已达到了70%。经过作者在游戏中奋斗了半个多月的时间,升到了56级,在次测试已经算是基本毕业。好了,废话不多说,下面介绍一下作者在这次预测试中,发现与上次觉醒测试的不同点,不赞同的童鞋请多包涵,不要扔砖头啊。 第一:首先说一下大家最关注的收费方式,大家都是玩过N多年游戏的网友,都知道一款好的游戏收费方式在一款游戏中的重要性,而斗战神在这次预测试中设置了绑银和官银,绑银只能购买一些商店物品,强化武器等,但是如果你想要在拍卖行购买东西那就必须采用官银。而官银则是可以采用充值RMB(1RMB=1W官银)和赏金模式获得(这个容稍后详谈)。作者觉得,这种收费方式还是不错的,最起码,没有游戏中商城特殊道具导致RMB玩家和普通玩家间的差距。 第二:这次测试中,最大的改变就是疲劳度被删除,添加了副本冷却这一新颖的玩法。 ![]()
第三:副本方式的改变。在这次测试中,副本改变了以前普通、困难、噩梦的结构,而是采用了修炼、狩猎、赏金、挑战。其中修炼模式,玩家可以获得大量经验,狩猎模式需要一种叫做狩猎令的道具,不同难度的副本需要不同的狩猎令,主要用于获取宝宝。 ![]()
赏金模式,在其中有一种叫做贪婪小妖的怪物,打的越狠,掉落金币越多,并且掉落的是官银,这对作者来说,是一大福音,毕竟,作者也不是富人。 而最后的挑战模式,则可以获得紫色装备,最最重要的是有系统给你公告啊,大大满足了作者的虚荣心。。。。。 第四:职业相比大家都知道龙女这个职业,具体情况作者因为没有玩过,所以不清楚,但靠作者和龙女组队来看,龙女输出非常高,但是需要技巧,不建议新手玩家试玩。 现有职业中玉狐添加了新的分系,骑熊系,非常暴力,但同样需要大量操作。 第五:在背包方面, ![]()
最右侧的系统栏有一个小锁,需要使用银两打开,然后放上布袋和革包,如图。其中布袋可以在副本中爆出,仓库同理。 第六:任务系统,情节更加丰富,增添了秒升任务,可以免去玩家枯燥的升级之旅。并且为了让玩家更加了解斗战神的背景,增添天殁冢,血之东都两个副本。在副本中增添了破体这一环节,如下图,在BOSS的血条下方有一细黄条,玩家可以通过使用技能打破黄条,造成BOSS眩晕及大量伤害。 ![]()
第七:副本方面。某些副本添加新BOSS,具体情况请玩家自行体验,体验有危险,进本请谨慎。活动副本方面,新增添了45级活动副本无底洞,及伏龙塔(低层)(高层)其中伏龙塔可以爆出潜龙令,换取紫装。 ![]()
盘丝洞一定时间刷新BOSS,只要坚持30分钟,在这30分钟内打的越多经验越高,坚持30分钟就可以过关。而神之猎场每打败一只怪物会增加2分钟时间,但BOSS难度有所增加,好消息是可以不受限制吃药了。 第八:等级开放到60级,升级难度有所增加,后面的副本因为过于坑爹,死亡N次之后,作者领悟了一个道理,水平还是不够啊。 经过3个月的等待,这次开放让我们有了不同的体验,在测试过程中,我们笑过,我们累过,甚至我们想要放弃过,但不管怎么样我们都坚持下来了,因为我们都是真心热爱着斗战神,希望量子在今后会把我们所真爱的游戏越做越好。 [编辑:这一站天堂]
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