《斗战神》六英雄新UI曝光 单机设计
玉狐取消MANA槽,职业玩法大改动? 在所有职业的UI改动中,最让人意外的就是玉狐职业。在之前的首测当中,玉狐使用的是MANA槽。而在最新曝光的UI中,玉狐的职业特色栏内取消了类似于罗刹的MANA槽,取而代之的则是一个类似于FPS游戏中弹夹槽的设计。 这样的改动,显然表明了玉狐职业在“寒秋内测”中不可能继续使用魔法值。这是否预示着玉狐在职业技能将会大幅改动呢?或是玉狐使用技能不再依赖魔法,而是需要消耗本身携带的箭支数量呢? ![]() 《斗战神》曾经展示过使用手柄操作 此外,之前的资讯媒体曾经爆料过,《斗战神》将会支持更多的游戏外设和游戏方式,比如灵猴就能够使用游戏手柄进行操作。而玉狐取消了mana槽,改用类似于FPS游戏的弹夹槽设计,是否这个职业的操作将会改成类似于FPS游戏呢? ![]() 龙女显然是“寒秋内测”最值得期待的职业 单机向的UI设计,追求极致战斗体验 这次曝光的《斗战神》全新职业UI,给我们最大的感觉就是惊讶。类似弧形血条这样的UI设计,似乎在网游中从未见过,但是在单机动作游戏或是单机设计游戏中,类似的设计风格却是屡见不鲜。 《斗战神》的UI,打破了传统的网游UI设计模式,却明显的偏向于单机向设计风格,是否预示了这款追求游戏将会在即将到来的“寒秋内测”中更加强调战斗体验这一核心内容呢? 总的来说,《斗战神》曝光的全新设计职业UI,让我们对这款游戏产生了更多的好奇。相比起之前的“觉醒首测”,在经历了半年的努力之后,《斗战神》的“寒秋首测”会给我们展现多少全新的内容呢? 让我们共同期待“寒秋内测”的尽快到来吧! 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! 关于腾讯游戏泛娱乐 2012 年,腾讯游戏正式公布“泛娱乐”战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台的商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学资讯与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领“第九艺术”步入新境界! 【大师语录】谭盾:人生就是游戏,有人玩出欢乐,有人玩出悲伤,有人玩出理想。 [编辑:fanfanfan]
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