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斗战神3月测试第一爆料帖,不管你信不信,反正我说了!

  三月份测试版本的主要重点

  这次测试主要针对的上次测试的问题。比如除了副本没啥可玩的、野外粗糙、副本体验的难度奇怪等。。重点是重构野外,野外会扩大,之前剧情断档的地方会补上。前期的剧情也会加重。同时增加野外的数量和类型、细化成长体验等等。。。之前在野外挂机升级的方式这次将明确被修改掉,会有主题野外来弥补大家疲劳刷完,或者不想刷副本的玩法。(这对于我们来说,是一个非常好的消息!上次测试很多人都觉得是一个demo,其实根本就没体验到什么内容,只是知道了斗战神是什么样的游戏,但很多系统和内容都没体验到。。这次你们High了吧!)

  宗派会有新内容,增加PVP战场模式or地图

  宗派会有新一些新的内容。(舅舅:具体会是什么呢?开放宗派领地?宗派战?我也不知道……)

  会新增一个个15 vs 15的战场。目前这个战场的形式是占领资源。(类似于夺旗子的模式)

  新增全键盘模式,调整游戏手感

  上次提到的手感问题也会有一些调整,应该会有一个全键盘和鼠标+键盘操作模式。这两个模式进游戏时让玩家选择,也可以在游戏里随时调整。

  解释下全键盘模式:

  1、施放技能用键盘,施放的方向通过人物的朝向来。

  2、WASD负责移动,对应的数字键盘中的1~6释放技能。

  3、键盘+鼠标模式中也能设置技能施放是根据人物朝向还是根据鼠标朝向来。

  副本新增噩梦难度

  副本会有一个新的难度--噩梦。

  噩梦不消耗疲劳值,只有中后期的标志性副本才有这个难度,并且会垄断掉落。

  噩梦难度的门票会在凶险难度掉落。

  噩梦难度不仅仅是简单的数值变化,副本环境光照、BOSS数量、位置、技能都会有区别,这是基本的。同时还魂丹的使用次数也会得到限制,我们正努力BOSS阶段也做出区别来。

  噩梦难度必须组队进入,而且限制每日进入次数。(是独立副本每日次数限制还是共用限制目前未定)

  疲劳刷完了,如果没找到合适的队伍。可以把门票卖了,这时候可以选择去主题野外挑战野外BOSS。

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