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谈谈国产网游之所以被称为垃圾的原因

  第八叙:怎样做一款成功的网络游戏。

  一,其实如果仅仅是盈利的话,根本就没什么难度,中国玩家是最好糊弄的一群人,有时候甚至仅仅靠照抄就行了。

  盛大仅仅是用一个热血传奇,就抄出了《传奇世界》,《传奇外传》《英雄》《英雄年代》等五六款网游,现在好像又出了个《传世英雄传》,一碗冷饭炒了无数遍却仍然还有人去吃,这说明了什么,国产网游发展到现在,竟仍然连韩国十年前的网游都比不上,实在让人心寒啊。

  不过话说回来,这也可以看出,一款好的网络游戏并不一定要有多华丽的画面,不管是3D2D,只要看着顺眼就行了。

  二,职业一定要多元化,每个职业都应该突出自己的特点,每个职业都有别的职业没有的特长,这样就算游戏设计的不平衡,也不会出现某个职业无人问津的现象。

  三,职业一定要有文化背景,比如苗疆的蛊术师,湘西的赶尸术士(赶尸匠),北方有神降师(大仙),古代还有五行术士(五行遁术师),之类的,都可以做成游戏职业。

  四,技能一定要多元化,不要全都是战斗技能,要更加贴近现实,比如魔兽世界中法师的造食术,造水术,骑士的召唤军马,德鲁伊的海豹变形术,这些都算不上什么战斗技能,但是却能让玩家感到这些职业的特点和优势。

  五,在怪物设计上,不要总拿一些莫名其妙的听都没听说过的东西出来,山贼,僵尸,骷髅兵,各种野兽,越是常见的越是能够引起人们的共鸣。

  六,在地图和怪物的搭配上,要有一定的规律,比如把僵尸放在古墓里面,或者矿洞里,把山贼放到山寨里,就能让人接受,但如果把僵尸放到山寨里,把强盗放到古墓里,就实在有点不伦不类了,还有就是怪物的组合也不能太随意,僵尸和骷髅放在一起还说的过去,僵尸和强盗放在一起,那算什么?

  七,刷怪的速度不要太快,正常情况下,玩家应该是找怪,杀怪,找怪,杀怪,而如果刷的太快的话,就是杀怪,杀怪,杀怪,杀怪,虽然同样是重复,但前者是重复两件事,后者却是重复一件事,相对来说后者更容易使人厌倦。

  八,BOSS 掉落一定要好,在《传奇》里面,好装备都是BOSS掉的,虽然暴率比较低,但是却有个“爆”的设定,甭管有没有好装备,噼里啪啦爆出一大堆的东西,看着就爽,《魔兽世界》中虽然不“爆”了,但每次毕竟会出几件好装备,而且BOSS的数量多,玩家只要一路打过去,早晚都能分到,这都是吸引玩家不断挑战这些 BOSS的原因,而国产游戏中的BOSS往往都很鸡肋,一个人打不了,一大群人好不容易干掉一个,大部分玩家往往还没看到是什么东西就已经没有了。

  九,BOSS 不能太面,也不能太强,BOSS不能成为玩家的装备提取器,一个玩家就能轻松搞定的,这样的BOSS没人喜欢,但如果五六个人打半天也打不死的BOSS,那么更没人喜欢了。BOSS应该不能秒杀玩家,这就给玩家以希望,但是BOSS的技能要尽量多些,每个BOSS又有自己的独门绝技,关键时刻也能给玩家造成一些麻烦,技能的特效尽量的华丽,这样玩家干掉了BOSS,才能有成就感。

  十一, 任务不要太多,现在国产游戏大都属于任务流,任务多的没完没了,问题是这些任务没几个能让人感到有趣的,不是杀是个怪物就是收集几个材料,网络游戏不同于单机游戏,玩家与玩家之间的交流才是最终于的,你整那么多任务有毛用,就算是有任务,也应该保证最起码的完整性,同时不能有过多重复性的任务,同样是刷,刷任务还不如刷怪来的爽快呢。

  十二, 一个网络游戏,玩家和玩家的互动十分重要,因此攻城战就是免不了的了,其实我玩魔兽世界,感觉最大的遗憾就是没有像传奇中沙巴克那样玩家可以占领的城市,如果在游戏中把所有的城市设定成玩家可以占领,玩家可以收税,还可以雇佣NPC保卫城市,那样的话一定很受欢迎。

  十三,现在都流行副本,但副本究竟是什么东西,大家要搞清楚,不是弄个封闭场景里面放一堆莫名其妙的怪物和BOSS就叫副本了,一个副本首先要有自己完整的怪物体系,BOSS体系,以及运作方式,还要有各种隐藏的要素,让玩家能在副本中探险时感到新奇。

  比如一个山寨副本,我们设定主要怪物为山贼喽啰(等级10),山贼弓箭手(等级10)和山贼头目(等级12),在BOSS上,可以将牢头,厨师,巡山,这类比较特殊的单位设置成BOSS,给予他们相对应的技能和能够掉落的装备。

  比如杀牢头可以掉牢房钥匙,从里面救出被绑票的NPC可以获得奖赏,厨师可以掉落杀猪刀之类的装备,巡山可以牵条狗,做成一个类似猎人的的BOSS。

  等把这些小BOSS一一干掉了,最终BOSS自然是山寨的寨主了,终极BOSS实力自然要强一些了,另外还可以弄几个禁卫在身边,最后还可以给他弄得悲情一点,比如写他曾经是一个军队的军官,因为被上级陷害才落草为寇,杀掉他以后得到一封未寄出的家信,玩家看完信之后了解了事情的真相,这样连后续任务都出来了。

  你看,这其实是很简单的。

  最后总结:

  我不知道为什么,国产游戏会如此垃圾,连这样简单的东西都做不出,每次做个游戏都要憋足了劲,最后却像拉屎一样弄个莫名其妙的东西出来,其实中国玩家的要求真的是不高,只能说,他们都没有用心去做,把玩家都当成了白痴,于是一场又一场的骗钱游戏下来,中国网游,就成了垃圾的代名词。

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[编辑:月叔]
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