斗战神各职业的优劣 玩家更新后的感受
推荐阅读: 在最近的一次更新后,各位上仙应该注意到boss不再容易被秒了,那么对于各职业有什么影响呢?且看看玩家分析各职业的优劣。 猴子:因为个人能力突出,配合性次,成为最早弃婴,导致后来PVP崛起成为仇人榜第一名的存在 罗刹:说真的别看罗刹们普遍都是200%的武器,你们用过就知道,都羡慕成吨的伤害,罗刹不拼命砸武器真心打不出伤害,只能靠阵地战持续火力输出, 狐狸:也是早期被T第二多的职业,因为虚弱弹的认知度还没普及,也没发现狐狸的真实作用,往往顶着150%的武器直接被T走也很无奈 老牛:一个被规则利用的职业,没错就是工作室和挂机党的合作伙伴,早期的PVE霸者,就因为一个强力的恢复技能,成为队伍里的标干存在。 神将:确切的说是一个混子,神将的成长非常慢,玩过神将的都知道,真正神将能开始干活的时候是56级,灵魂技能精修点满的时候才能发挥战斗力。初期待遇还算可以,没有人强求神将进队,但你进去了一般也不会T你。 龙女:被你们欺负最惨的一个职业,龙女是一个收益非常好,相对较为完善的职业,现在已经被砍成不伦不类的存在。 先说猴子吧: 猴子从小到大的特点就是没有空白期,任何时候都能提供有效打击,猴子本身并没有过于强大的爆发,而且猴子的爆发属于慢热型,适合开荒或者持久战。 虽然不能给敌人造成过于致命的打击,但猴子始终能为团队提供补差输出,而且有拔毛的功能存在,确实造福过很多玩家 请玩家们用正面效果来看待游戏,猴子帮过你们,你们应该谢谢猴子。 猴子的发展一直很符合作品里的形象,个人能力很完善,也非常适合PVP,独当一面的能力至今无能能抗衡。 拥有最高斗志收益也是猴子的一个亮点。 现在一点点被大家发现的是拳猴,如果你们不信,可以再取经的时候组一次看看,BOSS打硬值了一套拳法下去真不是盖的。 而且无论拳头还是棍子,猴子们都会给你开拳法,这个收益真心的非常高而且很实在。 PVP的猴子只是被大家普及了一些套路,和一些基本的技能衔接手法,让众多的猴子游走于PVP的场所利于不败之地,如果说给其他职业类似的生存能力和搅屎技术,你们也一样能在PVP找到存在感。 其实手残的猴子还是不少的~~~ 罗刹是个很难成长的职业 真心的~~~ 如果说土豪猴子多 神将多, 那告诉你 神豪的罗刹跟土豪的猴子差不多 可想罗刹的成长多困难 不仅要依靠高级真言, 而且对武器的讲究也很高 游戏里目前唯一一个没有回血能力的就是罗刹,其实那一个药也就抗你一个技能 真玩PVP的罗刹 都会去求一对夫人的耳环 虽然能给罗刹提供非常可观的生存能力,但真心不是无敌的存在(你TM别让他打到你不就完了) 虽然罗刹有各种属性提升的转换能力,但其斗志收益不理想,而且武器挑费很大,攻速收益可以说没有~~~ 只能求存活和爆发。 相信打过罗刹的都有感觉,就是抗揍,没办法,本来伤害就跟不上,在不抗揍还玩个P 副本输出就那个样,无聊的几个技能CD好了放就是了,属性越高,输出越高,稳定效率。 免伤类的东西消费最多的可能就是罗刹了。 至于现在新出的电罗, 其实并不是你们打不过他,而是大家还没普及电抗,再说了,FB里有个大DPS 谁不喜欢,又不废你衣领净 你着什么急,最后跟着分赃就是了。 白给的便宜不占,出来还闹 !!!!!!!! 真实馅饼掉嘴里还要吐出来闻闻想不想 狐狸自小无爱也是大家有目共睹的 你有成吨爆发,神将龙女也有 猴子定4起来那伤害也不是吹的 狐狸自小就没PVE优点,是后来出了三仙等高级本才慢慢被大家普及了果子狸的存在,强大稳定持续火力输出,还有不俗的生存力,成为了后期的高强本的宠儿,但脑残策划的神兵设计无疑坑了所有人 你TM用神将的游龙也就算了,狐狸三系了,为什么非要用战熊系的技能,战熊系连你们自己都承认是设计败笔,没有完善,仅靠神兵来维持战熊的存在率,坑一个双法门的钱,这确实是“缺德的设计”。 别人走的都是进攻路线,唯独狐狸走的是逃跑路线,狐狸的一切PVP基本理论都是引导大家如何不挨打,如何规避攻击,如何减少中弹率。其本身的能力就是依靠冲星,然后不断的放花,放凤凰,不断的用其他技能清CD来达到布坑阵容和敌人打阵地战。 蓄力狐狸的崛起 确切的说也只是伏龙塔里有作为, 自龙女之后,第二个用单点爆发力的职业,有其独特的适应环境而且效果还不错。 现在果子的搭配也被普及了,简单投资,明显受益 不少宗派也在愁如何分赃的问题~~~ 如果你们再喷狐狸的什么什么, 请打开背包看看你们的狮驼*XX 不要忘记当年好心的狐狸放弃了一系实用的天赋 切过来帮你们砸神兵 老牛 目前争议最大的一个话题 跟罗刹其名的神豪职业。 都说牛靠血活,其实打PVP的牛很注重闪避,就因为牛的天生硬伤太大,既然无法规避火力覆盖,不如强化自己抵消火力覆盖来求得生存。 牛的技能看脸~~12%的刷新率,出一次强一次,不出就是S/B平砍,旋龙杀是唯一的一个弥补输短板的技能,真想不出还有啥能砍的~~ 蛋子其实最触头给老牛加强,因为挂机的太多了,老牛的生存本能太好,抢饭碗能力太强,虽然最后的受益人是玩家,但挂机和工作室也是玩家 要砍老牛也不是针对玩家,跟PVP没关系, 完全是为了打击工作室之类的。 而且老牛种种受益都比较低,成长很艰难,最豪的一点就是依靠目前的6阶真言,唯一的稳定受益就是真言了。其他的效果都是泛泛一笔。 穷吊们跟着起哄喷老牛的时候,记得去AH看看便宜的材料和洗绑银的道具,那都是他们贡献给你们的。 平民小本快死的时候哪次不是老牛扔了狂暴来救你们的命。 多看看人家好。!! 前几天的口水主角~~ 神将 神将从小虽然无爱吧,但也不是万人嫌。 不少神将都在35阶段的时候出现迷茫的现象~~~ 因为你能技能告诉你 需要蓝色灵气?? 你TM逗我 目前的武器只有绿,如果不是你说蓝色 我TM都不知道武器还有蓝灵气!!! 其实初期神将跟狐狸一样,算是比较稀有的职业,技能CD之长令人发指! 伤害惨目忍睹 也就进本插件刷新还有点用。 各种属性收益都很低。 唯一值得骄傲的就是皮厚耐艹,而且是早期为数不多的会聚怪的职业,适应的环境还不少。 只是没人正视过神将,都是拿神将当个工具一样利用。 后期出的幼儿紫武福利才让不少新人明白 我是有蓝气的,原来技能还可以这么用,当达到了56的技能完全体时候才体会到神将行云流水的技能畅快感。 属性的成长虽然不明显,但有一个保底属性 就是筋骨,也就是各种跟筋骨有关的东西都去坑神将,团本里的各种筋骨福利普遍都照顾给了神将,各种不满的喷子犹然而生~~~ 神将告诉你们,大爷真不缺这40筋骨的破烂 副本的诸多道具对神将来说基本都是鸡肋,哪怕有众人所说的幼卵也只是中看不中用的破烂。 PVP其实神将就是依靠位移技能多的优点 ,成为大家鄙视的搅屎棍,位移的机制就是无敌~~ 筋骨多也带来了体力多的特点,成为被喷严重的话题。 其实真玩PVP的神将根本不在乎体力多少,重枪要干你就是3炮秒你! 元素~呵呵 你抓的到么 神将的缺点不是没有,就是切武器,虽然切武器给了很多良性BUFF,但其致命的缺点和灵气的配合无疑造成神将的明显短板。 会打神将,就要回憋他武器,失去武器的神将 什么都不算 龙女 争议最多 其实大家一直在抨击龙女,归根原因是因为龙女是目前唯一一个开发成功的职业。 4大老职业 均有不同缺陷,而且是无法弥补的 玩过老版本牛的都知道,只要不是太智障的人玩老牛, 按错了你都死不了。 老猴子也是霸气侧漏 嚣张的很的一个职业,最早有电伤武器,猴子单体对点伤害非常可观。 最初的罗刹也是因为电伤起家,而且拥有相当完善的机制,设计之初就是为了面对大规模战斗的群伤而做。 老狐狸强是因为BB很强,狐狸主要是辅助BB配合。 试水的职业 是神将,第一个参与多武器系统,因为身上多一件物品就能加大玩家对游戏的投入,但无奈神将的武器并没做好,1是因为灵气系统,2就是没有再多的配套分系技能来辅助,导致现在的神将武器可以强化,但没必要强的多好,只是敷衍一下就可以,而且为了规避规则缺陷把神将的特效条件提高,也是目前一直没有被完善的一个因素。 最后就是借鉴了 上面几位 出世的龙女 参考了神将的多武器, DPS职业单点爆发力,PVP类高机动的特点 做出的龙女的定位。 目前唯一一个具备可控性对点爆发的职业就是龙女,可以说是辅助良品, 自由式打击的缺点被龙女弥补。 客观的看,龙女一再被砍并不是借鉴玩家的呼声,而是蛋子自己的节奏跟不上龙女的成长,有意要给自己争取时间,所以就用龙女开刀。 至于为什么,请大家仔细看PVE的性质,小怪一般是乱炮轰死不解释,BOSS战往往是有固定节奏,不同阶段需要有不同的战斗技巧来规避伤害,求得输出机会,而龙女的成长恰恰克制了这点,最明显的就是大家都打过的祖龙 妖眼,有技巧的龙女一般跳火阶段,秒水阶段,如果装备强度够硬的龙女,甚至可以跳2阶段直接跳过危险期。 现阶段可见的也有大家熟悉的鬼门关,和南天门等,利用龙女优势,缩短战斗时间,提高效率。 在游戏PVE设计之初 策划们就已经拟定出底线的节奏,由于玩家的不断发展,突破的规则的底线,所以招来的一次次的重砍。 龙女PVE强项就是因为他比别的职业多一个能出属性的副手,不要说神将 那是姿态不是并列运算。 PVE如果说其他职业都投入100元 收获100元的价值, 那龙女收获是110元价值,优势非常明显。 所以龙女的同期合格线总是比其他职业高。但实战效果往往和其他职业差不多。 因为龙女没有群伤能力。 链子龙目前还没被普及,而且无论攻略之类说的再好,终究还是缺乏大众的支持, 只能作为一个趣味去试探,没有人正式用链子去发展。 在说说PVP 刺杀龙起来的根本原因不是她太强,真的是大家太弱~~ 火武逐渐被普及,但火抗却没跟上 全民攻击加成,但没有人炫耀过伤害减免,暴击伤害减免。 中国武术第一句话说的就是,若习武,先挨打~~~ 你都不会抗揍,何谈攻击他人?? 龙女再强也只能干偷人的事,不可能去正面跟人家对抗。 你们没玩过龙女 就喷龙女如何,你要玩过龙女 你可知道? 龙女真空期有多长?? 没有自保能力只能靠腿逃命,经络一旦CD 真跟过街老鼠一样。 别说刀子能加防御力,就那点破血和破甲,加不加没区别,交了受身 就等去半条命没了。 都说谁谁的传奇NB,谁谁的特效厉害,你们怎么就不问问,就龙女没有特色传奇呢?? 蛋子要是真偏袒龙女亲闺女,出几件减CD的传奇?? 想必就没有什么猴子神将的事了吧?? 这么一个靠本钱吃饭的本色职业,拥有完善的战斗机制,和致命弱点的职业真想不出如何在削弱了。 最初龙女说刀厉害,那就砍刀,最后砍的刀都飞不到人!!玩过58的都知道,飞出去无效。 刀被砍了就说有副手攻击高, 真佩服中国人的数学能力,6个职业里最次的武器基值,你们1% =龙女1.5% 给个副手出提升怎么了??? 这次没怎呢砍龙女,反倒是正能量发展 龙女 老牛原地踏步,其他职业向前一步。 开了60 蛋子为了继续让玩家的步伐放慢,干脆出了个门票,里面的BOSS还都是厚皮。 渐渐的就发展成 强化自己 不如削弱他人的思想。 甩掉了一大批的神将和狐狸, 失去自身强大的龙女,只能依靠其他职业去削弱BOSS 最后求得一丝爆发机会 甚至有的自强龙女干脆转型成种族伤害方向发展,都已经逼到用边缘属性来求生的职业,还有要砍的理由么?? 你们一个个 当年求龙女去爬塔,花钱雇人去妖眼,南天门的点都没浪费过 蹭到了自己的紫武, 被PVP灭了几次就到处喊砍砍砍 , 还有点良心底线么 用PVE起家的粉丝游戏,要转型PVP增值的 最后都没好结果 最著名的就是咱们耳熟能详的 WOW~~~ WOW策划不喜欢带BB的职业,所以猎人一直很操蛋,都说10个猎人9个菜,还有一个是变态,变态的玩家 玩什么都变态~~ 不要说SS , 因为投资人的老板玩SS~~~ 这次普及大砍,看似是打死了尾骨和金虚 归根还是打击所有职业,龙女的辅助良剂已经削的差不多了。 玩家终究是乙方,条件的筹码都是甲方定的,蛋子只不过顺水推舟而已。 你们要真想要完善的PVP,请去玩LOL,那里天天都有被砍的孩子,也总有吃糖的同学。 底线都是一样的,基数也是近似的。 想继续看猴哥叱咤风云的请留下。 好奇看罗刹芭蕉扇的请留下。 喜欢看特效狐狸摇尾巴的请留下。 愿意用龙女当女汉子的请留下。 勇于保护MM的老牛请留下。 爱用淫钩爆菊的神将请留下。 给自己一个无悔的斗神之旅途 [编辑:懿米粉]
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