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斗战神玩家建议:不影响平衡增加可玩性

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  斗战神元神系统的正确使用方式:弥补缺陷

  一:增加成就系统!

  加入成就NPC

  举例:称号跟次数跟属性我乱说的:

  1:汲灵3000次,可以到NPC那里领取汲灵达人称号。称号附加属性:斗志25,会心率1%

  2:1000次斗神,可以到NPC那里领取斗神达人称号。称号附加属性:火提10,攻速10

  3:强化50颗银星。可以赠送一颗银,称号:星闪闪。附加属性无:赠送一个银星。这样更容易出特效。

  4:连续汲灵失败20次。可以领取永不言败的称号。

  4:等等等等。。。

  二:PK狂热大赛:

  在城市**加入PK擂台:

  1:日赛,周赛,月赛,季度赛,年赛:

  2:可以根据赛事领取不同奖励

  3:周冠军以上给予相应的称号。相应的冠军腰带谁能得到看本事。

  4:为了避免装备,等级的差异,设不同的擂台,奖励一样。

  三:连续登入奖励:

  为了玩家的积极性。假设有玩家1星期不登入就对游戏失去信心了。连续登入的奖励可激发玩家的斗志。

  1:连续登入一星期送幸运石3阶。连续登入1个月送太乙+咆哮的火鸡等等

  四:幻甲::

  为了方便穿戴幻甲,等幻甲到期后再次穿戴有提示:是否续费.

  1:不然很多平民玩家,又不需要幻甲升级的,占空格不说,还麻烦

  2:加入幻石。幻石买不到,只能打,幻石可以右击延长指定的幻甲到期日。

  3:有些人为了一点属性才穿幻甲,但并不喜欢幻甲的样子,可以显示幻甲跟不显示幻甲的操作。

  4:加入宗派染色坊,可以根据自己的喜好,把衣服染成自己喜欢的颜色。

  5:加入幻甲汲灵,要是有玩家不想要这幻甲了,但是也不想升级,那怎么办,拿去汲灵是最好的选择。

  五:汲灵:

  1:加入汲灵幸运石,但不超过原有值的20%,也就是说加入了之后,原来20%成功,之后是40%成功

  2:汲灵失败可以得到相应的幸运石,为了恶意的刷幸运石,可以为绑定,为了避免恶意的刷石头,可以增加到一定数量与这些装备卖出的价格相符。

  六:宠物:

  1:可以开通宠物二阶三阶技能,爆出的为碎片,几个碎片可以合成下阶段的宠物技能,为不绑定,避免脚本牛的恶意刷碎片,此类碎片只能在太乙试炼,南天,阴山,等。。一些强大的副本爆出。

  2:加入自动喂食宠物,只要打钩,宠物消耗多少体力后自动吃杨梅汁,可以自己调整,避免有时候点到宠物,被强制休战。

  七:修炼点炼化系统:

  这个以前有过,但现在没了

  1:很多上班族刷不完那么多副本,留着点就是浪费,可以继续开启。

  八:加入资源回收站。

  可以让玩家刷本更激情。

  1:打个比方:别离现在25W一把,解绑就要25W官银左右,刷了一天好不容易出了一把武器。。。

  这只能丧失玩家的斗志,有了资源回收站的话,假设这里定的别离15W官银一把,那也给玩家一个希望。

  或则打到绑定的 又卖不出的可以转换为绑定的其他材料或则官银。为了避免脚本牛,只能是高级装备。

  2:假设我打团本,打了一个寓言,但是身上跟元神都有了 而且比这个好,分解又觉得浪费,可以回收。

  九:资源转换:

  很多人玩到现在可能都没刷到自己职业的混沌装备,但是其他职业的刷到了两三把。

  1:可以用其他职业的2把任何职业的武器换一把自己职业的武器,但是这对于没钱买界牌的玩家来说很不公平,所以再加入转换符,转换符当然不能出现在商城,不然上面所提到的一点也没变化,而这转换符,在普通的副本能打到,所以还是需要自己刷本,因为脚本牛,爆的转换符为绑定的。

  2:两把自己职业的武器也可以转换为一把最新的武器,该武器还是原来转换的武器。为了就是太乙太贵。

  十:加入单人本。炼狱:

  1:每天一次,按照实力,进入不同的炼狱,炼狱无小怪,每层都是1个BOS,BOS掉所有材料:太乙砂,转换符,太乙符,宠物进阶技能碎片,幸运石,稀有真言等等。

  2:避免脚本牛,所有东西为绑定。

  十一:加入首饰升级石:

  可以提升首饰的威力,为了避免BT,提升的幅度不大

  1:提升火属性+1-3,提升攻击加成0.1%-0.3%,等等,石头属性为随机性。炼狱有爆

  2:试想!要是一个玩家一个首饰带了几个月,突然之间加强了,有何感想?那种东西商城不要出售。

  十二:加入元神命格

  元神空了一个 看上去就有点不舒服

  1:命格不同于真身,不是百分比,而是直接的属性。而这个元神命格所得方式就是成就所给予。

  十三:不要把我拉到建议区,建议区的人太少!等这多人评价之后决定!

  十四:加入BUFF药水。

  增加移动速度,攻击速度,战斗回体,抗性。。。等等

  1:100点活跃有送,炼狱有爆。持续10分钟

  2:方便玩家PK狂热大赛使用。

  十五:我相信游戏时间长了,一贯的作风始终没多大变化 或则改动游戏很多数据,只能让玩家走的越来越远。加入这些创意之后我想很多玩家都会更积极吧。

  十六:随机触发一些创意任务跟事件。

  一:每个副本入口设立NPC接取任务:

  1:一定之间内杀死某个BOS,可以得到任意材料箱。

  2:杀完副本所有的怪,可以得到绑银BUFF药水。

  3:你们自己定,我只给建议。

  二:触发随机事件:

  1:每在线半小时触发一次事件:XX需要50个鬼火。任务奖励:绑银,官银,材料等等,你们自己定

  更有超级奖励:XX需要500个威灵果,为了避免脚本牛,交任务之后再叫你一个人击杀XX怪。然后再给一环新任务,需要一个攻击加成的戒指或则什么,任务奖励:随机一件混沌装备什么的。我只是说一个模式 内容你们自己定。

  十七:给游戏提出建议者,并且采纳建议的,奖励游戏币或则金币。这样才能更好的运行游戏

  十八:加入碎片合成系统。

  1:南天门的菩提子,通天河底的冰激凌,等等,很多人就是打不到,可以击杀BOS几率得到该戒指的碎片,5个碎片右击合成一个戒指。

  因为还要上班了,就写到这吧。

  电信三区,女国宫,韩菱绫

  本人以前是给某个游戏做策划的,什么游戏就不方便透露了。

  我提出的这些建议不影响正常游戏,只图更多的乐趣,只希望留住更多的人。

[编辑:懿米粉]
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