2012年秋内测 多项革新打造专业MMORPG
图5:团队副本、宗派战斗、世界贸易等核心玩法首度曝光 宗派战场贸易交互 多种核心玩法2012秋内测 《斗战神》在发布会现场公布了一段2分钟的主题视频,一一展示了具有游戏特色的宗派、PVP、主题性大世界、贸易与交互等核心玩法。仅以宗派系统为例,就出现了宗派传奇话本、宗派主题场景、大型宗派对战、宗派传承武艺等多种元素。 在视频结尾,《斗战神》正式宣布将于2012年秋开启内测。冯骥先生表示,《斗战神》不仅是一款酣畅淋漓的战斗游戏,更是一款全面、耐玩的专业MMORPG,视频中的这些核心玩法都将会在内测版本全部登场。 图6:2012年秋,《斗战神》内测弑神来袭 经过了多年沉淀,凭借成熟的研发态度,自研的全面爆发以及诸多世界级大师的无私指导,冯骥先生表示: “《斗战神》希望打造成一款世界级的专业MMORPG,我们也有信心、有条件打造这样一款作品。这一天我们期盼了太久。” [编辑:月叔]
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