作为牛魔开销一万 不觉得自己哪里弱势


作为牛魔开销一万 不觉得自己哪里弱势

  首先我声明,我是一个老牛,我是一个在这次测试服被加强的老牛,但我并不感到高兴,虽然牛头在斗技场基本见不到人影,见到就认为是福利局的我来说(因为我自信我斗技场比别的老牛强势),我不认为量子的改动是对的。

  我自从13年8月份开始玩斗战神起,选择的就是老牛,一直坚持下来,并没有感觉老牛有多弱,每一次的改动(不论明改和暗改,不论加强或减弱)我都觉得能接受,不论直接加牛头的伤害还是改了牛头唯一的优势:初始霸体值。我在这想大喊的一句就是:我不弱,我玩的很好!

  斗战胜玩家急剧减少不是职业不平衡的错,也不是我们这些坚持的人的错,更不是系统设定的错,而是量子你胆量不够大!

  对于一个做游戏的团体来说,甚至可以扩大到做事的团体来说,外界的骂声质疑声只是一个可有可无的东西,你不必重视它,你被骂说明你走的不够前,他们的骂声还能够到你,忽略它,你的路照样可以走的很远很好。公测前一段时间不论官网论坛还是多玩论坛对于斗战神都是骂声一片,提出各种改进建议,很多资深玩家出来指点江山。

  我对这些东西从来都是一撇而过,因为我是一个实在做事做项目的人,我知道成功与否都不取决于周边的声音。自己的理念、自己的坚持还有最重要的就是自己想要的东西才是最关键的。自己想要的东西决不妥协,自己想创造的东西决不放弃,不要在乎周围的人怎么看或者怎么说,你一步一步做一步步往前,那些质疑和评论都会烟消云散。

  我是黑白鸡的一个普通的老牛,高速拖拉机是我的一个值得纪念的名字,因为它不仅在本科期间跟我的伙伴玩游戏的纪念,更是我玩斗战神投入的一个见证。我玩游戏已经很多年了,从开始选择斗战神,到进入斗战神我都觉得我玩的是一个好游戏,是一个能吸引来我周边朋友一起玩的游戏。事实证明确实吸引了我所有最好的朋友入坑!

  在黑风寨(黑白鸡合区前)凭借各自的能力各自的财力7个人可以扫荡全区的宗派(前3除外)。当时聚集我们唯一的原因不过是一起的友谊,更重要的是斗战神大胆的设计、路线及太多的不可测的元素。精炼、副本还有最重要的pvp,斗战神的pvp虽然有很多著名游戏的影子,但不可否认它带给了我们无数的激情,获得了无数的成就感。直到......


斗战神我坚持了下来

  现在能跟我坚持下来的也是最开始决定跟我一起玩的就2个人(包括我自己),会坚持下来不是因为我投入的太多无法割舍,更不是因为身边的朋友感情太深(伤人了请见谅,喝多了才写的文章),而是因为我玩到了其他游戏所没有的东西,pvp、pve、坑、操作系统等一系列让我无法自拔的东西。

  作为一个资深玩家,做为一个坚持每天上线的人来说,斗战神我经历了太多的大起大落,太多的分分合合,不仅是我感情的寄托更是我青春结束的悲鸣。看到斗战神的现状我真的很痛心,崛起与败落真的在于一念之间。我感叹量子不争的同时更反感那些无脑说笑喷人的玩家,一切都何必呢,折腾自己折腾爱斗战神的玩家。

  我作为一个牛魔,玩到现在开销1万RMB左右,我并不觉得自己哪里弱势,堕武斗场前十只要我愿意轻轻松松,宗派大战打现赤影宗24人团我能带团队胜利,人头20以上,无玩的很开心也很自足。量子你因为一些无聊喷子的原因一些退坑玩的的说法把游戏改了又改,有意义吗?能挽回失去的玩家吗?答案是不能!

  扯也扯完了,酒也醒了,再次我想给量子思路上提点力所能及的建议:

  1、游戏难度增加,不要因为小学生的抱怨而降低难度。

  2、团本最大人数只能限定在8人,系统服务器原因请量力而为。

  3、退出单人或4人以下高难度副本,高奖励。

  4、完善pvp及斗技场奖励,有目标比任何改动对玩家来说都好。

  5、活动内容可以让人选择,自由才不会降低游戏乐趣。

  6、最重要也是最能让人玩下去的就是坑!没有坑谁他妈玩你这游戏?上班工作么?

[编辑:赤失命]
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