斗战神玩家谈定看更新 PVP战斗现在才开始


斗战神玩家谈定看更新 PVP战斗现在才开始

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  先说说传奇吧

  官方说,这是传奇太过BUG的原因,让拿着他们的人变得无敌,打不死,这不是他们想看到的。

  有人说,我们花那么大的价钱,买来传奇,最后却消弱,要脱坑,如何云云。

  那么,价钱是谁定的?

  是官方么?

  不是,是游戏里的商人还有玩家。理论上来说所有传奇的稀有等级都是一样的。都是同样珍贵的。

  官方没有说明这件装备的价值,也没有明码标价这个东西应该值多少钱。造成某些传奇价格高涨的根本原因就是他们的属性对PVP和PVE所能带来的收益,所以需求量不同,经过商人和玩家的炒作,才造成传奇与传奇之间价格的差异。

  那么,重点是,传奇带给谁利润了?不是量子,不是官方,而是玩家与商人,工作室。

  站在玩家的角度上,我们辛辛苦苦花大钱买来的传奇,没有以前厉害了,和谐掉了,传奇价格下降了。对于土豪来说,是灾难性的。但是对量子,对官方来说,这是必然的,他们只会保护自己销售的东西,真言,时装,小锤子,小鸡。

  你花钱来冲金子,我让你变强,你从工作室手中花了大量金钱,量子没有却没有收益!

  而你变成了BUG一般的存在,这显然不是官方想要看到的。简单的一句话, 想变强,你就要冲金子。买玩家和工作室爆出的BUG装备,没门!就是这么简单,就是这么不讲道理。

  那么再回头看。 消弱传奇,已是必然。所有网游都是盈利为目的的。让拥有传奇的人不在无敌,堵死工作室的又一条路。但这样,也让贫民,平民玩家又失去了一条刷图的理由。孰对孰错,我不做评价。

  再说说这次修改PVP

  楼主PVP是一只渣渣移动狐狸

  4000攻击

  260火抗

  110伤害减免

  9000移动速度

  因为帽子和肩膀强化的比较好,加上元神武器也是增加攻速的,强化也是加攻速的。

  所以站街也是有骄傲的200攻速了。花钱不多,但也到V5了,狐狸攻击比较难堆,4000攻击已经是中上,神豪可以忽略我。自认为这属性已经是一个中上等的狐狸,不能比肩神豪,土豪,但是也能小小的自豪一把。

  我就简单说一下,我对PVP的理解。

  斗战神这个游戏,各个职业都做的像模像样。打个比方,用常规游戏来说,这个游戏里,有肉盾(老牛) 有半肉(神将) 有爆发型近战(猴子)有刺客(龙女)有远程输出(狐狸) 还有魔法师(罗刹)

  除了不需要奶妈,已经可以说是相当的全面。但是斗战神却陷入了一种严重的困境。一种所有职业,定位严重不明确的问题!抛开刷图,单论PVP来说,除了老牛在忠诚的执行自己的职责,龙女还勉强像样外,其他职业已经变得不伦不类。

  一个肉,打不死,我是可以接受的,对于老牛,我还没有意见,的确能独挡一面,做到自己肉的本分,抗在战斗的最前线,来给队友抵挡伤害,给牛点个赞。

  攻击不足是所有游戏中肉的通病,也是正常逻辑,你已经有了足够的盾,那么只能把锋利的矛给别人了。

  重枪,神将这个当初定位为半肉的存在,硬度已经超过了老牛,比一个全肉的老牛还要硬,同时他居然还拥有无与伦比的爆发能力与移动能力,大量的位移技能,超高输出的大屁股,配合上永无止境的空格无敌,已经可以完全做到无视DPS火力线。冲到别人的脸上去秒杀别人。

  所付出的代价,只是空格几下,那上千体力中的几十点,上百点而已。所以这是一个盾和矛同时存在的BUG一般的职业。

  也许有人认为我是在黑,但是我从没见过一个游戏,同样装备下,一个近战可以不用付出任何代价冲到DPS面前秒杀DPS的。

  也有人说元素不能杀人。但是我见到的是,一个团的土豪追着一个小土豪元素,打上个半天也无法杀掉别人,在无脑空格下,控制变成了笑话,一个无限无敌跳来跳去的元素可以拖着你一个团相同装备的人打上半天然后在快没有体力的情况下跑回安全区。这就是事实。这不合理,也不公平。

  再来说说猴子,我觉得破天猴子,就比较符合这个爆发型的近战这个设定,我觉得,这个职业非常好。破天猴子,的确是在用自己的生命,顶着伤害,来和别人比输出的。

  在和某些脆皮打的时候,的确能展现出自己的爆发力量,用自己的生命与技能,用自己的爆发和别人战斗。但遗憾的是,在拥有无限空格无敌的这种设定下。这种爆发力量,完全不能展现出来。

  因为你爆发的力量,别人可以完美的空格无敌掉,然后回身给已经疲软的你致命一击,如此轻易的躲避掉你用生命捍卫的爆发。如此让人遗憾。我认为,十分的不公平。

  说到猴子,我就不得不说棍影了。

  棍影说实话我很讨厌这个,为什么?一个会玩的棍影,就算装备一般,只要你手法娴熟,堆了足够的攻速,用无敌技能配合空格无敌,加上打完后的隐身。能够完美的溜着几个老板。所谓老板就是花了几万块,甚至是几十万的人,别人装备完全碾压的基础上,却无法攻击到比自己弱小的人。

  我觉得,这不合理。就像你玩LOL 5个6神装,18级的人出门,却打不死1个布甲鞋出门的1级英雄一样。一个战斗时间中,无敌是正常状态几倍时间的设定根本就不合乎逻辑。你可能说我又在黑,棍影也能被打断,你不会打棍影,等等。

  但事实是,我的确看到花了上千块的猴子,溜着1,2个花了几十万,5,6个花了上万块的神豪们,在矿洞愉快的遛弯着。你玩棍影后,戏耍别的职业,万群从中无人能杀,有了愉悦,同时也给别人带来十分糟糕的体验。别的职业花了钱,却得不到回报,这显然也不是游戏公司所想要见到的。

  来说一说龙女

  链刃

  我已经没见过了,不知道策划怎么想的,已经被大家所遗弃,就连每日,日常中的任务也没有他的踪影,我相信,如果地动山摇算稀有的话,那么如果日常加一个链条的技能,你会知道谁才是东郊真正的霸主!

  刺杀

  经过几次大砍已经跌落神坛,他像正常的刺客一样拥有隐身,秒杀的能力。 是最锋利的矛。同时作为代价,自身也是相当薄弱的。但这把最锋利也遇到一个类似破天猴子的尴尬情形。那就是,矛不够锋利,盾太厚。

  所有龙女都面对一个问题,打打薄皮还好,隐身过去,影袭+刀刃,分分钟放倒对方。但是面对 牛魔,神将 就相当无力。牛魔就算了,他对龙女的危险性也不高,磨,我总能磨死你,打上个几十分钟,不是你磨死我,就是我磨死你,不行我就逃跑。

  但是面对神将大魔王的大屁股,龙女显然要没有了上前的勇气,你一个刀刃打掉打不掉别人一身老泥还是一说,还要冒着被别人一屁股坐死的风险。

  归根结底,空格无敌这个设定,无疑已经先把DPS的矛磨平了一半,处境是相当的尴尬的。 我的矛,已经无法穿透你盾的一半,你的盾,一下拍死我。


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  那么来说说罗刹

  都说罗刹一门3废,其实所言不假,在这个拼速度,拼攻击次数,拼瞬间伤害,爆发能力的游戏中,拥有强大控制能力的罗刹,在PVP中已经被甩到末尾。为什么?

  因为罗刹作为法师,的确拥有了别的职业没有的控制能力,冰冻,吹飞天,等等。

  但是这些能力,在无限空格,无限无敌,只有10秒CD的解除免疫状态受身下,显得无比的无力。在这个霸体概念模糊,大面积普及无敌,空格滥用无限位移的游戏中,控制只是一个笑话。

  净化能力是多变态的一个能力,骨灰玩家应该都清楚。

  一个解除所有异常状态, 并且再接下来几秒钟霸体的技能,这种技能,在别的游戏中,无疑是一种救命技能,最后的保命技能。一旦释放,就是生死状态,不是你死,就是我亡。意味着战斗即将结束。 这是在自己快要死的时候才会放的大招。

  但是在这个游戏中,却是一个CD只有10秒的普通技能,所付出的代价也是极小的。

  如果说空格 已经磨平的DPS的矛的话,那么短CD的受身,已经让罗刹存在的意义变得模糊。

  所以冰罗才会在PVP中如此的没有地位。

  你冰冻我? 我一个受身可以解掉,你持续伤害,破不了我的防御,而且我还可以空格,站在你脸上打你,你有什么办法?

  这就是冰罗的处境。

  火罗

  的确拥有者超高的爆发能力,甚至可以秒杀站着不动的牛,或者神将。恐怖的输出能力。但是注意了,这个前提,是加在站着不动上。无限空格无敌,不光让矛变得不锋利,也让火罗这把威力巨大的火枪,哑了火。输出再高又怎么样? 别人可以无限空格, 就算偶尔让别人打中一下也无伤大雅。

  但是你可以无限空格么? 你有多少体力? 你有回体技能么? 你有无敌和霸体技能么?自己付出了所有的一切换来的攻击,被别人空格轻松躲掉,然后,笑嘿嘿的望着你没有体力的薄弱小身板,然后用浑圆的臀部,满满的坐在你的脸上。所留下的,只有遗憾而已。这也是对火罗的巨大不公平。

  风罗

  人称人肉沙包,控制技能可以轻松解掉,自身微薄的攻击力,别人甚至不用空格。

  所能做到的,只是抗揍,抗揍,抗揍。

  没有错,你看到一个法师在抗揍,这是什么逻辑? 风罗能干什么? 在别人不无敌的时候赶紧控制一下,然后让身后的队友杀掉他。

  一个法师,一个没有攻击力的法师。

  一个用自己的控制,来对抗BUG存在的法师。

  一个累死累活只为了创在一个能杀死BUG存在的机会的法师。

  在控制了别人后,还要赶紧招呼着自己的小伙伴,在他没有受身前赶紧打死他啊5,4,3,2,1,完了,有受身了,他跑了,等下个机会吧。

  我还能说什么呢?给风罗赞一个!

  电罗

  最近新出的电罗,的确是强,很强,有大规模杀伤技能,有单体攻击技能和位移,有伤害减免,终于有了能和其他BUG存在对抗的资格,罗刹终于站起来了,终于能登上神坛。

  尽显一个法师应有的英姿,那就是秒杀敌人,这就是魔法师。。这就是DPS AP恐怖的输出应该有的能力,让别人不敢靠近。

  罗刹们高兴的说。一门3废,终于来了个能用的了!

  好吧,更新了,电罗你好,电罗再见。


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  狐狸

  果子,熊狐,PVP还是算了吧。

  果子刷图,移动,蓄力PK大家都知道。

  不是说果子不能PK,而是说,他的固定技能已经不适合PK了 不多做解释。

  熊狐呢,东郊的霸主,实在找不到这种萌物的存在,今天的任务还是放弃了吧。

  蓄力

  最近很多狐狸改玩蓄力了,原因是,移动的伤害实在是低,没有爆发能力。

  根据龙女的思路,蓄力也研究出了一套自己的打法,那就是隐身,到你身边,蓄力,然后甩一套技能。

  同样,蓄力和龙女面对相同的问题。打脆皮有余,打肉,效果也就呵呵的程度了。当然,我说的是装备相当的情况下。所以,现在的蓄力就是偷人,和龙女一样,这个远程DPS,竟然变成了一个刺客类型的存在。但是这也是形势所逼,毕竟只有别人看不见你的时候才不会空格。

  移动

  这是楼主的本命

  1个半输出技能,阴风箭只能吸到没有受身的短腿罗刹,在这个爆发第一的版本上来说,持续的阴风箭就算甩别人一脸菊花,别人也能从容空格无敌出来。疾风效果强是强,8秒而已,攻速到300+也就多打4个阴风箭,熟悉狐狸的人都知道,这时候忍你就好了。等你没了疾风? 跑吧!!! 而且4个阴风箭能干什么?没10个阴风箭你能掉神将的盾么。

  DPS输出1没环境,2没效果。

  持续性输出已经完全没落, 现在的版本就是只有打一下疼一下才是王道,不管你后续输出有多强,你打不到我,你第一下我可以走出来,你后续我可以免疫无视。

  同样的金钱,同样的精力,我的枪,打不破你的盾,你的盾,一下拍死我的人。这样真的不符合逻辑,不合理,不公平,所有作为DPS的职业,我想心理都会有怨气的,如果作为一个DPS 打不死一个花同样钱的肉盾,却被反手秒杀。

  我想说,要么,你让他们冲到我们面前付出应有的代价,要么,让我们也不死!

  归根结底,盾比矛要坚硬的最大原因,还是来自无限空格的无敌上。

  这种无敌,无疑最大程度的磨平了DPS们手中的矛,让盾更加坚硬,让矛却戳在不可破坏的钢铁上。

  所以我认为,空格无敌取消的设定,势在必行.

  不要说,弱势玩家最后的保命技能已经没有了,对抗土豪的能力已经没有了。一个游戏,必定存在着强弱。游戏中就是弱肉强食,装备好的能打过装备差的,花了几十万的能秒杀花了几千的这可能已经是所有游戏的定律。

  如果别人付出了你几十倍,几百倍的代价,却不能体现这种价值。我认为这才是真正的不公平。一个游戏要完成绝对的平衡那不可能。但是也要相对的平衡。无疑,空格无敌已经最大程度的打破了这种平衡。

  空格这个位移技能已经是很BUG的存在了,打个LOL的比方,也许,一个肉,放错了一个位移技能,就只能看着本应被自己杀死的AD AP这些DPS们杀掉自己。位移是多么重要。

  在别的游戏中,往往位移技能都是拥有相当长的CD的,在这里缺只需要一下空格,你就能达到位移加无敌的效果。

  这也是相当的不符合逻辑,不公平,也不合理。

  最后,楼主我也是一只狐狸,现在空格没有了,我们手中那最后的盾牌没有了。但是,我不害怕。所有的DPS们。忘记了么? 你们应该拥有的不是盾。放下那个盾牌吧,拿起手中又变得锋利的矛去战斗吧。斗战神,PVP 战斗从现在才是真正的开始,真正的起点。发挥出我们应该发挥的作用吧!!

  纯属个人看法,楼主纯手打,看在如此辛苦的面子上,请扇我轻一点。

[编辑:懿米粉]
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