在这个喷子时代 给斗战神策划一些修改建议
那么再谈有WOW一般大小的覆盖面的而且火的一塌糊涂的游戏有没有过? 有,就是腾讯的代理的毒奶粉。没错,DNF。 我们不叫抄袭,我们叫借鉴。 地下城的差距大不大? 简单的说,我在跑竞速1分20秒真野猪的时候,别人还在为无限死发愁呢。 BOSS应不应该被刷图神装秒杀? 应该,为何? 人家如果为PVE投入那么多,那么就应该给别人PVE上的激情。 地图应不应该很难?必须。 地图不够难的话,怎么能激起玩家的挑战欲望, 有人能过就有向往。没有人拿到首杀就会有人钻研。这样才有人努力的去玩 土豪喜欢PK就让他们弄土豪的装备。 好比地下城的罐子装一般。 属性就是该适合PK的适合PK。 竞技场装的属性就直接修改的就是适合杀人,适合PK又如何? PVP向的装备和PVE向的装备彻底区分又如何? PVE向的装备怎么搞? 那就做个类似地下城每天3次异界一样的副本。 难度应该怎么样? 一个字,难。要么秀配合秀神操作。要么秀神装。 掉落橙色装完全可以, 装备属性怎么改? 把你们策划能想到的,玩家各种乱七八糟的建议的,全都丢进去。 各种散件,各种套装。各种更改技能效果。 举个例子吧。 散件出破天攻击次数+1如何? 伤害减少15%好了。 神行或者巨猿效果增加如何?加持续时间,或者加效果。各种随意。 套装出2件套破天次数-1。伤害提升50%如何? 3件再-1 提升70%又怎么样? 你想的到你就往里丢。 熊狐要加强? 配件套装各种强化各种特别效果增强,你自己往里丢。 有可能玩家搭配出来的效果会把你吓尿。典型就是过去的柔道,从下水道直接飙升到准一线刷图职业。 给你提思路好了,很多的,比如龙女刺杀舞步,散件出增加刺杀舞步效果,然后持续时间。 又或者刀刃减CD 。刀刃加刀数,减攻击,刀刃增加威力散件。 套装就出比如舞步可叠次数-1 效果提升到每层20.。 3件套就-2 每层27%。 这些都是随便你的。什么技能都能往里丢。 再比如狐狸,射天凰最高存的时间减, 次数加,减攻击。 游龙刷新概率等等等等。
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- 第3页:pvp装备和pve分开
- 第2页:pve装备的打造
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