斗战神 六大职业英雄全系加强 战斗更爽快
继“双法门系统”、“装备三大给力玩法”推出之后,腾讯自研旗舰大作《斗战神》于1月25日再度对游戏六大英雄进行了全系强化,在进一步优化调整职业平衡的同时,也让各职业更鲜明,更具威力。
六大英雄 全系增强 在本次更新中,游戏再度调整了六大英雄部分技能的精修效果,使得被动技能将为玩家带来更好的成长体验。其中,牛魔PVP伤害与嗜血系的被动技能效果显著提高,并修改了技能硬直时间,增强了控制能力,从而使牛魔的输出得到了大幅提升。 而罗刹则增加了全新天赋——元素属性转换,减轻了该职业在后期副本中的元素抗性困扰。同时,罗刹的蓝耗相关被动技能与35级、45级技能的静修将被重新设计调整,全面增强技能提升感。
神将方面,大幅提升了高灵气阶段时,各被动技能的持续时间与效果范围,使得神将作战能力更强,技能成长也更加显著;龙女的龙血沸腾调整为更加可控,龙血获取方式修改之后,龙女更容易进入龙血沸腾状态,从而提升攻速,而在与BOSS对战时,也可持续获得龙血,以此提升BOSS战时的输出力度。 同时,真龙变身的数值也根据角色级别进行了适当调整。此外,链刃系技能的硬直时间被缩短,解决了技能释放时角色躲闪不及时的弊病,全方位加强了龙女战斗操作体验与生存能力。
至于灵猴,在本次调整中,增加了新的输出循环,使得拳系灵猴的输出不再缺乏连击点,而被动技能拳定八荒和棍影千叠也被重新设计,使得技能效果更加炫丽,让玩家真正拥有45级技能的身份;而小萝莉玉狐,则提高了战斗宠的整体数值,强化战斗宠能力,同时增强了弹药效果,并对投掷系和战熊系进行了被动技能的调整,提升了各被动技能的附加伤害。
副本任务 畅爽作战 自 “六大英雄优化计划”曝光以来,《斗战神》已先后对各职业进行了多次优化,而这次的调整更新,也进一步完善了游戏的职业平衡化,为玩家提供更公平的游戏环境。同时,对于各职业被动技能精修效果的修整,也增强了操作性,不论是日常任务还是游戏副本,都给玩家带来了更畅爽的战斗操作体验。
在未来发展中,《斗战神》研发团队还将继续注重各英雄之间的战斗平衡性,更多更完善的职业调整也将在后续的更新中逐步上线。相信随着更新脚步的不断前进,《斗战神》将会为玩家们更完美的展现“开放式战斗2.0网游”的专业品质。 官方网站:http://dzs.qq.com/ 官方微博:http://t.qq.com/asuragame 关于斗战神: 开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其“世界架构师”今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过成人的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部“最受期待网游大奖”。 [编辑:阿卟]
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