斗战神项目组: PVP修改旨在加强职业间平衡

  日前,斗战神官网公布了五福山灰度服更新,内容全都是集中于PVP机制修改,涉及职业调整、传奇改动等等。因而引起许多玩家热议,下面是斗战神项目组晶晶姑娘对于PVP玩法更新的说明……

  感谢大家对于PVP的修改抱有如此大的热情,此次更新开发完成后,在体验服经历了近一个月的测试,改善了很多原有的问题后,终于顶着压力登场了。在当前大家正在玩的版本中,PVP在我们看来就是:在高速位移中的互秒。回复和体力相关的能力差异巨大,控制&反控严重不平衡,控制力欠缺,某些职业长时间霸体&无敌,某些技能的输出过高。所做的修改也是针对这些问题。

  关于传奇:

  传奇装备极大的影响了PVP平衡,斗战神测试以来一直也没有找到一种完美的解决方案。我们只能够在尽可能保持传奇装备价值的前提下调整平衡,最终我们选择了仅在PVP场景中调整传奇装备的效果。

  关于罗刹:

  原有的霸体状态改为了增加霸体值,意味着新的霸体状态不再免疫异常状态。异常状态最多的职业莫过于罗刹,所有分系的罗刹控制能力都将得到提升。

  移动速度全部改为绝对值,不再有%增加移动速度,罗刹冰系技能的控制能力也将更加突出。

  飓风破的硬直等级修改不仅不是削弱,反倒是增强。因为飓风破的浮空不受硬直等级影响,原有的硬直等级只会较快的把对手打进保护状态。

  在神将、牛魔霸体时间与动作严格匹配的情况下,罗刹电煞和追星的霸体时间明显属于BUG。

  追星掣电只有第一式会消耗体力,后面3式不会额外消耗体力。

  追星掣电伤害的修改是因为高速长距离位移技能带有如此高的伤害明显不合理,这将带来一种不平衡的攻击模式。

  九天神雷本身的伤害并没有调整,改动的是它的精修天罚,一个触发频率高,持续时间长,甚至会对想要从九天神雷中出去的职业造成很高的伤害。

  刚推出电罗刹时,她在JJC中胜率远高于所有,有人说是电武的问题,为什么同样是电属性伤害的元素神将胜率没有提高,而电罗刹一下子升到第一呢?于是我们把伤害最频繁的技能追星掣电的电线伤害做出了调整。当前版本中电罗刹依然是JJC胜率和JJC排位天梯第二的职业,虽然做了一些调整,但电罗刹拥有强大的位移能力和不俗的生存能力,再加上罗刹即将出现的强大控制能力,电罗刹可以想象依然有着很强的PVP能力。

  关于神将:

  论坛上关于神将的讨论由来已久,重枪神将的确是JJC胜率最高和王者阶段最多的职业。但不用担心游龙枪无法减少乱星神枪冷却。冷却时间上限仅作用于未使用技能的静态冷却,不会影响技能减少其他技能的冷却时间。

  大家都把目光放在乱星神枪PVP伤害减少25%上,其实熟悉重枪的玩家都知道,乱星神枪一定要有4层婉若游龙状态时才有最高的伤害。而婉若游龙状态会带来巨大的灵气消耗,导致现在重枪神将较多的会把武器切为剑或者炮使用闪避+闪避+闪避,再切回枪使用乱星,这就是大家一直所诟病的重枪神将飘着打。在体力消耗和婉若游龙状态都修改后,曾经无敌的重枪神将飘着打模式已经不可使用,期待高端神将们开发出其他的战斗模式。

  元素神将们关心的异常状态抵抗问题正在开发中,后续将根据版本更新情况投放。

  PVP平衡是一个长期而艰巨的过程,欢迎大家说出自己的观点,也祝大家游戏愉快。

[编辑:赤失命]
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