斗战神职业分析 论各职业单刷与PVP强弱点

  说实在的,我没感觉到任何职业的不平衡点。每款游戏都是以PVP出发,你说斗战神PVP少,这点我承认,你说没有?我觉得言过其实。

  这款游戏的PK还是非常讲究操作的,唯有讲究操作的PK才是游戏的乐趣,否则就去玩网页游戏吧。那里不需要操作。

  而PVE的差距又有多少?拿太乙为例,我普通太乙的秒伤不过4W左右,职业为元素神将,大约能在12~16分钟内出图,四分钟的误差要看打最后个BOSS 的发挥,我是2400攻击,1700筋骨,仙伤450,火100。别说这是什么土豪的配置,一个拥有正常大脑的玩家都可以在两个月的时间里达到这样的属性。(PS,我没有做筋骨%的鞋子。)

  这是PVE的差距,就算龙女2700攻击,可能需要的时间也不会比我多多少吧?

  而我也同样帮助宗派里任何职业都顺利过了太乙。

  我可以简单的告诉各位每个职业的过法,至于那些很稀有的职业,暂且不提,每种职业都有一个主流的流派,以此为例。

  说之前先简单的诉说下资料。

  蓝圈10秒,绿圈十秒。金龙7.5秒,捅一枪那个,还有摇鼠标技能交替。这三个技能全部释放为一轮。

  也就是说,蓝绿圈一轮交替,BOSS技能形成一个循环。具体算法为,加入蓝圈展开四秒后丢的金龙,那么下一轮丢金龙的CD就是 第二次篮圈的7秒左右。

  每3次金龙后,几乎就重置了顺序,让你有了输出的机会,而你要做的就是判断。

  太乙副本完全没有难度,考验的就是你的判断。

  下面是普通过法,职业要求为攻击至少2200,仙伤300,火80。(骨灰玩家可以用更低的数据过,这里只是大众。)

  元素这个太简单,雷龙奔雷是顺发的,奔雷一套在没有攻速BUFF的情况下大约是3.5秒。平时只需要雷龙奔雷,带个急影,然后普攻在外面刷新 CD,BOSS大约剩下十分之一后,等待在绿色时间8秒左右结束金龙的时机,把BOSS拉近圈里,等他摇鼠标技能过后,受身奔雷带走。

  龙女不说了,链刃比刺杀更简单。

  血牛:烈血斩耗血,其实那BOSS真的很嫩,别说没输出 ,和神将一样,等待在绿色时间8秒左右结束金龙的时机,开着狂暴进圈,等BOSS摇鼠标后,开受身裂地。如果攻击真的不行的话,那就把血消耗到最后一丝,老牛耗血的精准更强一些,不像神将经常因为奔雷暴击把BOSS秒了。

  罗刹:罗刹说一个火和冰不太一样的过法。

  先说火的,我对于别人的加点嗤之以鼻,我们宗派的火法都是用我提供的方式输出的。就是不点真君火,主输出自爆火灵冷却满,冰莲花火球糯米糍,炙炎,火灵。这样的好处很多,但是这里不说加点。

  火法过法很简单,耗血一流,每次蓝色开局,一次自爆火灵,炙炎,丢陨石不要冰莲。不要心急,慢慢消耗。注意,如果武器上带自爆火灵灼烧的,千万记得必须在第一时间丢出来。然后火灵不要召唤。

  老样子等待在绿色时间8秒左右结束金龙的时机,把BOSS拉近圈里 。

  这里说一个问题,冰莲先在外面丢进去,火灵必须召唤出来。随后爆火盾人进去,摇好鼠标,受身,丢陨石,出糯米糍。

  冰法稍微麻烦点,因为凝冰11秒,但是这个技能是在第二秒出的伤害。你们可以仔细观察的,不过我还是不推荐用这个耗血。

  60级一般技能点至少买了all120了,冰封点满就行了。

  疾风 火墙 冰瀑 一轮消耗,不要手贱多点一轮。最后拉近圈里冰封带着,其实真的不算难。

  狐狸就更简单了,消耗就不说了,远程无限简单,拉进圈里后,噬魂爆裂噬魂时间正好,手速要快,秒BOSS比罗刹轻松百倍。

  哦,差点把猴子忘记了。棍猴两轮变色一次耗血,不要贪心,破天4~5下就闪,自己攒豆子,BOSS微血最好用棍势摩,防止把BOSS秒了。

  我们宗派猴子过不去大部分都是因为破天不小心秒了BOSS。猴子其实最容易了,根本看不到有难点。

  最后说一句,狩猎都一样的简单,只有普通刷本的时间会有所差距,至于修炼,我觉得好麻烦,完全不想下。没有任何职业是不过去的。

  那么至于PK也是如此,现在所有人都在堆攻击,那么自然你们觉得龙女最犀利。我知道大多数人都看不懂,于是我就说的更简单一些,让看不懂的见鬼去吧。

  PK其实很平衡,有一些职业克制,但是能够规避。

  元素神将PK主要是位移。不要再说奔雷霸体什么弱智的问题了,单P无限浮空抽体,四大位移技能滚动输出,空格减CD。没对方没体后,雷龙奔雷带走,群 P,雷龙受身奔雷。前提是你攻速要足够,包括破灭,那30,狸猫,切换3武器,别再不带炮了。随后,神将PVP建议放弃银钩,高端局这个没用。

  重枪适合群P,乱星为主,还是主位移,鱼腹泣甲必备,破灭减伤点满。

  记住,对于神将来说,旋风腿和X龙爆才是逆天的技能。我根本无视龙女,如果我能被影袭拉住我把键盘吃了。龙女要赢我就一个办法,超级土豪,完全依靠刀刃,拖时间搞死我。

  罗刹PK很逆天,冰罗出迎冰,御风,叠伤免,会免,出雨师后就是不死的存在,良人自己配置。至于风罗,都说削的不能看,不能看吗?团战逆天,单挑我根本不想看到那个职业,只要他不想死,你根本杀不死,没有十分钟二十分钟解决不了战斗。

  狐狸恶心在几乎无限的霸体与可怕的移动速度,外加箭匣的晕,骗掉受身后,几乎都是一套带走的。别说狐狸嫩,这个东西真的摸不到。

  至于果子,其实我感觉果子PVE强了,但是PVP是被削了。

  最初的果子完爆罗刹,藤蔓的反伤简直逆天,但是现在藤蔓实在太嫩,只适合宗派站出现了。

  血牛据说是可以删除的职业,其实真心不是的,牛真的需要堆抗性和伤免。这个职业太能骗受身了,牛其实劣势在1V1,但如果2V2或者团战,这个东西,真的是噩梦。

  旋龙杀这个太恶心了,万一中了,你受身不受身?受身那么之后就是死,不受身马上就死。宗派站都说15只龙女逆天吗?如果去15只老牛,你们未必就扛得住。

  如果去的是15只神将,那么我可以保证,所有宗派都扛不住。

  猴子龙女大神太多,就不多说什么了。

[编辑:懿米粉]
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