斗战神强化技巧 妈妈再也不担心我被坑了

  所谓坑土豪不坑平民,对于那些无端谩骂的无脑人士来说,这些话可能难以理解。这个世界很现实,要么付出劳动,要么付出金钱,要么你有过人的智慧。

  而这三者之中智慧》金钱=劳动。任何游戏都是如此。

  首先公布一个最简单的数据,也是导致许多人卖号的根本。我的武器花了XXXX万强化,最后血本无归,量子很坑,删号了。

  随后我看了一眼他的武器,两颗金星,四颗银星,强化140%左右,花费了大约1000W。

  这款游戏的强化并非完全看脸,首先知道一个数据,金星OR皇冠出现后,强化铜星灰星提供幸运度减半。回退双银星免费,1金1银大约4000,两金8000~1W,三金5~7W 四金12W+,如果2金2银,大约也在10W+ ,4银大约在7W左右。

  而一把武器的数据是这样的 以一个人攻击带上武器2000作为标准,1%的攻击加成为20,但是斗战神的攻击百分比为线性叠加,也就是说假如你的戒指都带有攻击百分比的话,那么实际所提供的百分比会更少。

  那么就以2000为例,假设一把武器为320基础攻击,那么1%的攻击百分比就相当于武器强化攻击百分比的6.5%左右浮动,我们可以折算为7%。

  那么如何强化才是最节约,最简单的。

  首先是憋银星,丢金星。如果我的第一颗星是金星,并且百分比<32%并且没有带有任何百分比攻击属性的话,那么我会直接放弃。

  强3的价格大约在1W2,退0,以55紫武为例,3个退魔,每个区退魔价格不同,估算为3500.那么每一手强化第一颗银星的价格为1W5.

  在这个阶段,幸运会飞速累积,第一颗银星必须在28%以上,折换攻击百分比为21%+1.0攻击百分比至少。第二颗同样如此。

  当出现了两颗类似的银星后,开始强4退2,这期间的价格为回退3000+强化1W2+退魔3500.

  这个时间段才是真的开始看脸,如果出了金星,那么这把武器就开始定型。根据金星的数值,武器的强化额度会在140%到160%之间跳跃。

  当然,如果此时的金星总百分比低于28%,还是直接放弃,憋三银。

  而平民与土豪也在这个阶段开始分割,土豪追求四银,或者五银,而平民开始追求上130%的武器百分比。

  上130%真的简单,前三颗如果都大于25%的话,那么已经75%在手,第四颗要求不小于20%,最后一口气强8退4,只要不出灰,那么一把140%的武器唾手可得。

  整体价位绝不超过400W。

  而追求攻击的土豪可能在反复强化之后,花费了上千甚至几千的RMB后,依旧只有160~170%,这其中的差距是多少?

  很直面的告诉你,最多200攻击。

  那装备也同样如此,只是保留的不在是防御百分比而是属性,拿衣服举例,一件衣服想要达到斗志+80的强化水准,最多投资在300W左右,运气好的话,大约在100W完成。

  全身所有装备投资也不过3000W而已。

  很多人说3000W很难?难吗?

  每天堕武4W5,赏金三个10W,盘丝等等袋子5W,这是固定的。

  装备汲灵,蓝色攻击,妖伤,鬼伤,仙伤,攻击伤害百分比,斗志胫骨百分比,等等的属性,小到5000大到30W,出了就赚。

  每天收益至少4W,宝宝分解这些看脸的东西我都完全没有折算。至于打材料,这些我也已经懒得计算在内。

  这个游戏可能是我玩的游戏里,唯一可能暴富的游戏。虽然我没有暴富,但是每周总的收入在200W之间还有没有问题的。难得运气小爆发一次,便是400W甚至500W一周的收入。(官银绑银的总收入。)

  这个游戏很公平,RMB确实逆天,但却不是以一敌百。这个游戏的僵直与受身CD就是用来克制RMB的,没有任何一个RMB哪怕仓小白可以抗住,任何十个正常智商玩家10秒的输出。而在团战中,僵直就是这些土豪的噩梦。

[编辑:懿米粉]
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