斗战神资深玩家 吐槽现阶段PVP竞技场

  最后说的是重中之重,也是每个游戏的灵魂——装备系统!这点也很大程度借鉴了D3,D3装备档次从低到高依次为:白装——蓝装——黄装——暗金装 (就是传奇装)——绿装(传奇套装)。白装就不说了,商店货,蓝装有0-2条随机属性,黄装大概有1-5条随机属性,具体记不太清楚了,看官勿喷!暗金装跟绿装都是在有固定属性的基础上再带有大概1-2条还是1-3条随机属性,D3的一件黄装有可能完爆暗金装跟绿装,尤其体现在首饰上,就是戒指跟项链。这点玩过斗战神破茧一服的斗粉们大家应该深有体会,一件绿装属性可以完爆紫装,其实这点有利也有弊,原则上不符合常理,绿装怎么能比紫装还好呢?这不搞笑么?是的,是有点搞笑,但是大家正视下目前的2服,绿装蓝装属性都不可能再爆发了,紫装合成可以指定技能固定属性了,那么绿装蓝装天生就是该分解的货?量子大大们,如果是这样的话,那么请你取消掉蓝装这个颜色吧,反正都是分解,那你干脆改成绿装分解也有几率分解出淬火跟威灵果不就好了么?省得掉个破蓝装还 ROLL点,嫌不嫌累啊?我打BOSS打到生死攸关的紧要关头,旁边的蓝名怪死了掉个蓝装弹个ROLL点窗口我能不能理解为是在分散我的注意力?我能不能理解为是在骗我的复活币?装备属性不可能爆发了,以为着下本不会再有任何惊喜了,千遍一律,打个修炼20多条血的BOSS拿两个材料退本,如此恶性循环,玩家们很快会对FB有厌倦感,为什么呢?没动力了呀,没悬念了呀,就那两个破材料,刷了出来得点经验,那两个材料的钱不够或者刚好够修理费,还刷个毛线啊,得那点经验有什么用呢?对于已经60级的玩家来说,元神嘛,我只能呵呵,武器元格从20%升22%要19万,本人不是土豪,玩游戏花点小钱三五几千能接受,我算了下点元格大概点了有400W银子左右,目前个人元神也还没升满,元格都停留在20%左右,我在想不管哪个游戏还是不花钱的多吧,那么那些玩家的元格到底能不能升上去,我为他们担忧!

  

  

  中听的说完了,不中听的终归要来了!

  前面中听的那句我已经说了:斗战神集多款精品游戏之精华于一身。不中听的就是:斗战神啊,你现在就是个四不像!

  运营模式借鉴zheng途2,但是你真的没有zheng途2(下面开始简称ZT2)那么大的魅力,玩过的都知道,ZT2是一款没有任何操作技术可言的2D游戏,就是纯拼RMB,甚至可以说它是一款纯PVP大型对战游戏,因为ZT2的升级相当简单枯燥,每天上线把体力值任务一清,绿酒绿帖绿果一招呼,晚上睡觉前把号开到挂机地图设置自动打怪就好了,是的经验来得就这么简单!但是为什么那么多人为之倾倒那么多人为之疯狂呢?骚年,你体验过一个人践踏一个家族的感觉吗?你体验过在上着YY听着指挥放着那激情的音乐在那嘶声的呐喊下的国战你一千连斩的那种荣耀感吗?你体验过乱武淘汰赛里杀一个人得1分死一次减2分的那种紧张吗?你体验过全服务器争霸赛你榜上有名的那种被所有人膜拜的感觉吗?我,没全体验过!说这些只是为了让量子大大们清楚地认识一个问题:目前的斗战神太没可玩性了,太没激情了,如果不删档还是这样,我断言,斗战神走不远!!!!!!!!!!!!!

  关卡系统类似DNF,DNF其实也是个很枯燥的游戏,每天把PL值刷完也没事可做,但是,但是,DNF里有目前国内任何游戏都无法与之比拼的竞技平台,这点,看官们,量子大大们,你们敢否认吗?那风骚的连招,那华丽的技能,那接近完美的天平系统,那目前任何游戏都无法与之一比的竞技才是DNF真正的玩点!

  最后斗战神VS暗黑3,相信玩过暗黑3的童鞋都知道,暗黑3是美国暴雪公司做的,个人说句心理话,暗黑3弱爆了,除了刷出海景有点点喜悦,另外就是枯燥无味地刷着各个章节,出PVP的时候我已经不玩了,出怪物威能可以挑战1-10难度,我玩的野蛮人一套先祖之锤流已经完虐10难度,实在没有任何可玩性了,如果暗黑3不是暴雪公司做的,那我估计它应该是一个默默地胎死腹中2流游戏,也正是因为名气大了我才被骗了张CDK钱现今的暗黑3基本已经没什么人气了,不过它死亡那么快很大程度跟中国国内的工作shi脱不了干系,具体不细说,希望量子加大打击外G力度,还我一片洁净斗战神游戏环境!不过在做好这个之前需要做的还太多了,个人认为首先要改进的是:游戏的可玩性,能弄点野外争夺吗?能不能搞点激情?能全体蒙面举行个乱武大赛吗?其他的那些比如:赏金钱太少,职业不平衡这些跟游戏可玩性这个宏观问题比起来都是小巫见大巫,如果游戏没可玩性了,人只会越来越少,如果没人玩了,你一次赏金给我500W又如何?

  写累了,真心的累了,书读得少,游戏玩得多,把青春都耗费在游戏上了,太希望看到国产的神作了,尤卡,我相信你们可以做到的,玩1服的时候,在我心目中你已经超越D3了,到了2服你怎么走下坡路了呢?

  说了这么多,是因为我喜欢这个游戏,它比ZT2有打击感,它不像ZT2那么无脑12放技能。它比D3更人性化,它不像D3一天只能跟怪交流,在这里,我们有一起战斗的队友,我们有一起防御兽潮的宗派朋友。

  如果把现状的斗战神比喻成一道菜,那么你的色.香已经俱全,然而你却令我食之无味!亲,加点盐吧。

  最后借鉴论坛里曾经有人发过的一句话:一心想做好游戏的未必少赚钱,一心想赚钱的做不出好游戏!你们是想做便民超市薄利多销还是开屠戮客栈宰一个算一个呢?千万不要说什么在中国做游戏很苦B,你们很辛苦,但是玩家们不会去关心过程如何,咱,咱们只看重结果!

  最后补充下,附上自己人物属性图,量子,我只是想告诉你,有太多像我这样主要注重PVP的玩家,我们每天只能在堕武切磋一下,竞技场排队太难太难,为什么会导致这样呢?难道这游戏天生就是给喜欢PVE的人做的,要把我们这些喜欢PVP的拒之门外?

[编辑:阿卟]
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