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斗战神玩家建议:猴子的技能修改建议方案

  活筋

  此技能的作用是:连击点+3,斗志+些。没了。

  我们施展神行术,连击点-3,用这两个技能会不会有种多此一举的感觉?反正我觉得是,先按下神行术-3,然后又按下活筋+3,-3+3=0 这就是结果啊,就好像本来穿着裤子,然后脱了又穿上,多费事啊!除此之外毫无用处,是真正的**中的战斗机。

  所以我建议删除【活筋】。

  神行术修改为释放不消耗连击点。

  很不错的技能,其他修改建议暂无。

  巨猿拳罡建议在原有的基础上提升该BUFF的效力,如增加斗志、或者把攻击力增加15%提升至30%。

  【护身罩】【隐身咒】

  修改建议暂无。(还是那句话,修改建议暂无并不代表他很完美,BUFF技能过多了不是吗?)

  (其实我有想过把一些技能再细分成拳猴与棍猴专属技能)

  如:

  拳猴的专属技能(棍猴不能学习):【分身劈】【 疾影铁山靠】【 巨猿拳罡】

  棍猴的专属技能(拳猴不能学习):【旋空震】 【裂地棍击】 【神行术】

  通用技能:【护身咒】【 隐身咒】【 分身幻影】

  (我这么分配估计又要有人开骂了,先别急着骂,请琢磨一下,这么分也许也是是有点道理的,你可以不赞同)

  按照上面的技能学习 条件

  以棍猴为例 :

  棍猴依次可以学到的技能如下:【奔雷击】【 旋空震】【 裂地棍击】【 棍式如山】【 破天棍】【 神行术】【 护身咒】【 隐身咒】【 分身幻影】【 棍影千叠】

  (共10个技能,其中3个为连招释放技【奔雷击】 棍式如山】【 棍影千叠】 ,4个为BUFF【 神行术】【 护身咒】【 隐身 咒】【 分身幻影】 ,1个连击点释放技【 破天棍】

  按照上面的学习的技能大概可以想到的技能释放方式:①【旋空震】连击点+1、聚怪、断筋 ②【裂地棍击】攻击断筋目标高伤、群伤、烈焰持续伤害5次、③【 破天棍】【 神行术】【 护身咒】【 隐身咒】【 分身幻影】【 棍影千叠】这些技能随便想,这里就不分析了额。

  按照鱼和熊掌不可兼得法则,想学 【分身劈】【 疾影铁山靠】【 巨猿拳罡】的猴儿们就去选拳猴吧,而想学【旋空震】 【裂地棍击】 【神行术】 的朋友就去选棍猴吧。

  我只是举例,只是举例,其实以上观点只是为了给策划一些思路。不作数。虽然乍一看很乱,但按部就班的做事情这些问题会一一解决的。

  分身幻影

  目前鸡肋鉴定完毕

  修改建议

  分身幻影分出的分身继承灵猴属性整体提高。分身幻影等级15的时候,继承灵猴150%属性。灵猴分身持续存在时间为20秒。(原来是30秒)

  精修1【高级分身】原有基础添加分身攻击有几率附带断筋效果。

  精修2【分担】分身数量变为2,但每个分身的属性只有原分身幻影技能的80%属性,可以为灵猴分担伤害不变,取消灵猴分身无存在时间限制。

  精修3【肉体转移】无变化。

  精修4【罡】幻影破天棍和幻影轰天拳的伤害大幅度提升,普通分身伤害是灵猴自身的破天棍伤害的的二分之一,分身劈分出的6秒猴子施展的幻影轰天拳与灵猴自身轰天拳伤害相当。

  精修5【影子相随】分身幻影技能分身存在时间增加。

  精修6【快速准备】分身幻影技能减少CD。

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