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【非典型测评】大众软件不算测评的测评

  现在我们看到的《斗战神》,还算是一款比较用心,比较有想法的作品,这在“人傻钱多”市场环境下已经不容易看到了。比较悲剧的是,我们的玩家环境是很难催生一款优秀网游诞生的,不仅如此,还会扼杀那些“准优秀”游戏。一款游戏从运营之初到成熟,总有一个完善的过程,这离不开玩家的反馈与官方的及时调整。但现在通常一款引起多方面关注的大作还没来得及完善就被喷成渣了。比如以前《永恒之塔》测试的时候,无数人跑来说,这是什么垃圾,和《魔兽世界》比起来战斗力不如5;《剑侠情缘叁》测试的时候,很多人指责其只会抄袭《魔兽世界》。到了这次的《斗战神》,因为在一些设定模仿了“暗黑3”,就受到无数玩家指责。

  说实话,以此前很多网游的表现来看,别说原创,能抄好就足以让泪流满面。而《斗战神》无疑是抄的比较好的,结果大家对所谓抄袭的态度就很让人玩味:当年“暗黑3”刚放出几个视频,就有将视频里的技能与手感模仿得惟妙惟肖的《火炬之光》发售。按理说后者模仿前者是板上钉钉的事,但大家一致欢呼,纷纷表示能在“暗黑3”正式发售之前享受一下这款“Diablo3like”是一件无比惬意的事情。结果到了《斗战神》这边,同样的玩家立马板起面孔,摇身一变成了卫道士,争先恐后地爬到道德制高点上谴责腾讯抄袭无耻,这明显的双重标准实在是让人无力吐槽。都这么多年过去了,窝里斗的习性还没改观么?

  方便的副本组队功能,比很多同类游戏“组队基本靠吼”方便多了

  即便是把镜头拉近,人物仍不失细节

  看到开场动画这一幕,曾经看过《悟空传》的你湿了么

  罗刹的瞬移出场最为霸气

  目前镜头拉远的画面还是不错的,尤其是睡眠的效果

  任务氛围正传、外传、流言、事件,有一些单机游戏氛围

  游戏只给出了任务具体路线,玩家自己走到指定地点,没有了饱受争议的“自动寻路”

[编辑:月叔]
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