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斗战神万妖之城新版本 不要放弃妖伤火提

  问:万妖版本PVP方向,现有硬直机制是否考虑过做合适调整?2、T1-T2的属性继承说法在DZS中作何种体现?(以后的长久装备进阶机制,还是只做针对大版本构架的一种过渡特例?)3、PVP异常保护机制对强控类职业的输出造成很大影响,是否考虑其他手段弥补?

  Walker:现有的硬直机制 我们有考虑做调整,在未来我们将重新改良现在有战斗硬直体系,加入浮空追击等效果,强化连续技能的作用。对于装备体系,未来我们将推出的新的装备将在一定 程度与现有装备平行存在,不同的高端装备将有不同的属性维度方向,他们不会完全互相替代,鼓励玩家收集更多的套装而非不断强化

  问:55装备能无损继承到60套么

  Walker:不能继承

  问:请问什么时候开蓄力玉狐?

  Walker:蓄力系正在加紧制作调整中,会在第五章期间开放。具体时间请关注官方公告。

  :%的税会改动吗?游戏服务器质量,面对现在版本的枯燥性,会做出改动吗?

  Walker:税率目前不会调整。即将开放的第五章会给大家带来相当多的新内容和玩法形式,以改善目前玩法较单一的问题。

  问:牛魔什么时候出新时装?之前设计牛魔时装的还没辞退吗?

  Walker:没,他们还在替大家做更多时装,相信未来会有让你满意的类型。

  问:这次开的内容有哪些呢?是陆续开放?还是一次性放出

  Walker:第五章的内容将会是陆续推出,第五章将包含非常庞大的新的内容,包括史诗性的超大型副本天王堡以及玩家宗派城市万妖城,这些内容将会分四到五次资料片的内容逐步开放。

  问:目前版本还是火属性武器为主,这次更新会出现电武或者其他属性武器吗?

  Walker:不会很快更替属性,第五章还是将以妖族副本和环境为主,火属性武器依然具有很高的性价比。

  问:斗战神是一款非常不错的游戏,不过游戏里面重铸和强化是一特大巨坑,很多玩家在这上面不知道花了多少钱,经常几百RMB丢进去一个泡都不冒下,希望在这一方面有待改进。

  Walker:我们并不希望玩家在单一装备上投入太多资金,因此装备的强化系统投入到一定程度提升的幅度就有变小。我们更希望是玩家比较均匀适当的平均提升自己各方面的维度。

  问:第5章混沌副本会怎么变化啊?55的混沌武器还有没有价值?合成材料会变么?混沌之玉出的太少啦!

  Walker:第五章的混沌模式暂时不会开放,55的混沌武器依然会具有价值。

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