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从村姑到御姐的转变 谈罗刹外形优化

  “英雄的优化工作永远不会停止,每一个主角都需要我们进行反复的推敲和修正,以求为广大玩家展现出英雄最完美的一面。”

  ——《斗战神》主角组原画

  罗刹这个作为斗战神第三个登场的主角英雄,推出时间不算晚。以铁扇公主为原型进行创作,外形意在突出女性特有的性感曲线之美。但长久以来游戏效果一直无法得到玩家及项目组同事们认可。经过去年核心测试之后,我们的“罗刹”甚至被誉为无法跟美扯上关系的英雄。

  “身材太平庸,完全无法展现女性阴柔之美。”

  “罗刹整体不够突出,完全无法体现出女性的性感之美。“

  听到这些反馈的主角组美术们,除了苦闷之后更多的是压力。

  为解决以上一系列问题,主角组的美术妹子们经过多次开会讨论研究,最后总结出问题所在。

  首先,最早我们的套装设计机制采用了男女套装混穿的方式来进行。

  比如这样——

  

  虽然这种方法在很大程度上节省了设计时间成本,但是带来的后果就是,我们的罗刹英雄缺乏女性特征,完全无法展现出我们罗刹的性感美丽曲线!

  而且绝大部分美术认为罗刹整体的表现气质偏向于老姐姐,不够御姐不够性感有木有!于是我们在原人物模型之上进行了第一版优化。

  经过2月加班之后……优化版的罗刹出炉了!

  

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