独家揭秘:宗派系统未来发展方向解析
Ø 成长过程尽量规避让玩家从事简单枯燥的游戏行为。
Ø 强调宗派的整体价值,使玩家拥有维持活跃宗派的动力,缩小垃圾宗派的存在空间。 2 宗派结构说明 Ø 宗派分为内门和外门两个部分,内门为宗派中的精英,占成员的1/3左右,宗派内PVP、资源抢夺等主要玩法都将围绕内门玩家设计。外门为普通成员,主要通过宗派任务等较容易的玩法,保证宗派的成长和维护。 Ø 宗派有自己的领地,共分为5级,从建成到满级大概需要三个月的时间。 Ø 将宗派定位于大平台期的主要玩法
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