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斗战神各职业技能大改!10月22日全服维护

  罗刹

  火系:新增热量系统,火罗刹专精技能新增热量系统:极速真君火每次使用降低热量5点,其余火系技能使用时增加11点热量。当热量>60 时,伤害加成增加30%。当热量=100时,炙炎爆和天火流星立即冷却,但10秒内所有技能法力消耗增加100%。法力消耗状态最多叠加3层;

  火系精修:改为每点会心值转化为0.1点攻击力;

  真君火:改为子弹技,伤害调整;

  真君火-炽热:新增效果10层后降低20点火抗;

  真君火-灼烧:改为火束,增加一次性放出的真君火子弹技个数;

  真君火-全冷却改为每个极速真君火的火束命中减少火系技能0.2秒;

  优化自爆火灵的寻怪机制;

  自爆火灵伤害增加15%;

  自爆火灵经过火墙后变大,增加攻击力加成20%;

  炙炎爆-会心伤害:改为炙炎爆每暴击一个目标提升6%伤害加成,最高提高10层;

  炙炎爆-烈焰熔流改为减少目标火抗24点;

  天火流星伤害增加17%;

  天火流星移动速度调整为4m/s,初始存在时间改为3秒;

  天火流星-火墙增加存在时间;

  天火流星精修存在时间数值调整;

  灼地连环点燃加成增加对点燃目标伤害40%;

  罗刹冰封千里精修冰寒数值修正;

  修正罗刹格挡伤害从两下490%改为一下980%;

  提升阴风噬魂的PVP伤害;

  竞技场里飓风破不再有启动时间;

  竞技场冰盾的冻结概率降为6%;

  竞技场里受到龙卷天罡5次伤害后,人物将自动移除浮空状态;

  增加PK时天火流星、冰瀑、龙卷天罡buff区域显示;

  竞技场里疾风卷去掉硬直;

  竞技场里炙炎爆的基础眩晕时间降为2秒;

  疾风卷火风的PVP伤害下调20%。

  灵猴

  公共技能:

  护身咒-快速恢复霸体状态改为增加100点霸体值;

  分身劈-影击添加乱星舞内伤个数改为2个。

  飞升技能:

  飞升破天棍效果改为进入定海神针4状态的同时触发乱舞状态;

  飞升轰天拳改成终结技连招,可以连续释放3次轰天拳。

  拳系:

  乱星舞-入骨:改为中有乱星舞内伤的目标死亡时,给灵猴恢复3%生命值。目标身上乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),给灵猴恢复2%生命值;

  乱星舞-爆炸:爆炸效果的生命值上限从100%改为60%;

  乱星舞-扩散改为内爆:乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),对中有内伤的目标个体造成爆炸效果,伤害为灵猴生命上限的40%;

  乱星舞-屠戮:对爆炸效果的加强提升至最高210%,另外增加对内爆效果的加强,最高将内爆效果提升至85%;

  疾影腿全部招式改为默认学习疾影腿即可获得;

  疾影腿-招式追加改为疾速:当疾影腿第4式一旦击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获1个连击点;

  疾影腿-拳脚易招:改为两次完整释放疾影腿之后的6秒内,轰天拳的伤害提高15%;

  轰天拳-低耗:去掉速度加成效果;

  轰天拳-引爆改为升级:轰天拳使得目标的乱星舞内伤提升1级,最高为3级,2级内伤持续12秒,每3秒受到生命值上限6%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的40%,3级内伤持续9秒,每3秒受到生命值上限12%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的80%(目标是玩家时效果降低);

  轰天拳-迅猛:改为增加轰天拳的攻击速度;

  拳定八荒技能从连招技能改为瞬发技能

  释放对周围敌人造成伤害。同时消耗掉灵猴所有的连击点,给灵猴添加斗气化罡状态,每1个连击点使得斗气化罡状态持续时间增加2秒。在斗气化罡状态下,灵猴轰天拳增加伤害,拳系连招的最后一招击中带有内伤的首领级别目标,会根据内伤的级别给灵猴增加拳罡气,每1层拳罡气提高灵猴拳系技能伤害5%与攻击速度3点,最高40层,拳罡气会在斗气化罡状态结束后消失。【1级内伤-2层拳罡气,2级内伤-4层拳罡气,3级内伤-8层拳罡气】;

  拳定八荒天赋如下:

  聚气:使用拳定八荒,马上获得5层拳罡气

  疾奔:在斗气化罡状态下,疾影腿第4式击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获得的2个连击点

  导气回元:在斗气化罡状态下,轰天拳消耗的连击点减少1个

  运气归宁:在斗气化罡状态下,灵猴的拳系连招完整释放一次,可以减少巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影的CD时间0.5秒。

  准备:降低拳定八荒的冷却时间

  转移:强化运气归宁,灵猴的拳系的连招完整释放,获得更多的巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影冷却时间减少。

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