斗战神玩家分析:理性分析各职业PVP实力
推荐阅读: 在现实中,从来没人承认在自己的从事的领域里是最差的;在斗战神里,从来没有哪个玩家承认自己的职业是最强的。只要是游戏,对于职业的排行,玩家心中多多少少会有前后。那么究竟现阶段、现版本,哪个各个职业PVP的实力是如何呢? 这个游戏pvp: 单挑,主要比拼的是控制和反控制 群殴,主要比生存和续航 本文分析中,堕武插旗,斗鸡,笼统的划分为单挑 宗战,矿洞群战为群殴 堕武斗法是PVE,本文暂不讨论。 先说最近被黑的最惨的牛魔。 上一次更新增强后,牛魔一跃成为吧里最招黑的职业。 但是懂的 都知道,伤害增加并不是牛魔崛起的主要因素,而是霸体空格机制的修改。 空格的修改,到底了全职业反控制能力增强,控制能力削弱。 旋龙杀这种集控制输出为一体技能成为了彩笔杀器,很多习惯了顶着牛魔杀的人被牛魔杀成了狗。 即是部分高玩,在交了受身后,被旋龙杀抓住一套秒了也很常见。 其实,高水平较量中,牛魔位移和抓人的能力依然不足,能够熟练适当运用格挡闪避的人,单杀牛魔依然不是太难。牛魔单挑能力依然不足 但是在群殴中,凭借生存和血量优势,以及大范围旋龙杀和狂暴,牛魔依然是群战核心 牛魔总体评分 单挑 ★★☆ 群殴 ★★★★★ 电罗 如今,斗鸡已经是罗刹的天下 补丁刚出来前,无数电罗哭弱,说被削成了狗。然后经过一个月的洗牌,电罗已立于格斗之巅。 罗刹被大削不假,但是伴随全职业反控制的大削,罗刹的那点削弱已经不足为道了。 前文说道,单挑核心在于控制,而电罗的众多控制技能,已经成了近战噩梦 疯婆,雨师,惊雷引,追星,分分钟教你做人。 一旦靠近电罗各种buff瞬间给你上满,什么 失明,冰环,冻结,灼烧。 一旦硬直,九天下来带走你。 电罗的位移回血,配合追星,电煞,有移动又有生存。 群殴中,人群中九天的大范围秒人,也相当恐怖 电罗总体评分 单挑 ★★★★☆ 群殴 ★★★★ 重枪。 从神坛上退下来的男人 楼主就是重枪,保证不黑不哭弱。 重枪总体评分 单挑 ★★★☆ 群殴 ★★ 先说群殴。伴随空格消耗的增加,重枪这种位移基本靠空格的职业,位移能力成了狗。 群殴中,空格几下就没体力了,然后瘦身也没有,被人抓住就是死。 空格的修改导致了重枪的续航能力为0,加上重枪没有一个回血技能,生存能力也为0。 总结了下重枪群殴:回血基本靠复活,杀人基本靠天神。 群殴说多了都是泪,除非豪,一屁股死一片的豪,一般的重枪群殴杀人太难了。 但是经过楼主这段时间的摸索,发现重枪单挑没有想象中的那么弱,至少面对猴子,牛魔,龙女还是有一战的资本,甚至赢面还是很大了。 乱星伤害虽然削了,但是伤害还是凑活,一般人挨一下也疼。加上楼主的奇葩加点,就更疼了 适当的格挡和省着点体力空格,重枪单挑能力还是不俗。 但是面对罗刹和蓄力,不说了,都是泪 猴子 既然这么多人问猴子,就说说猴子吧。 先给大家讲一个真实的故事。 在重枪还是大腿的那个年代,楼主单排的时候遇到一个猴子,然后他就加了楼主,让楼主带他,他经常拉我打斗技场。 上周,我单排,看他也单排,就拉他进组。 他说:算了,不想耽误你上分。现在猴子就是垃圾,各种被打断,豆豆都攒不起来。 真实的故事。 猴子总体评分 单挑 ★★☆ 群殴 ★★ 友情分 龙女 曾经的PK下水道职业,但是现在明显是比以前强了。 龙女相对其他来说,是一个不是很依赖空格的职业。全职业削弱空格后,龙女等于增强了。 随着霸体的修改,影袭也明显比以前更容易打到人了。 引爆!以前的版本,我见过无数的龙女在我面前放引爆,我都没有任何感受,我一度怀疑过这个技能的作用。但是改版后,几乎是一爆一晕,很明显。 满刀接近2000 的移速度加成以及防御,龙女移动能力超一流 加上跳舞和变龙,回血能力也不错。 在群殴中,只要龙女有一个猥琐的心,就是不死的存在。 这里要告诫部分新手龙女,pk不是打boss,不要老想着钉刺影袭甩刀刃打一套。 龙女总体评分 单挑 ★★★ 群殴 ★★★★☆ 蓄力 之所以这么晚说蓄力,是因为真的不是很了解这个职业。 其他职业楼主都有玩过,虽说玩的不深,但是至少哪个技能叫什么什么效果怎么运作都是知道的。蓄力的技能我几乎都不知道叫什么。 但是,楼主认识和知道的一些移动大神,几乎全部转蓄力了。所以说明目前来看,蓄力还是略强于移动的。 如果说之前的版本,是重枪移动的天下,现在就是罗刹蓄力的天下了。 蓄力与移动相比,位移能力应该差不多。 在移速上,应该只是略逊于龙女。这就要命了,一个远程还跑的比你快,你又追不上,等人技能好了,转头就是秒你。啊,悲伤的故事。 群殴中,蓄力只要同龙女一样心怀猥琐,没cd的就跑,cd好了找那种残血的,落单的,弱体的,收了人头就跑,依然是强势的存在。 蓄力总体评分 单挑 ★★★★ 群殴 ★★★★ 移动 新版本后,移动也算一个削的比较厉害的职业。 首先这个职业有个先天缺陷,有个45大招在pvp中完全不学。 阴风箭只能控3秒,导致了这个职业控制能力大不如前 霸体的修改导致了强势期的冲星也能被打断。 与蓄力相比,貌似蓄力cd好了回头就能射,而移动必须射够二十多只箭才能爆发,爆发期间还能被打断。 尤其在群战中,一个远程要跑的人群里去连续冲星,还没霸体,确实是很危险的。 目前来说,移动确实个房面都略逊蓄力一筹。 移动总体评分 单挑 ★★★☆ 群殴 ★★★☆ 元素酱 元素酱的优点就是续航和位移能力超强 缺点就是没什么输出,唯一的输出技能释放太慢,而且爆发条件苛刻。 之前的版本中,元素单挑打法就是通过不断释放各种技能压制对手,逼迫对手交瘦身后控住甩奔雷,实在不行把对手耗到弱体然后甩奔雷。 更新后,元素的各种位移技能都容易被打断,着实也是被大削。 在面对龙女,蓄力,移动这样大招技能CD都比较长的,移速较快的,元素强于重枪 对手是风罗,电罗的, 容易被打断,很难抓到爆发条件,不如重枪近身一屁股来的痛快 重枪元素单挑,个人觉得重枪略强一点点,六四开到五五开之间。 群架,元素超强的生产和续航能力,没啥多说的。 元素总体评分 单挑 ★★★☆ 群殴 ★★★★☆ 风罗 风罗的优点就是硬,太特么硬了。而且那个什么盾,真空期太短。 缺点是确实没什么输出,主输出技是疾风卷。 但是改版后,疯婆,雨师,疾风卷这些罗刹通用技的变强,风罗也水涨船高增强了。阴风吞噬的吸人能力也强了很多。 但是单挑只能耗死人,玩起来确实也挺操蛋的。 群战的话,风罗只要站在场中间,丢一堆召唤物,不断的骚扰敌人,自己站得稳拉的住活力,群战是超电罗的存在。 风罗总体评分 单挑 ★★★☆ 群殴 ★★★★☆ 宗战各个职业分工 血牛:正面冲突核心,大规模收割的,阵地占领 电罗:正面冲突,场控,大规模收人头的。 风罗:正面冲突,场控,拉仇恨,吸收火力,阵地占领 重枪:正面冲突,冲进人堆里天神+乱星,人头连收带送两不误的。 元素:正面冲突,场控,拉仇恨,追杀残血的。 蓄力:猥琐CD流,CD好了大规模收割的。 龙女,移动: 猥琐游走CD流,瞅准机会补刀收人头拿分的。 猴子:拔毛的。 拳猴 至于拳猴,我只能说我太不 了解这个职业了。上面的猴子都是指棍猴。. 斗鸡来说,我这个分段至今没有遇到一个拳猴,强到需要我去专门研究下拳猴有什么技能,怎么打的人。 宗派也没拳猴。 矿洞里遇到的,都是隐身过来3轰天,没轰死就玩命跑的。 其他职业 单挑 ★ 群殴 ★ 有没有的辩? [编辑:懿米粉]
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