斗战神棍猴:武器攻击加成VS武器破天+1
近期,对于棍猴武器选择攻击加成高还是直接破天+重天好一直颇有争议! 相关阅读:斗战神破天棍+1实测 事实证明效果显著 今天非常蛋疼,特意测试了下,究竟是攻击加成对灵猴重要还是技能对灵猴重要。相信各位都知道影响输出:种族伤,火提,技能等级,攻击高低等等,而楼主直接让种族伤与火提都是固定值,然后选取的怪物就是宗派首领靶子。 下面是3500攻击属性图: 现在上3000攻击与破天棍+1 的属性图: PS:在这里我要说明一点。我用混沌权杖,每打完一组破天,我就会换下武器。因为我要保证我的火提都是111是固定值,要不是使用不了我的变量 下一页3500攻击,破天没加一测试 下面就是我打宗派首领的伤害图了:首先是:3500攻击,破天没加一 (5组) 5组全程伤害平均为306W,秒伤平均为14.1W 下一页3000攻击,破天棍+1 的测试 现在是3000攻击,破天棍+1 的伤害图: 5组全程伤害平均为305.4W,秒伤平均为14.1W 看来以上2组数据,而且各位都看见我60紫武器完全是没强化好,连经文都没打。明显是比不是我的狮驼,但是最后的伤害都是在288-320W之间,秒伤趋近相同。。。 这里我可以做一个大胆的假设:破天棍+1与多500攻击伤害是一样。也就说:如果能重铸出武器破天棍+1可以完全忽略攻击加成。这个数值我只针对在3000-3500左右徘徊的猴子,因为我自己最高就是3500,我无法证明到3500或者更高的数据。 当然土豪、脸豪同时洗出攻击加成和破天+1就不需要烦恼了。但对于一般平民来说,怎么选择就要好好思考了! [编辑:懿米粉]
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