斗战神元神武器选择 武器攻击加成有效!


斗战神元神武器选择 武器攻击加成有效!

  在很长的一段时间内,各位上仙对于元神属性计算已经有了固有的认识!一直认为,百分比的加成对于元神属性是无用的,所以一众上仙选择元神装备时,都是选择固有属性,百分比属性的武器如果自身用不上就放弃。但事实是否如此?下面看看实际测试!

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斗战神牛魔
斗战神牛魔

  事情的起因是这样的,在昨天刷孽镜台时,量子给我掉落了一把5.3攻击加成的60蓝武器,大家都知道3种伤害加成确实碉堡。

  于是我就冲着这3个属性去,准备强化此武器作为元神副手。绑银不多强化几次后效果如下:

斗战神武器
斗战神武器

  大家可以看到,其实属性很渣,75强化属性+553攻击,也不过区区628点攻击,在元神24%的属性下收益太少 。而我听别人说攻击加成是不给予元神增加属性的,同时我有2把强化好的水神丢给元神,并未引起注意。这是那把水神。

斗战神武器
斗战神武器

  大家可以看到,这把水神如果按曾经的说法是要比上面那把60蓝武丢元神收益应该大得多。

  但是,但是!!!!我无聊手贱用那把蓝武替代了这把水神,发现居然只少了30多点攻击!!!!

斗战神元神属性
斗战神元神属性

  60级蓝武所加攻击182点。

斗战神元神属性
斗战神元神属性

  这把水神才216点。

下一页元神武器攻击力计算公式和结论


元神武器攻击力计算公式和结论

  纳尼!!!这不对!!!

  按水神经文40+符文26+本身属性36一共102斗志*0.6=61.2攻击约等于61点,强化本体789+本身自带37+强化属性14攻击=840点

  因此按24%的元格算,收益的攻击应该为:(840+61)*0.24=216.24 约等于216,那么是符合这把水神的显示的。

  那么差距如此之大的60蓝火武为什么只相差30多呢?

  按这种算法,60蓝武的应得收益为:自带35斗志+经文19+符文29一共83斗志*0.6=49.8约等于50攻击,强化本体553攻击+自带34攻击+强化属性75攻击=662点,再加斗志所加,为662+50=712点攻击,那么24%的元格收益应为:712*0.24=170.88

  那么这多出来的12点攻击哪来的呢???

  这时算了另一把元神水神。下图:

斗战神元神属性研究
斗战神元神属性研究
斗战神元神属性研究
斗战神元神属性研究

  大家看到这把水神是在元神24%收益下增加235攻击。

  那么

  经文40斗志+符文22+强化属性7=69斗志*0.6=41.4约等于41点。本体807攻击+37自身+12强化=856再加斗志所得41点,一共为897点攻击 。甚至不如第一把水神一共901的账面攻击的。那么怎么会在元神中多出19点攻击呢?

  于是我如此算 :一共69斗志*3.2%武器自身所带斗志加成+69点斗志=71.2约等于71斗志*0.6=42.6约等于43攻击。

  本体807攻击+37自身+12强化=856再加斗志所得43攻击为899攻击*武器强化4%+自带5%攻击加成一共9%攻击加成属性为

  899*9%=80.91约等于81攻击,再加上899一共等于980点攻击,再乘以0.24的元神比例等于235.2!!!!!!!!!

  那么就成立了!!!!!!!!

  这么算,那把60蓝火武712攻击*5.3%自带和1.5%强化属性一共6.8%攻击加成=48.4约等于48攻击+账面712等于760。760*24%=182.4点攻击!!!!!!

  那么真相就揭开了,攻击加成对于武器来说是有用的。算法为 (武器所有攻击+武器所有攻击*攻击加成比例)*0.24元神比例=最终受益。

  经过实际测试,可以看出我们之前都走入了误区,攻击百分比加成对于元神属性也有增加,那么斗志加成等是否有效呢?望各位勇士实测后来跟各位上仙分享!

[编辑:懿米粉]
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