斗战神数据帝再度来袭 狮僧和虎仙哪个好
现在再来上虎仙的试验分析。 虎仙的程序设计起来比狮僧简单为节约时间就不解释了,感兴趣的可以看一眼程序是否有误。 a<-rep(0,500) for(i in 1:500) { x<-rep(0,1400) for(n in 1:1400) { x[n]<-rbinom(1,1,0.05) } for(n in 1:1400) { if(x[n]==1) { for(j in 1:22) { x[n+j]=0 } } } a[i]<-sum(200*x)/1400 } hist(a) 虎仙的试验结果是什么样的呢? 从图中可以看出虎仙的500次试验结果同样是正态分布,虎仙的伤害期望是4.8%左右,伤害大致在3.8%到5.6%的范围内 客观来讲虎仙和狮僧的伤害期望还是有区别的,虎仙大致比狮僧高0.3%左右,也就是说如果你3000的攻击并且一场战斗打了总够长的时间,那么带虎仙会比带狮僧相当于多大概10点攻击这样。 对3000来说的10点攻击不管在理论分析中还是在实际生活中都算不上效果显著。所以我们本次R软件分析狮僧与虎仙的伤害试验基本可以得出一下结论: 1.就伤害收益来讲狮僧和虎仙的确有差距但差别很小只有0.3%,这个数据根据测试者的职业和攻速不同会有一定的起伏,不过楼主相信区别依旧不是很大。 2.既然伤害收益差不多,那究竟带虎仙还是狮僧就见仁见智了。其实除了这两只宝宝还是有很多别的强力宝宝的比如永恒之眼啊羊仙啊狸猫啊用的人都很多,不过只有这两只宝宝可以定量的分析伤害收益。 3.一般来讲狮僧还是偏持续,虎仙的输出比较看爆发。所以在这两只宝宝里选择那只基本还是看个人性格,比如楼主就喜欢偏持续的狮僧。反正两者的伤害收益差不多而且狮僧还比虎仙便宜这么多。 4.生活中还是有很多很有意思的事情值得思考的,当初特别讨厌编程序,这次是我第一次自己编程解决自己想知道的一个问题并且还顺利解决了,表示特别有成就感。 5.学习和游戏和女朋友和体育都是可以兼得的。 下一页攻速变化后的影响
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- 第2页:测试狮僧的程序
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