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一位忠诚玩家的几点建议 斗战神仍需改进

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  斗战神从开始爆满,到老玩家召回,应该好好反思一下了。

  根据多年玩游戏的经验提出几点建议,望好好考虑一下。

  第一:这个游戏刷副本,快刷成单机游戏了,毫无乐趣可言,组队模式应该改成满组的时候经验更多,打赏金掉钱更多,而不是单刷钱多。

  第二:这个游戏最大的弱点就是Pk系统做的不好,一个游戏没有Pk系统,那就不能激发玩家的积极性,也毫无乐趣可言。虽说有堕武场,狮驼岭西,矿洞可以 Pk。但是狮驼岭西除了群魔有人去,其他时间几乎没人去,还有就是这些PK地图太大,找人太困难。为了找一个仇人,找半个小时还找不到。

  第三:矿洞可以Pk,但是为什么打架的时候所有人都是敌人 ?应该改成,你想杀那个,开屠杀模式就行了,只杀一个人,而不是一杀一群人。被杀的人装备掉持久,减经验,杀人的人红名,被杀以后掉更多持久和经验。

  第四:我所玩过的很多游戏都是打怪的时候,人比怪还多,为了抢怪经常有Pk发生。建议以后的副本不设置最终BOSS,副本里所有的怪都有可能掉高级装备,掉钱,地图设计成类似背阴山的地图,以便在里面发生Pk后,容易找到玩家报仇。

[编辑:懿米粉]
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