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斗战神玩家评点:最近几次更新的看法

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  从狮驼箱子开始说吧 每一个有争议的改动 都会分析一下 纯个人观点 欢迎讨论 不喜轻喷

  1. 狮驼的两个箱子

  个人觉得是一个非常赞的改动 让混沌古币在套装成型后不至于沦为摆设 降低了团队本竞争 同时变向增加的逗脸的乐趣 论坛上出现的争议是 一周上限200个 每个箱子都开一周只剩下10个 套装遥遥无期 当然那个帖子是建议改上限 新人追求上进是可以理解的 但是别人一步一脚印走过来的路 现在不夸张的说你已经是开着疾跑在追了。。没必要妄想一个闪现追上~

  2 争议最大的改动 副本次数限制 跟掉落提升~

  我是去年9月份开始玩的。。我没有见过哪一次改动有这一点 对这个游戏的氛围印象如此之大 本人大四学生狗 固定队的也基本情况差不多 无耻一点说就是时间豪 官方一点 就是班转党 这次改动简直就是班转党的噩梦

  首先从原因上分析吧 喷策划看过的都知道 改动是针对工作室的 但是打击面之广 兼职丧心病狂 工作室其实最大的坏处不是什么游戏氛围。。而是他把本来系统(也包括一部分玩家)该赚的钱赚走了 换句话说 挡财路 而班转党呢 其实 很多时候我们干着和工作室同样性质的事情 只是我们没有用脚本

  一般游戏打击工作室的方式 是鉴别然后查封 最典型的是魔兽的外挂检测 但是很显然 斗战神在这个方面 毫不客气的说 做的是相当差劲 可能是技术上确实存在缺陷把 所以限FB的改动 应运而生 这样 工作室的钱 你赚走了 班转党的路也几乎封死了 说实话 刚开始的时候我担心60次不够刷。。但是现在的情况是 包括固定队所有人还有我认识的一些朋友 都不怎么想去刷本了 收益惨不忍睹 材料便宜的不行 好不容易爆个紫武还未必能把解绑费赚回来 当逗脸少了心跳 是不是把最重要的东西给抛弃了。有人吐槽现在官银最大的获取途径是福缘袋 再次奉上10086个赞~

  总结一下 这个改动 说真的 把不怎么花钱的 得罪惨了。

  3 幻甲升级

  说实话 这是一个迟到的改动 至少我个人是这么觉得 就像尤卡说的 这是一个比较成熟的商业体系 这毕竟是一个国产网游 土豪多花钱建立优势 游戏运营商盈利 再正常不过 而且这些优势并没有想象中那么大 可以说在这个上面 量子的度还是掌握的比较好的 我想如果幻甲一开始就是可以升级的 大概没有人会觉得有什么不合理吧~如果不是班转党的路被封死了 这也多了一个竞争方向嘛~

  4 商城真言

  说真的 这个改动有点。。怎么说呢 不太厚道 一开始商城单买真言 说实话还好 只是起到稳定物价的作用 大多服务器的物价 实际上直接用银子买更划算 但是新开的真言包 呵呵 量子的目的真的值得推敲 您这是要把所有的钱都赚走 留下土豪在大街孤独的游走么?

  5 宗派技能

  这个只能点赞 跟技能点一样多出一个追求的方向 让长期满满的经验 不再一无是处 而且收益相当直观 班转党 面板党的福音 土豪也开始为了经验而苦恼了~

  6 宗派活动死绝 狮驼城毁于一旦

  且不谈玩家花了那么多精力那么多时间辛苦建立起来的城 你们说收就收了吧 围棋 兽潮 几乎有意义的宗派活动都被取消了 那些毫无收益 枯燥无味的 无底洞 藏宝之地 为什么不取消呢? 体现宗派凝聚力的活动你们都取消了。。呵呵你们专业搞分裂么?再说说宗派大战 相当不错的想法 但是做的时候能多花点心思么 这种活动相当明显一个宗派只应该允许一个队伍进入好么 多开队伍拖时间战术都被开发出来了 真不知道是该佩服国人的智慧 还是悲哀国人的道德~

  7 野外BOSS

  彻底灭杀小宗派念想 同时也是宣告斗战神标准国产网游的标签~相信我 这样走下去 斗战神不再是斗战神 将会变成 天龙八部第二 甚至 还不如~

  8 关于测试服爆料传奇修改

  前面已经说过了 限制副本的改动基本把不怎么花钱的玩家得罪光了 而斗战神 也在向着一般人玩不起的标准免费国产网游发展 所以这条改动一出来,,我瞬间觉得 量子脑壳秀逗了 标准国产网游都有一个重要的审视标准 游戏账号的保值性 换句话说 我花10W玩这个游戏 有一天我不玩了 卖掉 我还能卖个差不多的价格(可以参考梦幻西游 那游戏这个方面做得相当不错) 但是这个改动可以说把以前花大钱的人 得罪死了 你能想象 在人多的服务器 我花几千RMB买的装备 你一个改动就让他变成了几毛钱的淬火 什么感觉? 这是赤裸裸的作死好么

  其实不妨站在量子的角度考虑 为什么这么改? 分析一下 这么改主要有下面几点

  第一呢 平衡性问题 有些传奇确实比较IMBA 在PVP中 已经起到了把一个职业变成另一个职业的作用(类似魔兽世界 ICC阶段的第11职业 橙斧狂暴战) 但是吧 我觉得你可以虚弱职业 但是这么改装备 呵呵 平明玩家你得罪也就得罪了 最多游戏萧条 你少赚不了几毛钱 土豪很大程度上你得罪不起的~

  第二 修改之后 传奇大幅度贬值 工作室收益缩水 (量子你这是将打击工作室进行到底啊 只是为什么不在技术层面交手 每次都是牺牲玩家利益来作为你抗争的资本呢)

  第三 内侧大清洗 贬值内侧期间的装备积累 为以后的跟新铺路 只是有了这一次之后 下次更新 还有人愿意花钱去积累么 再下次更新 还有人玩么~

  综上 这完全是一个脑残的修改 相当的~

  9 矿洞不掉耐久

  我觉得量子这个改动也居心不良~ 我心目中的改动方向 应该是 和平模式下 矿洞不掉耐久 其他模式 照样掉 量子这个改动 其实就是在说 矿洞不掉耐久了 肆无忌惮的去打架吧 说白了 降低了打架成本 诱惑你去打架 然后呢 打架就会产生矛盾 打不过 怎么办? 你刷喇叭也好 下决心搞装备也好 都是要花钱的 就算你只是在世界骂骂 那也是活跃游戏气氛么 多少恩怨矿洞起 殊不知 世界上 喇叭上 矿洞里 你在看别人打架的风景 量子在数打架的收益~

  10 定向符和重铸降价(即将更新的)

  一句话这些改动是在填以前的深坑~整体感觉是好的~

  一时心血来潮发的帖子 暂时能想到的就这么多了 其实量子改动的方向非常明显 在针对工作室的同时 尽可能的刺激消费 做游戏不是做善事 这么做本来无可厚非 只是在这个过程中 量子过多的牺牲的玩家的利益 也许仅仅是因为之前 确实他是想做一个好的网游吧 所以对我们太好了 所以有些的改动的恶意让我们 应接不暇 现在 认命的量子 要把游戏往传统国产网游的路上靠 必然会出现这种情况 哎 赚钱虽难 口碑更难 且玩且珍惜吧~

[编辑:懿米粉]
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