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玩家心情故事:不要让斗战神死在取经的路上

  我是一个极端认真的人,不论游戏还是工作,深夜还在游戏里论坛上默默活跃是因为工作性质决定。

  去年茧测试的时候开始接触斗战神,平心而论这是一个很不错的游戏,画面虽然略不尽人意但是其他各方面绝对超出国内同类产品,说实话,我很愉快有这样的一款游戏。曾记得破茧测试的很多朋友再一起愉快玩耍的点点滴滴,那时候,斗战神还是纯粹的游戏,商业性质并不明显,我觉得这是TX唯一能留给我好印象的游戏了。

  破茧测试没有结束的时候由于工作需要暂停游戏,后来工作告于段落在9.12又开始接触斗战神,默默游戏,默默生活。

  如果说一个人的一生在不同的阶段有着不同的活法,那么我觉得游戏也是现今的日常生活中不可或缺的一部分,很久以来我一直通宵值班,深夜,一个人孤独的面对生活所带来的种种压力最好的排解方法无非是游戏,在游戏的世界里可以暂时忘记现实中的自己,我不再是我,是斗战神的猴子。就像正常的生活一样任务,赚钱,强化,提高自己。

  每天看着副本的页数从15逐渐衰减直到5,想了想觉得很悲伤,一些玩家还在深夜里继续奋斗,一些玩家由于工作需要休息了,还有一些由于种种原因默默的走了。游戏毕竟不是现实,觉得不好不爽不痛快完全可以选择别的游戏。

  是的,世界上最多的莫过于人,但是每个人都觉得自己的好朋友很少,在国内唯一不缺的就是网游,但是能留住玩家的却不多。不删档测试以后斗战神已经不是原来的斗战神了,运营商为了达到赚钱的目的已经将一些原来贴近玩家的设置逐渐更新替换,这是一个游戏,成长的过程当中难免有很多失误,但是大部分家选择了沉默,一些接受不了的只能退出,你们走了,留下深夜继续奋斗的玩家无聊的看着世界上骗子和诈骗信息肆意横流,“欧步c”那不知疲倦的劳作也不知有几多收入,赌坊的生意不知是否兴隆,还有那一群群的牛辛勤的劳作,拍卖里各种挂还在继续的压价刷新购买扫货,是不是一旦有一天他们也消失了运营部门才能真正的意识到在取经的路上由于你们的失误造成不可弥补的玩家流失?一个游戏的好坏也许玩家的评论并不能作为衡量的依据,但是背后的操作人员如果瞎了请不要耽搁游戏的前途。

  很多现实中的朋友后来接触斗战神,上线以后茫然的任务然后下线,我看着黑色的名字只能淡淡忧伤,是否只是因为我诚意的邀请朋友才敷衍的表示。难道我觉得好的游戏推荐给他们人家真的觉得这不怎么样?

  请策划同志们不要再来论坛收集玩家的建议了,你们如果没有一套自己的标准也不会制作这个游戏,但是你们狗一样的思维是导致这个游戏没有公测就即将崩盘的罪魁祸首,圈钱是吗?你们真的以为玩家是任人宰割的羔羊?

[编辑:懿米粉]
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