怪物的1000种死法—冰冻碎裂嘭血块!
先声明一下哈……LZ并不是变态,汗。作为一个沉迷动作网游的屌丝,LZ是真心喜欢当年真人快打的那种震撼,当时看的是挺血腥的,不过那种快感谁玩谁知道!特别是在一局打完之后,要么把对手撕成两段,要么把敌人冰住然后拦腰折断,再不然就是把对方毒死烧死,有一种角色更是变身超级赛亚人把地球直接炸掉……哈哈虽然是挺不和谐的不过那种感觉真爽!
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![]() 不过说实在话,LZ玩这么多年网游,已经很少有当年这种体验了。河蟹是一方面,但是更多的是技术层面没办法达到。网游毕竟要考虑服务器压力对吧?很难做成单机那种打击感、连招、投技的模式,就算WOW这种名作,其实也是锁定攻击为主的,打击感啥的也基本没有……唉,真心不过瘾啊。
![]() 前几天看到一个叫《斗战神》的网游,主打的2.0战斗系统,LZ初略了解了一下,基本是单机动作的那一套,加上很多独创元素的。其实LZ的基友有参与过这游戏的首测,那时候整天炫耀说自己满血过BOSS,现在看来这个闪避模式也做的挺好的。据说以后的版本像什么投技、浮空、模型碰撞都会加进去,用各种武器砍敌人,特效还都不一样,据说战斗中也可以像真人快打那样把怪物烧成灰或者冰碎,作为一个万年老法师,LZ开始有点憧憬怪物的1000种死法了,哈哈。
![]() 还好8月份《斗战神》就内测了,也不用等很久,到时候有一起玩的没?
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