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我希望在你眼中的斗战神,和在我一样

  也许游戏本身的设定必须要有疲劳的话,那么是不是可以把疲劳的效果改成:

  有疲劳的进副本才能得到经验与装备道具,没疲劳的也可以进,但是却无任何经验与道具?

  这样不仅有更多的人乐意带人,也可以有事没事练练手?

  噩梦可以有,不但可以让低级副本重新焕发活力,更能增添可玩性,但是需要事先去刷去买各种碎片去合成,这又是一个恶心的设定,什么XX合成XX再XX和成票,能不能不要来这一套?X之谷的各种材料坑爹计划难道还要到我们西行的世界中来?

  多增进社交吧,改进聊天框吧,再费些心思设计副本关卡的玩法吧,不是增加所谓的副本怪物强度与攻防轻则残废重则秒杀,我们需要的是更多丰富有趣的玩法与文明化的交流。

  量子,我希望在你中的斗战神,和在我眼中的一样:是那么的完美!

  在论坛上,永远都是那些玩家斑猪的几句机械式发言,

  量子佛们,不要只在官网发布频率已经越来越低的游戏公告了。

  你们可不可以亲自来论坛,给大家回几句贴,发几个帖子,大家交流交流?

  我们是非常欢迎你们来说法的。

  你们的一句话,能比多少还魂丹管用?就算那句话,也许需要很久才会实现,只是你们目前的一个构想,但你们若真的亲自在这边说出来,会让无数人重新振作起信心来的。

  因为我们当众有多少人是冲你们“量子”而来?

  在这么1个月的时间里,游戏里的更新并没有出现玩家真心期待的改进与改变,但大家依然还报着50%的期望游走在这西行的世界里。

  PS:今天趁着双倍经验与精粹终于一口气刷到了50级,很累,很乏味。

  在点击了升级的那一瞬间,我是多么的希望回到过去,在那斗战神刚发布的日子里,

  看着那流畅的战斗视频,看着那多样化的职业玩法介绍,是多么的期望能够早点玩上斗战神。

  可是如今亲自玩到了,却没有体验到曾经那些视频里的畅快与愉悦,有的,只是这一路来枯燥没新鲜感的 刷,刷,刷!

  刷师门,刷每日,刷声望,刷副本,刷活动

  卡,卡,卡,卡,卡!

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