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14日视频完全解析 内测五大内容早知道

  《斗战神》概念站上线,长度为6分钟的内测宣传视频也放出,从视频中我们可以看到斗战神的一些游戏特点,也许作为首测玩家的你会认为这个视频里没啥新鲜内容,但是你真的已经完全了解这个视频吗?

  现在就由气囊为您解读这个简短却包含了很多内容的视频,提前了解《斗战神》秋季内测的游戏内容。

  Part1:英雄,让战斗更多变化

  西游的真相,指的是《悟空传》那惊世骇俗颠覆传统西游的剧情

  这里说明斗战神五大职业的各个分支,不同组合的职业多样化。

  换一个英雄换一个游戏的说法由来已久,指五个职业的系统各不相同(但其实换汤不换药,连击法力值 怒气槽远程 近战啥的,也都没新鲜的)

  多武器与切换系统

  我们可以看出玉狐在点一个类似于火箭的技能之后该技能进入CD,弩出现了火属性特效,并且右下角出现了120支火箭的提示。再点击另一个类似冰箭的技能后武器特效由火转冰,右下角的属性箭也产生变化。

  所以小编在此猜测,内测斗战神将会把现在的五行武器系统优化。

  同系变体战斗系统

  这里是一头老牛在用两种配点打怪,左是嗜血系,右是气功系。

  同系变体可能是指通过技能来切换本身职业的战斗方式,比如气功牛在用了化斧拳罡后就变成近战形态。当然不排除内测将开放双天赋的可能。

  多重英雄战斗模式,选择你最擅长的战斗方式

  这里我们看到一个神将开枪把怪射死了,然后再切了个武器。应指一个职业有多种战斗方式给玩家选择。

  当然重点是界面,已经改回来了,终于不是首测那难看的小血条。

  首创技能进化和聚合系统

  技能进化应该就是指精炼,而聚合暂时可以理解为聚怪。

  罗刹首测和内测版本黑洞对比。首测时是一个小黑洞,而内测的黑洞更大更震撼。

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[编辑:月叔]
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