斗战神玩家分析伤害系统 请勿盲目堆防御
目前很多人都喜欢堆防御,然后说自己伤害减免多少多少,有人说自己伤害减免100多怎么还掉血有人说伤害减免上限是80%,其实你们都错了 斗战神的伤害系统 一,普通技能伤害(无属性)这种伤害对应的是防御也就是说你防御越高伤害减免的就越多上限没测试过 二,元素伤害(属性伤害)这种伤害对应的是各种元素抗性 三,种族伤害(一般是PVE模式的)种族伤害越高加成就越多 举例说明 如果你是风罗用火属武器800妖伤风系技能打灵感大王那么你对灵感大王会造成的伤害是 一普通技能伤害(扣除灵感大王伤害减免后,再造成伤害) 二火属伤害(原始普通技能伤害值*火提伤害-灵感大王火抗减免) 三种族伤害(原始普通技能伤害*妖伤加成) 具体查看自己在副本中的伤害,可以在伤害统计里面右击,然后选择伤害加成就能看到你的各种伤害了 火属性时代一般火提伤害占你的输出30%左右妖伤25%左右剩下的是你技能的普通伤害 这样的话你就能知道该如何堆自己的输出了 火提越高越好种族伤害太高减益太明显,建议800+就够了剩下的就堆攻击之类的了 测试了下,大多副本的BOSS火抗都在30点左右,也就是说你火提低于30火武打BOSS可能会出白字(未测试) 再说PVP方面 PVP很多人都说XX职业秒人太狠 第一 然后你有木有看到你的属性抗性?你火抗几点?大神们的火提都是130+啊你防御高伤害减免有什么用? 想混好PK,换上高火抗装备吧 第二 最有用的是血量,你血越多越不容易死,混PK的话,还是堆高血量吧 第三 闪避,任何技能都是能闪避的,所以你闪避率越高越好当你闪避率突破50了,你会发觉你变硬很多很多了(曾经打一个47闪避率的熊狐,结果各种闪避) [编辑:小乔]
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