您的位置:>斗战神>攻略心得>

斗战神装备选择 让数据帝来教你选装备

  那么我们可以假设简历这么一个等式 40斗志==40精准==8%会伤==80身法==24攻击==30会心 当然这个等式对于只追求单一数值极致的肯定是不可取的,但是本文只讨论最大化增加玩家输出的属性选择。

  有了上述的这么一个等式,相信大家选择装备的时候也会进行比较了。

  下面再讨论下具体的攻击,会心率,会伤加成的实际收益。(火属性,种族加成可对应转化为伤害加成约等于攻击加成)

  假设我们现在可以分配20点点数,每1点就代表24攻击==30会心==8%会伤。

  那么当我们把20点都加到玩家A的攻击力上时,此时玩家的攻击力为1840,那么其普通攻击10下的最终伤害为

  (2080*82%+2080*18%*200%)*10=(1705.6+748.8)*10=24544.若只有10点分配,即是21712

  那么当我们把20点都加到玩家A的会心上时,根据比率300会心约等于15会心率,则此刻的会心率为33%,那么普通攻击10下的最终伤害为

  (1600*67%+1600*33%*200%)*10=(1072+1056)*10=21280。若只有10点分配,即是19488

  同理,当我们把20点都加到玩家A的会伤上时,此时会伤为360%,那么普通攻击10下的最终伤害为

  (1600*82%+1600*18%*360%)*10=(1312+1036.8)*10=23488。若只有10点分配,即是21184

  玩家A若不分配点数前,其10下的伤害为18880。

  若我们分配攻击力10点,会心5点,会伤5点。那么此时 攻击1840 会心率为21.8% 会伤为240%

  (1840*78.2%+1840*21.8%*240%)*10=(1438.88+962.688)*10=24015.68

  在这里可以看出来,纯粹堆攻击的伤害是最高的,其次是堆会伤,最差的是堆会心。但是会心分配的越多,提升的效果也会越大。(从上面可以看出来从300会心增加到600会心,对基础的增长从103.2%增加到112.7%,但是仍然比增加攻击以及会伤低)

  但是由于游戏内,增加攻击的装备都是最贵的,因此只要我们合理分配属性点数投放,最终伤害也不会比纯粹堆攻击要差太多,而且这里还忽略了很多技能会增加会心率以及会心值,会伤等属性。而且这里是针对普通攻击的,实际上每一个技能的伤害都不一样,当你某些主要技能触发会心了,那么比你普通攻击触发会心几十下加起来的伤害也要高。

  另外由于5点火属性大致等于1%攻击加成 按基础攻击1800来算,1点火属性大致等于3.6攻击力

  1点种族加成大致等于0.95攻击力

  但是由于种族加成拥有局限性,(前面都是以妖族怪物为主,第五章基本都是鬼族怪物以及仙族为主)因此选择的时候需要慎重。

[编辑:小乔]
上一篇:斗战神指导攻略 稳扎稳打赚官银方法 下一篇:58级紫武器任务 宝林寺挑战模式完成攻略
分享到:

点击排行

我要爆料