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斗战神心得 作为输出的你需要懂得的事情

  上面说的几点基本可以归结到一个方面,就是你需要具备的软素质,暂时我还没想到更多,之后补充。接下来再说说硬素质。

  根据你的机子去选择你的效果。保持流畅性与连贯性是打出dps的基本要求,实战中很有可能卡帧一秒就中断了你蓄谋已久的一套连招,这当然无法做到输出最大化。尽量让你的fps保持在三十左右。具体怎么保持又要牵扯到内存线程等等好多东西,就不说了,我只是说几个解决方式。当然,神机与效果党就无视掉就好。

  免费杀毒软件与电脑管家。我想现在很多人用的都是360套装甚至qq套装的吧?这是影响机器的大头之一。虽然他们有什么游戏模式,不过那基本没什么用。怕病毒木马?少年你太天真了,你真以为免费套装阻止得了那东西?想保证你机器的安全,最重要的还是用你的脑子,别在世界上看到个礼包补偿什么的就点进去,那全都是钓鱼的我会乱说?别为了贪点小便宜就跟别人线下交流什么的,那是愚蠢的行为。贪小便宜吃大亏,这是真理。不用跟我说什么啊我什么也没干我就被洗了怎样怎样。我自己就是学软件这行的亲。

  系统服务。有些系统的服务并不是随时需要来着的,那只是在浪费内存。但是普通人并不能分清楚哪个需要哪个不需要。推荐一款软件,游戏优化大师,具体效果你试试就知道咯。低端机的福音。

  其他软件。包括播放器啊下载器啊浏览器什么的。这些就是需要你的选择性关闭了。顺便吐槽一下,QQ真是越来越蛋疼了。内存越占越高,尼玛,曾经还能通过关闭一些广告服务来瘦身,这现在关了一个全盘崩溃。

  最后是游戏效果。把什么锯齿啊光效啊什么的拉到最低,保证你的视野一千清晰,成为风一样的男女子。我会告诉你我打剑三25本的时候关闭一切效果屏蔽一切队友么。。不知道的以为我单挑boss怒刷装备么?

  作者的补充:boss的背后才是你的战场。玩输出,你就一定要知道两个词,找背,面向。正面永远是boss最关照的地方,一个boss基本上只会有一个全屏技两三个 360aoe,剩下的普通攻击与小范围aoe基本都是在正面释放。而且这个游戏是arpg,普通攻击是打到你身上才会产生判定,而不是像锁定游戏一样在判定攻击的同时进行伤害判定。所以理论上你可以无限找背去规避boss的普通攻击。

  在斗战神这个游戏里,上面说过了是接触才会产生伤害判定,所以你还要记住第三个关键词——前摇。所谓前摇,你也可以理解成前戏(受不了这个邪恶的自己了),boss在做出攻击行为(普通攻击,技能攻击)之前会有一个起手的动作,时间长短不一。举个例子。蛇王喷毒雨之前会有一个仰头的动作,再比如夫人墓碑之前会缩成一坨。这就是前摇。说白了,前摇就是boss在提醒你,老子要动手了,无知的凡人,不想死的就玩儿蛋去。切不说这个行为的合理性与傻逼性(哪有揍你之前还告诉你我要用什么招式的。),看好前摇,根据不同的前摇去判定技能并且进行规避,这是帮助你提高输出的一大重点。想想吧,你都被踹飞了,还怎么去输出?

  但是,如何利用前摇也是一门学问。有些人看到前摇就马上离boss远远的,不管自己是不是正在读技能。这无疑是提高了安全性,同样无法做到最大化输出。如何去在保证安全的同时又去保证输出呢?两个字,技能。技能在产生伤害叠buff的同时,还会有诸如位移腾龙等等不同的效果,有些在描述里会提到,有些也不会。一个优秀的输出,完全可以在保证技能循环的同时利用技能本身的特性去躲避攻击。

  拿龙女举例子,龙女有一个叫闪击的技能会无视体型碰撞位移一段距离,使用一次闪击后还会对下一次闪击有所加成。打boss时,如果boss只是进行普通攻击,在看到它攻击前摇的时候可以一次闪击到背后平砍叠buff,等boss转身攻击时,再进行一次闪击,如此循环。再比如,打过夫人的都知道墓碑有击飞效果。而龙女有一个叫影袭的技能则无视击飞(貌似是霸体)?所以高端的龙女,完全可以在看到墓碑前摇的同时钉刺影袭一轮爆发。其他职业我不了解,我就不去说了,这同样是需要各位自己去发现的,楼主只是抛砖引玉而已。

[编辑:小乔]
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