斗战神心得 作为输出的你需要懂得的事情
楼主作为一个玩了快十年游戏的人了,基本每个游戏都是输出类职业,比如正在玩的剑三我就是唐门。12号开始玩的斗战神,职业是龙女刺杀,符合我高爆发的审美。斗战神不管介绍的如何不同,其实它本质上还是一个mmorpg游戏,或者说arpg,那么有很多游戏普遍适用规则放在这里一样适用。最近看到好些新手为了输出各种纠结,我没法告诉你各个职业最牛逼的手法属性是什么样的,但是我可以凭借我这些年的经验,告诉你作为一个输出你需要知道的最基本的内容。 作为一个输出,你有一件事是必须早知道的----活着才有输出。你就算装备超神面板逆天,你躺在地上也不如一个浑身白板的小菜鸟。 但是,生存不是划水。要记得你是一个输出,这是你的责任,你的义务。有一点必须知道的是,一个职业设定基本的输出能力与生存能力是成反比,这也是一种大局上的平衡。 所以你要做的就是了解你的职业定位并根据自身条件去在两者之间找到属于你自己的平衡。比如你是法师刺客等高爆发脆皮职业,但你是大神,意识超强,那么可以追求极限输出。如果做不到,就要通过吸血减伤等方式提高容错率。虽然这游戏理论上可以做到无伤,不过那也只是理论而已。 第二点,是队友。这是网游,不是单机,虽然这游戏并没有传统意义上的战法牧铁三角,但是buff还是有的吧?龙女的毒,牛的狂暴,这些都是帮助你输出最大化不了缺少的。比如你是个罗刹,没有队友你找鬼放阵去? 以请端正你的态度,不要因为队友犯了点错误甚至是你自己犯的错就开始喷子模式,和谐,容忍才是你交到朋友的根本,游戏本来就是娱乐的,说白了就是大型聊天娱乐平台,没有朋友,你不如去单机。 第三,是了解你的职业。上面说过的了解你的职业定位只是根本。你要知道的还有很多。哪个技能是减伤,哪个技能能回体,哪个技能组合才能做到收益最大,等等等等。脸滚键盘1234你只能做到攻击,那不叫输出。 接下来说说buff。buff分为增益与减益两种,这也是任何一个游戏都会有的一种设定。你对buff的了解并把握的程度决定了你是属于哪个输出梯队的。如果你能在狂暴最大的一瞬间给自己加完一切能加的状态并且对一个感电破甲的流血BOSS开一个瞬爆,那你就是神。当然我这只是开玩笑。 作为一个输出,你要充分的知道各种buff都是做什么的,图标是什么样的。我在这里说几个我现在能记住的,欢迎补充。灼烧,持续火属性伤害,图标是一团红红的。流血,持续伤害,移动伤害加倍,图标是一滴血。溃烂,降低防御并且持续伤害,图标是一坨屎一样的绿色。感电,增加收到的伤害,幅度貌似是50,图标是一个白色的闪电。还有一些诸如断筋冰冻等,不过我记不住了。。。至于增益buff,每个职业都有所不同,就不一一介绍,当然我也介绍不出来。。。这就需要你自己去看了。。 接着,要记住一些有特殊作用的其他门派的技能。比如牛牛的狂暴领域,有春药加鸡血的作用,站在圈里使用效果最佳(我才不会说我曾经以为那个光环是BOSS 的玩了命的躲)。龙女会跳舞,站在圈里可以秒回六个百分点的血量,点击那个透明的紫色分身还能得到一个会心会效的增益。罗刹有一个叫呆傻萌阵(名字什么的既然记不住就随便说一个好了)的技能会射出一条线连接在人和人之间,最好保持怪物站在线上。猴子的巨熊拳罡会让你变粗大,还会有个什么增益的我忘了。神将可以在地上插一坨剑,站进去!而且神将貌似有一个技能是刷新冷却?狐狸。。。额。。。狐狸。。。估计真的很萌的你们不要黑他。 上面说的几点基本可以归结到一个方面,就是你需要具备的软素质,暂时我还没想到更多,之后补充。接下来再说说硬素质。 根据你的机子去选择你的效果。保持流畅性与连贯性是打出dps的基本要求,实战中很有可能卡帧一秒就中断了你蓄谋已久的一套连招,这当然无法做到输出最大化。尽量让你的fps保持在三十左右。具体怎么保持又要牵扯到内存线程等等好多东西,就不说了,我只是说几个解决方式。当然,神机与效果党就无视掉就好。 免费杀毒软件与电脑管家。我想现在很多人用的都是360套装甚至qq套装的吧?这是影响机器的大头之一。虽然他们有什么游戏模式,不过那基本没什么用。怕病毒木马?少年你太天真了,你真以为免费套装阻止得了那东西?想保证你机器的安全,最重要的还是用你的脑子,别在世界上看到个礼包补偿什么的就点进去,那全都是钓鱼的我会乱说?别为了贪点小便宜就跟别人线下交流什么的,那是愚蠢的行为。贪小便宜吃大亏,这是真理。不用跟我说什么啊我什么也没干我就被洗了怎样怎样。我自己就是学软件这行的亲。 系统服务。有些系统的服务并不是随时需要来着的,那只是在浪费内存。但是普通人并不能分清楚哪个需要哪个不需要。推荐一款软件,游戏优化大师,具体效果你试试就知道咯。低端机的福音。 其他软件。包括播放器啊下载器啊浏览器什么的。这些就是需要你的选择性关闭了。顺便吐槽一下,QQ真是越来越蛋疼了。内存越占越高,尼玛,曾经还能通过关闭一些广告服务来瘦身,这现在关了一个全盘崩溃。 最后是游戏效果。把什么锯齿啊光效啊什么的拉到最低,保证你的视野一千清晰,成为风一样的男女子。我会告诉你我打剑三25本的时候关闭一切效果屏蔽一切队友么。。不知道的以为我单挑boss怒刷装备么? 作者的补充:boss的背后才是你的战场。玩输出,你就一定要知道两个词,找背,面向。正面永远是boss最关照的地方,一个boss基本上只会有一个全屏技两三个 360aoe,剩下的普通攻击与小范围aoe基本都是在正面释放。而且这个游戏是arpg,普通攻击是打到你身上才会产生判定,而不是像锁定游戏一样在判定攻击的同时进行伤害判定。所以理论上你可以无限找背去规避boss的普通攻击。 在斗战神这个游戏里,上面说过了是接触才会产生伤害判定,所以你还要记住第三个关键词——前摇。所谓前摇,你也可以理解成前戏(受不了这个邪恶的自己了),boss在做出攻击行为(普通攻击,技能攻击)之前会有一个起手的动作,时间长短不一。举个例子。蛇王喷毒雨之前会有一个仰头的动作,再比如夫人墓碑之前会缩成一坨。这就是前摇。说白了,前摇就是boss在提醒你,老子要动手了,无知的凡人,不想死的就玩儿蛋去。切不说这个行为的合理性与傻逼性(哪有揍你之前还告诉你我要用什么招式的。),看好前摇,根据不同的前摇去判定技能并且进行规避,这是帮助你提高输出的一大重点。想想吧,你都被踹飞了,还怎么去输出? 但是,如何利用前摇也是一门学问。有些人看到前摇就马上离boss远远的,不管自己是不是正在读技能。这无疑是提高了安全性,同样无法做到最大化输出。如何去在保证安全的同时又去保证输出呢?两个字,技能。技能在产生伤害叠buff的同时,还会有诸如位移腾龙等等不同的效果,有些在描述里会提到,有些也不会。一个优秀的输出,完全可以在保证技能循环的同时利用技能本身的特性去躲避攻击。 拿龙女举例子,龙女有一个叫闪击的技能会无视体型碰撞位移一段距离,使用一次闪击后还会对下一次闪击有所加成。打boss时,如果boss只是进行普通攻击,在看到它攻击前摇的时候可以一次闪击到背后平砍叠buff,等boss转身攻击时,再进行一次闪击,如此循环。再比如,打过夫人的都知道墓碑有击飞效果。而龙女有一个叫影袭的技能则无视击飞(貌似是霸体)?所以高端的龙女,完全可以在看到墓碑前摇的同时钉刺影袭一轮爆发。其他职业我不了解,我就不去说了,这同样是需要各位自己去发现的,楼主只是抛砖引玉而已。 [编辑:小乔]
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