斗战神12月17日【五行山】预更新公告
亲爱的斗粉大家好! 为了给各位斗粉带来更优质的游戏体验,我们预计于12月17日8:00—10:00对【五行山】服务器进行预更新维护。由此给您带来的不便敬请谅解,在此斗战神项目组全体人员祝愿大家游戏愉快! 注: 1、此次预更新只针对【五行山】服务器,维护期间,其他服务器正常运行; 2、此次停机维护后,【五行山】服务器对应的客户端版本将与其他服务器版本有所区别(即【五行山】服务器与其他服务器玩家将不可互相进入),请斗粉们慎重更新! 重点更新 蓄力玉狐,超强爆发,亮相! 灵活选择蓄力额度,当蓄力达到满值时将造成极大伤害; 前所未有的战斗方式,为你带来自由度更高的游戏体验。 喜欢萌系玉狐的斗粉,主宰只属于你的战斗吧! 系统 系统菜单添加珍宝阁入口; 轻松升级,为新手减负!减少1-18级新手任务数量; 小幅降低狮驼城二、三级建筑建设所需资源; 多次刷新宗派悬赏任务将更容易获得高星级任务; 宗派活跃值产出数值调整,提高宗派行为和集体行为的宗派活跃值产出比; 新增“偶人”功能,在西行之路的今日玩法界面使用,轻轻松松点掉部分日常活动(道具可在长安珍宝阁处购买); “活动达人”上线,在每日玩法界面开启活动达人功能后,每日活动经验可以无损累积,“活动达人契约”可在珍宝阁购买; 锁心壁建筑功能升级。建设后本宗派玩家在大鹏梦境中会获得增益buff,这个buff在离开地图后会消失; 优化堕武斗法活动。现在在组队时也可以单人报名或进入,进入时将自动退队;活动开启后可直接通过右上角报名图标进入;已报名的玩家会弹出进入提示界面,30秒内不处理将自动进入活动; 为了方便玩家储藏与使用,精粹道行将不会自动发放给玩家,而是需要通过领取的方式获得(每次登陆时将会弹出领取界面,在退出游戏界面中也会有打开领取界面的入口); 现在精粹道行更佳有用,除了杀怪消耗精粹道行获得2倍道行外,完成悬赏任务、堕武斗法可以获得1.5倍道行加成。 关卡 掉落查询加入“月光宝盒”“天王堡”“大鹏梦境”; 新增黄泉路副本的挑战模式,可在长安“挑”处购买破解令; 降低三仙道场羊力平台的祭坛及鹿力平台的旗子血量为原来的50%; 当天打过取经人活动四个副本中的任意一个,次日都将无经验补偿; 降低逢魔林外传跳舞草的任务道具需求量,修改跳跳牛魔的硬币为可交易; 增加星图玩法说明和星图特殊星点任务提示,削减星点完成需求任务怪的数量; 宗派混元经纬图玩法优化,活动奖励更加给力!取消特殊眼位,减少眼位副本中怪物数量,增加棋子的积分; 混元经纬图增加了地府地形图碎片和高级福缘袋的奖励,部分高分段的奖励将前移到低分段时领取; 入侵狮驼城的喽啰屡战屡败,东天神众恼怒不堪,已经将负责入侵狮驼城的部队带走整顿,狮驼城目前获得暂时的安宁; 修复鬼门关无通关商店的Bug; 修改逢魔林在怪物旁边佩戴“魔化核心”却无属性变化的Bug; 修复化妖工坊一号BOSS,全屏技能可以躲在地图拐角处的Bug; 修复在狮驼城用滚轮缩放近距离视角后选择角色会出现画面异常的Bug; 修复大鹏梦境“梦魇”的部分表现问题,优化特效资源,并修正了一个错误的buff效果描述; 修正大棚梦境“怖”的狂暴效果,大幅降低其移动速度。现在在击杀所有的噩梦祭祀之前,“怖”已经变得不可战胜。另外,降低了鬼眼的威胁,其攻击玩家的频率已经大幅减少。 装备 修复灵猴45级棍子的强化特效; 小幅度提升竞技场奖励的45级紫色套装的基础属性; 彭浩商店打折促销,魔焰铁价格由12个万妖石降低为10个; 所有职业合成60级紫色先行者套装时,都不再需要“狮驼之魂”; 修改了狮驼之魂/阴司异铁/辟邪玉/阎浮提木/七由荀羽描述错误的Bug。 乘骑 新增坐骑试装功能,购买坐骑时ctrl+左键可以先进行预览。 英雄 角色技能释放后若服务器判定为释放失败,玩家可直接再次释放该技能; 下调火罗刹、重枪神将、投掷玉狐仇恨系数,上调嗜血牛、战熊玉狐仇恨系数。 灵猴 拳定八荒的技能冷却时间缩短为40秒; 脚的第2式释放过程中灵猴为霸体状态; 棍势如山的插招释放过程中灵猴为霸体状态; 飞升技能带来的“乱舞”状态过程中灵猴为霸体状态 降低疾影铁山靠与裂地棍击的冷却时间为15秒; 飞升轰天拳的攻击距离略微增加,角度略微缩小,并且第2式和第3式会带有略小的位移; 修复拳定八荒恢复连击点少1个的Bug。 玉狐 荆棘之墙添加霸体状态; 玉狐闪避修改为0.5秒冷却时间; 玉狐的汲灵材料“箭星破”改名为“冲星破”; 调整丛林之源产生的BUFF持续时间为10分钟,而且跨图后不会被移除; 修改战熊系技能不能被汲灵和附灵的Bug,包括战熊形态\命令冲撞\命令震地\抓投\印魂咒\猛扑\地动山摇。 牛魔 牛魔裂地诀伤害提高9%; 牛魔撼地锤,血月斩,崩山震伤害提高7%; 牛魔嗜血狂杀状态下攻击力的加成提高30%,且不再和生命值挂钩; 牛魔嗜血狂杀被动嗜血狂攻技能效果修改,攻速增加不再与生命值挂钩,且数值调整3/6/18/21/24/27/45。 罗刹 罗刹归元技能冷却时间改为10秒; 罗刹灼地连环第二个精修点燃加成增加效果后跳; 减少罗刹飓风破PVP系数25%; 隐藏罗刹火灵、雨师公共的精修buff图标; 修改火灵、雨师鼠标选择样式,火灵、雨师改为可以被打死; 罗刹的汲灵材料“劲风爆”改名为“风墙”,“火炎随身”改名为“自爆替身”; 修改罗刹赤火法咒不加热量的Bug; 修复罗刹灵风法盾和莹冰罩可以共存的Bug。 神将 神将每升3级增加一点灵气恢复; 增加神将切枪技在释放后的冷却时间显示UI; 修改元素神将疾影刺中溃烂效果,改为命中目标回血; 元素增加32+人物等级点筋骨,每点筋骨转化0.05攻击力; 重枪神将铁山枪精修蓄力瞬发在选择重枪分系时自动学会; 乱星神枪蓄满眩晕改为每释放一次增加伤害,并提升灵气消耗; 银钩铁画感电状态增加受到伤害从30%提高为40%,概率提高为16%; 雷龙入地感电状态增加受到伤害从40%提高为50%,持续时间从5秒改为6秒; 铁山枪增加2阶段爆盾技能-不动如山,增加瞬时爆发能力: 铁山枪第二个精修改为减少不动如山技能冷却; 铁山枪第三个精修改为增加不动如山状态持续时间; 铁山枪第四个精修改为不动如山可以清除乱星神枪和游龙枪CD; 铁山枪第六个精修改为增加不动如山状态下的会心值。 修复吠天犬不给神将加吸血状态的Bug; 龙女 刀阵的施法速度加快; 影袭觉醒后拉扯敌对目标的范围半径缩小2米; 龙血总值改为300点,龙血沸腾状态下每秒减少14点; 影袭被动"金身不破"提供的额外免伤比例削减为30%; 气元斩被动“割裂”效果改为龙血沸腾状态下气元斩伤害提升; 气元斩被动“升龙”效果改为气元斩每式50%概率回复1点龙血; 重刃、旋刃、提刃命中带有1\2\3层龙血印记的目标,回复的龙血改为1\2\3点; 龙女的幼龙牙套装的4阶套装属性中回复龙血的效果,现在设置了1秒的冷却时间; 龙女的真龙之幻海套装的2阶套装属性回复龙血的效果,现在设置了1秒的冷却时间; 闪击、引爆、影袭、刀刃风暴命中带有1\2\3层龙血印记的目标,回复的龙血改为2\4\6点; 龙血沸腾状态改为只能由手动开启,原被动技能【龙血汲取】改为主动技能【龙血沸腾】使用该技能将开启龙血沸腾状态 轻刃在龙血沸腾下将变为新技能【刃舞】,每次刃舞攻击身前狭长矩形2次,持续1秒,刃舞本身无cd: 装备上对轻刃的增益效果同样对刃舞也有效; 刀阵的被动技能【加速运转】会被刃舞触发; 轻刃的大部分被动效果会在刃舞上产生类似效果,其余被动则以其它效果出现在刃舞之上; 刃舞被动效果中比较有特点的一个是:每次施放刃舞将叠加一层提升旋刃、提刃伤害的buff,该buff会在龙血沸腾状态结束时移除。 [编辑:懿米粉]
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