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斗战神万妖集结技能大改?各职业技能改动


斗战神万妖集结技能大改?各职业技能改动

  【玉狐】

  玉狐更新:

  1.玉狐妖雷果不再提供蓄力

  2.玉狐妖雷断筋的触发几率修改为50%

  3.玉狐花妖吐蕊冷却时间修改为15秒,花妖持续时间修改为8秒,投掷伤害提高43%,花妖伤害提高48%

  4.修正玉狐花妖吐蕊在点了被动花妖毒性后会攻击怪物频繁冒出抵抗的问题,同时,花妖毒性的降低防御效果从20%,提高到30%

  5.玉狐花妖吐蕊被动召唤延长的效果修改为召唤时间延长3/6秒

  6.玉狐荆棘之墙的冷却时间调整为20秒,荆棘的存在时间调整为8秒,投掷伤害提高23%,荆棘伤害提高58%

  7.玉狐荆棘之墙被动召唤延长的效果修改为召唤时间延长3/6秒

  8.玉狐天雷蓬冷却时间修改为20秒,投掷伤害提高21%,天雷蓬伤害提高12%

  9.玉狐毒蜂阵冷却时间修改为40秒,消耗的意灵晶修改为2个,投掷伤害提高17%,毒蜂伤害降低1%

  10.增加玉狐妖雷果对花妖吐蕊,荆棘之墙,天雷蓬和毒蜂阵的养成模式,妖雷果攻击这些召唤物时,召唤物获得增强,效果分别为:花妖吐蕊获得加强,当加强三次后,花妖进阶,攻击会在地上留下残留。天雷蓬获得加强,当加强两次后,天雷蓬进阶,会心率提高20%。荆棘之墙获得加强,当加强三次后,荆棘进阶,攻击带溃烂效果。毒蜂阵获得加强,当加强五次后,毒蜂进阶,每次攻击玉狐回复2%的生命

  11.玉狐天雷蓬和毒蜂阵的允许同时存在个数修改为3个

  12.修改玉狐花妖吐蕊,荆棘之墙,天雷蓬,毒蜂阵的蓄力机制,现在随着蓄力时间增加,继承的召唤属性会获得提升。蓄满前提高40%属性继承

  【灵猴】

  公共技能修改:

  1.护身咒【快速恢复】霸体状态改为增加100点霸体值

  2.分身劈【影击】添加乱星舞内伤个数改为2个

  飞升技能修改:

  1.飞升破天棍效果改为进入定海神针4状态的同时触发【乱舞】状态

  2.飞升轰天拳改成终结技连招,可以连续释放3次轰天拳

  拳系:

  乱星舞-入骨:改为中有乱星舞内伤的目标死亡时,给灵猴恢复3%生命值。目标身上乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),给灵猴恢复2%生命值。

  乱星舞-爆炸:爆炸效果的生命值上限从100%改为60%。

  乱星舞-扩散改为内爆:乱星舞内伤移除时(时间结束或者其他方式移除),对中有内伤的目标个体造成爆炸效果,伤害为灵猴生命上限的40%。

  乱星舞-屠戮:对爆炸效果的加强提升至最高210%,另外增加对内爆效果的加强,最高将内爆效果提升至85%。

  疾影腿全部招式改为默认学习疾影腿即可获得。

  疾影腿-招式追加改为疾速:当疾影腿第4式一旦击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获1个连击点

  疾影腿-拳脚易招:改为两次完整释放疾影腿之后的6秒内,轰天拳的伤害提高15%。

  轰天拳-低耗:去掉速度加成效果

  轰天拳-引爆改为升级:轰天拳使得目标的乱星舞内伤提升1级,最高为3级,2级内伤持续12秒,每3秒受到生命值上限6%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的40%,3级内伤持续9秒,每3秒受到生命值上限12%的伤害,伤害上限不能高于灵猴自身生命值的80%(目标是玩家时效果降低)

  轰天拳-迅猛:改为增加轰天拳的攻击速度

  拳定八荒技能从连招技能改为瞬发技能:

  释放对周围敌人造成伤害。同时消耗掉灵猴所有的连击点,给灵猴添加斗气化罡状态,每1个连击点使得斗气化罡状态持续时间增加2秒。在斗气化罡状态下,灵猴轰天拳增加伤害,拳系连招的最后一招击中带有内伤的首领级别目标,会根据内伤的级别给灵猴增加拳罡气,每1层拳罡气提高灵猴拳系技能伤害5%与攻击速度3点,最高40层,拳罡气会在斗气化罡状态结束后消失。【1级内伤-2层拳罡气,2级内伤-4层拳罡气,3级内伤-8层拳罡气】

  拳定八荒的天赋如下:

  聚气 使用拳定八荒,马上获得5层拳罡气

  疾奔 在斗气化罡状态下,疾影腿第4式击中带有乱星舞内伤的目标,灵猴获得的2个连击点

  导气回元 在斗气化罡状态下,轰天拳消耗的连击点减少1个

  运气归宁 在斗气化罡状态下,灵猴的拳系连招完整释放一次,可以减少巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影的CD时间0.5秒。

  准备:降低拳定八荒的冷却时间

  转移:强化运气归宁,灵猴的拳系的连招完整释放,获得更多的巨猿拳罡,神行术,护身咒,分身幻影冷却时间减少


  【罗刹

  1.火系:新增热量系统,火罗刹专精技能新增热量系统:极速真君火每次使用降低热量5点,其余火系技能使用时增加11点热量。当热量>60时,伤害加成增加30%。当热量=100时,炙炎爆和天火流星立即冷却,但10秒内所有技能法力消耗增加100%。法力消耗状态最多叠加3层

  2.火系精修:改为每点会心值转化为0.1点攻击力

  3.真君火:改为子弹技,伤害提升

  4.真君火-炽热:新增效果10层后降低20点火抗

  5.真君火-灼烧:改为火束,增加一次性放出的极速真君火子弹技个数,最多一次释放出5个火束

  6.真君火-全冷却改为每个极速真君火的火束命中减少火系技能0.2秒

  7.自爆火灵伤害增加15%

  8.自爆火灵经过火墙后变大,增加攻击力加成20%

  9.炙炎爆-会心伤害:改为炙炎爆每暴击一个目标提升6%伤害加成,buff最高叠加10层

  10.炙炎爆-烈焰熔流改为减少目标火抗24点

  11.天火流星伤害增加17%

  12.天火流星移动速度调整为4m/s,初始存在时间改为3秒

  13.天火流星-火墙增加存在时间

  14.天火流星精修存在时间数值调整

  15.灼地连环点燃加成增加对点燃目标伤害40%

  【龙女】

  1.修改【刀阵】的主动技能效果:在指定位置放置一个刀阵,刀阵对周围目标每0.5秒造成一次伤害,刀阵存在8秒。龙女可储存2个刀阵,每12秒生成一个

  2.【刀阵】下的被动技能改为:

  【眩晕】:刀阵生成时100%基础概率对周围目标触发眩晕,基础持续时间1.5秒

  【不灭】:刀阵的存在时间延长4秒

  【储存】:可以多储存一个刀阵,且每个刀阵同时伤害的最大目标数增加2个

  【迅捷】:每次施放刀阵减少旋刃、提刃的冷却时间4秒

  【猛攻】:攻击力对刀阵的伤害加成效果提升6%\12%\36%\42%\48%\54%\90%

  【加速运转】:轻刃\旋刃\提刃每次命中刀阵将对其叠加1\1\2层攻击提升效果,每层使刀阵的伤害加成提升0.7%/1.4%/4.2%/4.9%/5.6%/6.3%/10.5%

  3.修改【拉刃】的主动技能效果:向四周抛撒链刃,对半径5米内目标造成伤害,并将其拉扯到自己面前2米处

  4.【拉刃】下的被动技能改为:

  【诅咒】:拉刃有50%基础概率使目标进入诅咒状态,基础持续时间5秒

  【回体】:扣除目标体力20点,回复自身体力20点

  【速攻】:施放拉刃后攻击速度提升50点,持续8秒

  【龙血扩散】:若拉刃命中的目标带有龙血印记,则拉刃对其周围的目标也叠加一层龙血印记,该效果对拉刃命中的每个目标都执行一次

  【回气】:拉刃的冷却时间减少1/1.5/4/4.5/5/5.5/7.5秒

  【金身】:施放拉刃后防御提升3.4%/10.2%/11.9%/13.6%/15.3%/25.5%,持续8秒

  5.【引爆】的被动技能【抵抗控制】提升的霸体值由40点提升为100点

  6.【惊落】的被动技能【潜行】效果调整:隐身时间缩短为5秒,且隐身期间移动速度降低30%。在隐身状态下,每秒获取一把刀刃风暴的刀刃,并每秒缩减旋刃的冷却时间1秒

  7.【影袭】飞升后的吸人效果可被受身解除

  8.飞升旋刃第一式的伤害降低25%,同时旋刃第一式的pvp伤害降低20%

  9.部分技能的pvp参数进行调整:

  【气元斩】前三式取消pvp硬直,第4、5式的pvp硬直+1。气元斩所有招式的pvp伤害提升10%

  【钉刺】的硬直由0改为2,pvp硬直改为+2

  【刀刃风暴】的pvp伤害参数由1200改为600。其pvp时的冷却时间缩减至27秒

  【轻刃】的pvp伤害参数提升为4000

  【刺空踢】第一式的pvp硬直改为-2,第二式的pvp硬直改为+2

  【重刃】的pvp硬直改为+2

  【侧刃】第一式的pvp硬直改为-7

  10.命中敌对玩家获取的龙血值提升4倍

[编辑:小乔]
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