斗战神进阶教学 如何合理的选择属性装备
会伤: 部位:所有首饰,所有武器,几乎所有防具 精炼 手套附灵 说明:同伤害加成,这个同样存在怪物的会伤减免,大约是50%左右的样子 同样逗比量子设置了260%的上限,这个堆到310%-330%就能保证几乎全程溢出。 同样龙女又有天生的50%加成不必刻意堆就能轻松达到300%+ 其他职业其实堆这个所获得的提升是有限的,但是谁让这个确实非常好堆呢,动不动就来个10%,精炼个银星就能出10% 铜星都能3%-5% 猴子神将神马的我就不知道你们怎么堆了,你们爱咋堆就咋堆吧,会伤装备也不贵。 会心率: 说明:这个直接受会心影响,但是会心百分比提升并不能直接带来会心率百分比提升,次奥,我进图常驻的33%会心率,吃了狐狸一朵花之后会心值+10% 会心率居然还没到40%!! 这坑爹的加成啊。 能够带来会心率的主副手很稀有,而且又没有攻击加成带来的提升简单粗暴有力。能有就有没有就别强求了,非要追求这个的话,腰带选择一条会心加成的绿腰带是很好的,然后精炼前四星都是会心加成。 护肩有精准加成也不错,但是精准加成带来的会心率提升并不明显,所以也不必强求了。 55蓝武有些会带来某个技能会心率+30% 这个简直IMBA啊 但是缺点很明显,你不能只指望这一个技能吧,55蓝没火属啊,堆火强没用了啊,这直接少了25%的攻击力提升啊 妖伤: 部位:所有首饰,所有武器,好多部位的防具(项链没有野生妖伤,但是可以有大哥) 带妖伤的均可精炼出(不带的也能精炼出,但是真心好难,上同) 手套附灵 说明:这个加成是非线性的,越到后面所获得的加成越少,其实挺好堆的,不用刻意去堆,带着任务给的蓝饰品+套装都能轻松上600 有实力的堆1000出头足以,再堆一是难堆,二是提升有限。 再加上混沌怪有些有妖伤要求,所以能堆就堆吧。 数据:913是42.8% 813是39.26% 733是36.28% 653是33.14% 480是25.77% 240是14% 亲们 你们能看出这个是怎么算的么。反正越堆所获得的提升越少。 火提: 部位:除饰品手腕外,其他基本都跟妖伤一样, 帽子附灵 说明:这个加成是线性的,每4点带来1%的基础提升,说到这就得提到祸害了很多DNFer的边际递减效应,其实这个不符合边际递减效应的。边际效用递减原理通俗的说法是:开始的时候,收益值很高,越到后来,收益值就越少。用数学语言表达:x是自变量,y是因变量,y随x的变化而变化,随着x值的增加,y的增加量在不断减小。 很明显,随着火提的提升,每4点仍然是获得1%的提升, DNF里的堆属强堆独立也同样不符合这个, 上面的妖伤会心倒是符合这个原理。 数据:100的火强带来25%的提升, 16点带来4%的提升, 如果在100火强的基础上提升16点, 那就是总体29%, 但是此时的29%相对于25%的那个时刻的提升率应该是129/125-1=3.2% 也就是100火强的基础上再增加16点所带来的提升相对于你100火强的那个时刻来说只有3.2% 不过好在火强很难提升,所以不用管它提升多少,能堆就堆吧。 火强妖伤有冲突怎么办? 火强不要犹豫, 从哪方面来看20火强都是比100妖伤提升高的。 下面重头戏来了。 “2000攻+的组” “2500攻以下自重!” 攻击加成跟妖伤火强应该怎么选择呢? 那就算一下呗, 如果你现在有813妖伤(为什么选这个数,因为我只知道我少100妖伤的数据) 100火强 带上一个戒指16火强100妖伤(噗,冰粼嘛) 那么所带来的提升是(计算过程) 计算过程
火提的提升率(100+y/4)/(100+x/4) 妖伤的提升率嘛。这个自己看吧,比如lz自己913是42.8%,813是39.26% 那么100妖伤的提升率是142.8/139.26=1.02542 而火提的代入那个式子是 129/125 =1.032 1.032*1.02542=5.8233% 5.9以下的攻击加成戒指都被完爆了。 我好想明白了什么。 如何合理搭配装备呢? 首先我建议妖伤1000以上,起码800。 火强尽量堆,能多高就多高, 不过也要综合自己的经济实力来看。 火强要求堆到100+不过分吧, 起码五六十得有吧。 不要盲目堆攻击。 今天突发奇想 想要研究下合理配装绝对不是有缘由的,上午跟呆河马组队刷图,明明我2k攻他才1k6,可是输出就是比我高。而且我元神合道中,他化虚中。 研究了以下,他装备比我的强很多,先说火提,我站街65进图100,他站街114进图149,这一项他是我的1.098倍,还有妖伤也比我高,具体多多少就不清楚了。攻速也快,技能等级也高。。我这2k就被完爆了。我洗心革面去换首饰去。 P.S. 这只是我闭门造车想出来的,很多东西存在疏漏,有问题希望大家指出来,一方面防止我的帖子误导别的玩家,另一方面方便别的玩家了解如何提升自己。 还是说一下结论吧 800妖伤、100火提的面板下,100妖伤16火提戒指已经完爆了所有的5.9攻击加成以下的戒指了。 所以我们可以理解成1000妖伤、100火提的前提下,100妖伤16火提戒指绝对可以完爆所有的5.6以下的戒指!!!更别说4.0、3.0的那些弱比软柿子攻击加成戒指。 火提少个2点4点的,甚至少个6点都比4.0%的攻击加成戒指强,但是价格上呵呵 如果不想看这些计算也不想自己计算的话,那你就了解,妖伤火强戒指是比攻击加成高的,妖伤火强项链是比斗志加成项链好的。斗战神这个游戏虽然数据能够影响,但是加点手法更重要,完全可以做到四两搏千斤的程度,2千攻不会玩的可能还比不上1000攻会玩的。 斗战神这个游戏的属性总是随机的,所以很难定量去分析哪个更好,每个人跟每个人有不同的属性,建议还是自己算一下比较好。 [编辑:小乔]
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