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《斗战神》宣布战斗2.0重大突破 将于CJ公布

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  《斗战神》宣布战斗2.0重大突破 将于CJ正式公布

  一年一度的ChinaJoy盛会,显然是国内网络游戏每年的盛典。而今年的CJ上,“战斗2.0”将成为一个重要的关键词。

  《斗战神官方网站:http://dzs.qq.com

  《斗战神》官方微博:http://t.qq.com/asuragame


图一:战斗2.0代表作斗战神

  “战斗2.0”推动国产游戏发展

  在今年的《斗战神》媒体恳谈会上,《斗战神》正式推出了全新的“3D/2.5D大型多人互动即时动作类网络游戏战斗系统2.0模式设计标准”,也就是我们所说的“战斗2.0”标准。这一标准的订立,旨在确定未来网游的战斗设计方向,打造不逊色于单机游戏的战斗体验。而在以“战斗2.0”为标准打造的《斗战神》中,我们也体验到了一种全新的战斗感觉。

  
图二:战斗2.0标准的实时位移机制

  《斗战神》宣布“战斗2.0”重大突破

  在我们已经体验的《斗战神》首测版本中,许多“战斗2.0”标准已经在游戏中得到了充分的展现,比如无锁定技能模式、真实朝向与真实转身判定模式、实时战斗位移机制、场景互动技术等等。但是更多“战斗2.0”的特色,在之前《斗战神》的首测版本中并没有得到体现。

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