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揭秘《斗战神》 双盲区智能转身系统

  专注,只为战斗,在UP2012腾讯游戏年度发布会上,《斗战神》为大家介绍了包括“双盲区智能转身系统”在内的一系列技术突破,生动阐释了专注战斗的研发理念。与此同时,战斗系统也是正在进行觉醒首测的《斗战神》最受玩家肯定的核心玩法之一。那么,《斗战神》到底是如何打造战斗系统的呢?为什么《斗战神》需要双盲区智能转身系统?下面就让我们走进《斗战神》的战斗世界。

斗战不息,命不由天!《斗战神》觉醒首测进行中>>>

  从画面到战斗,《斗战神》要的都是“真”

  玩家需要的“智能转身系统”

  玩家在《斗战神》的操作体验中感受到逼真的战斗效果背后,正是智能转身系统提供了最有利的技术支持。那么,究竟什么是智能转身系统呢?

  当我们悄悄地潜伏或者运用位移技术来到BOSS背后准备爆发输出时,倜然BOSS一个转身直接秒杀自己。碰到这样的情景,你是否很无语呢?不过,在《斗战神》中,这样的情况却不会出现。

  在这款游戏中,BOSS在侦测到敌对目标与自己当前朝向有一定偏差时,它必须要进行“转身”才能释放技能,这个转身的速率与BOSS本身的体积和能力成正比。这就是”智能转身“。

  《斗战神》的BOSS没有“逆天”的转身速度

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