从《斗战神》看国产网游的转型与升级
斗战神为什么这么吸引人?从刚开始的官网静态图片拉开序幕到2010年腾讯嘉年华揭开神秘面纱,再到2011年9月的500人核心测试,紧接着即将到来的2012年3月的觉醒首测,没有噱头,没有花哨,没有低俗,有的也只是最贴近我们游戏玩家的心声和最具有诚意的作品。 斗战神完全可以称得上是一款腾讯自主研发旗舰之作,也可以称得上是国产网游的巅峰之作,它给我们带来了许多惊喜,而更多的则是反思。 反思一:端游还值不值得大力投入 最近市场不断炒作,说端游的发展已经遇到瓶颈,更多的都转向其他比如页游,而腾讯旗下老牌工作室——量子工作室却一如既往甚至加大投入到端游里,斗战神的每个职业为什么会操作玩法都不一样,因为它是由不同的小组来设计制作,再加上其出色的自主研发引擎、无锁定模式、技能组合等等,这都让《斗战神》脱颖而出,让数万玩家为之痴迷! 反思二:游戏宣传炒作真的需要美女吗 近年来,很多游戏厂商都开始偏向美女宣传或者低俗炒作等等,或许能吸引到一些无知的玩家,但真正喜爱游戏的玩家更在乎你游戏的品质,创新自然是好的,可创新不成反倒恶俗,这就让人不免绕道而行。而斗战神的宣传却让人出乎意料,没有美女,没有噱头,没有花哨,只有一张张静态图片如电影般在玩家面前展现: “总有一天,网游也能如小说一般感人。” “他们看到你的孤单,我们看到你的浪漫。” “他们看到你的迟到,我们看到你的奔跑。” “生我何用,不能欢笑。” “我来过,我奋战过,我深爱过,我不在乎这个结局。” 一句句发人深省的话,一幅幅令人深思的图,这不是什么亲情牌、可怜泪,相反却是非常真诚的引人共鸣! 反思三:游戏的故事背景、世界观还在继续翻版抄袭吗 国产游戏选取的题材无非就是四大名着、聊斋志异、神话传说、武侠传记等等,就拿西游记来说,网游市场上这类题材的游戏太多了,如《梦幻西游》、《大话西游》、《西游天下》、《西游记》、《QQ西游》等等,但故事套路就是那般,毫无新意。但一部小说《悟空传》的横空出世,就像当年魔兽世界在网游市场出现一般那样,引发了西游故事的强烈地震。故事讲述了悲剧英雄孙悟空对命运的抗争,并对仙佛等一切伪善进行了毫不留情地批判。作者今何在以现代人的角度重新解读《西游记》的某些情节,通篇弥漫的是思考。另类的西游记,另类的玄幻经典,也同样造就了另类的由今何在先生亲自担任世界架构师的《斗战神》! 反思四:游戏真的需要很长的测试周期吗 这个仁者见仁智者见智,或许会和第一个反思有重复的地方,但至少我们可以看到诚意,或许,游戏制作人也想做出一款产品来搞明白,自己究竟是为了什么! 我们也在万分等待,真挚虔诚般…… [编辑:水汐之湄]
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