斗战神玩家的三两事 客观论述量子非良心

  我们是玩家,我们是运行团队的上帝,你想赚钱就必须讨好我们玩家。而现在量子是上帝,出了BUG啥的我们得求着你改。

  我们定义一下网游,网游开发是为了什么,当然是赚钱,怎么能赚到玩家的钱?首先这个游戏玩的人得多,没人了你赚个J8钱,换句话说这游戏得有人气,怎么才能有人气?耐玩性、创新最重要的是要符合大众的利益,要让玩家心甘情愿掏腰包而且毫无怨言。游戏千千万,不差你一款。

  进入正题,斗战神的人气每况愈下,归根结底不符合大众的利益,相对于当年的魔兽完全不是一个档次,玩家怨言很多,结果必然是人越来越少,量子的收入也越来越少。量子为了更好的赚钱就必须采取一种措施:迎合大众口味。你可能觉得玩家啥啥方面不满意了,量子过几天给改了,量子真实有良心、负责任的好团队。你往深处想想,如果它不改会是怎么样的结果?

  有些人说的话很逗B,嘲讽那些个吐槽游戏的:你要咋改咋改,量子是你家开的啊。量子固然不是我们开的,但是它不敢不改,所有的网游都是吸收玩家的意见进行改革,玩家有意见你敢不改?没了玩家到时候你想改也晚了

  斗战神为啥脱坑的越来越多,不是因为它不改,它一直在改,我们也能看到。但是归根结底脱坑原因如下:

  1、太耗费时间玩着很累,少部分玩家坚持不住了。网游好多的没必要一棵树上吊死,于是他们走了

  2、精炼重铸机制,说实话这个机制不是特别坑,起码你一把好武器永远不可能砸爆,砸好了可以用很久,但是就是这个精炼系统逼走了很多不花钱的玩家

  3、PVP机制,只能说做的只是一个雏形,或者说垃圾。原因我不说了,哪个游戏都少不了PVP玩家,既然斗战神无法满足他们的PK欲望他们只能转下一个游戏了

  4、人物设定不平衡,没有最强的职业只有最强的玩家这句话在斗战神完全不适用

  5、副本空洞乏味,一个副本刷个10几次就想吐了而且爆率极低很多玩家没有耐心只好脱坑

  6、装备难做,60套是目前最好的套装,不算成本只算时间耗时太长,不想花钱工作党没那个时间也没那个精力去做,做了以后又入精炼坑,不做的话又觉得档次被拉开了,总而言之太累,脱坑转战其他游戏

  7、矿洞机制,土豪的天堂,小号的地狱。整天被杀你心情会开心?怒而脱坑

  8、技能设定,这游戏打翻了传统网游的技能设定但是没做好只能招人烦。矿洞几十人追杀猴子半小时猴子说不定都不带死一次的

  9、工作室打击,量子是为了赚钱的当然不想让工作室分一杯羹,工作室拉低了物价、增加了极品装备的存在量,反之物价上涨,100块钱买的材料精炼几下完全不出效果就没了,相对于别的游戏100块可以买半年在小学生面前装B,可以买件小极品武器拉拉风

  10、画面优化,这点做的太渣,团队本卡的要死,背景死板僵硬,喜欢唯美风格游戏的玩家绝对不适合斗战神

  11、官方活动太少,奖励太少,对比其他游戏三天两头变着花样的活动轮番上阵,两字的官方页面总是一片死寂

  12、量子的NB,NB到可以随意不出公告进行暗改;NB到出个活动网页都打不开

  13、量子的实力,这个是最重要的。一个BUG要等好久才修复,修复完了发现又出了BUG。神将技能从912开始修复过多少次?每次都是修复完了又出相关BUG;格挡BUG不说了,出现1个多月才修复而且信誓旦旦说修复了压根没修复,自己打自己的脸

  我讲个故事,一个果园的老农(量子)卖给我一筐还没成熟的苹果(斗战神),我是默默吃掉还是骂他:”妈蛋,你这是坑爹呢!给我来筐熟的。“然后老农给我换了筐熟的但是都是被虫子咬过的。“妈蛋,能不能成事儿?”老农又给我换了一筐,但是有些烂的!“。。。。。。”路人甲听见了对我说老农怎么怎么辛苦,怎么怎么累,还讽刺我不想吃滚蛋(脱坑)老农辛苦关我什么事儿?我只是一个买苹果的,难道因为老农辛苦我就吃不熟的苹果?吃虫蛀、烂掉的苹果?如果真是这样,好吧我去下一个果园

  我只是一个想要吃苹果的人

  我只是求你卖我正常一点的苹果

  我有什么错?

  我是一名玩家.......

[编辑:赤失命]
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