不吐不快!斗战神十大坑爹设定不服来战!

  TOP10剧情动画不能跳过。LZ最近打大鹏,以前没进过,打完老一直接进动画,想跳跳不过去,出来后发现装备需求时间已过,多么痛的领悟呀。斗战神是LZ网游生涯以来所见的第一款不能自主跳过剧情的游戏,显然制作者对于他们的过场是有些底气和自信的,但是看看那粗糙的画质和半成品的人物摸型(大家注意人物的手,哆啦A梦有木有!),我不知道量子的自信和底气到底来自哪里,还能自信到剥夺玩家自主选择权利的地步,实在是让人费解!

  TOP9逗比的装备设计!我们来看一下55各职业套装的隐藏效果,全一样有木有,再看看我们花了将近2个月时间做出来的狮驼武器,呵呵,全职业还一样呀!一个游戏设计到如此粗制滥造简直令人发指!什么?你想要NB的武器可以打混沌呀!我打了100多次,买了200多w的牌子,出了一把罗刹的武器,我是玉狐呀!还有最近出的鬼本掉落的60紫武居然是加妖伤的!

  TOP8团队FB,斗战神说好听点叫集众游戏之所长,说难听点就是各种抄,但是你抄也用点脑子好不好,抄袭wow的团队本,你斗战神一个没有奶的游戏,boss各种全屏AOE,各种瞬秒技能,没有几十W的修理你都不好意思跟人说你打过团队本。

  TOP7过高的装备修理费,回收游戏B也要有一个度,装备强化也就算了,修理还这么贵,修理费贵的游戏我也见过,比如剑网3,wow,但是人家都是点卡游戏呀,游戏币获取相对容易。你一个道具收费游戏,游戏币本来就很难获得,绑银都是玩家花费大量时间刷出来的,圈钱也要有个度,不要以破坏玩家的游戏体验作为代价,只会让你得不偿失!

  TOP6宗派,宗主收益大点我不反对,但是这也太大了点吧,没改版前每天的几十W绑银就不说了,普通成员你们领过绑银吗?你想领钱?和宗主搞好关系吧,因为发不发钱都是宗主一句话的事!什么贡献度,什么宗派职位全是扯淡,没有任何福利可言。这个设定只能说略显傻。最近新更新的群魔山岭,不知道大家做过没有,作为一个日常任务,全屏AOE,你去那都不知道怎么死的,我也玩过其他几款网游,BOSS放技能之前能不能大喊一声我要放大招了?这也让我们准备一下嘛。你要问我准备什么,当然是准备死了,因为现有的那几个可怜的减伤技能就是鸡肋,还是秒杀!还是日常,就是让你每天都去死几次,然后每天又是几十W的修理费,你辛辛苦苦打到的银子又不知不觉被回收了!当时我在宗派问这个任务怎么样,我们宗派的3000+土豪告诉我他去一次就不想去了,还有了删游戏的冲动!我不知道量子的这个设计是意欲何为?还有兽潮,新出了五行甲,据说要上塔打破buff,但是当你上塔后,卧槽!为毛技能释放不了,为毛没有能量,量子半成品请不要拿出来坑我们好不好?

  TOP5宠物还原费,动辄就是几百w!高昂的解绑费用让玩家望而却步。直接导致了宠物在玩家之间流通率变得极低,比如这个BB我不想要了,想换个好点的,如果在其他网游,你可以把它卖了,用卖了的钱再加一点买个好点的,但是在我们的斗战神里,你会发现你的BB的价格也许还没解绑费高,怎么办呢,充钱吧。或者在交易平台买游戏币吧,然后又是7%的交易税。还有坑爹的宠物技能系统,他我学个进化技,为毛一级能和二级共存?而不是顶掉?

  TOP4坑爹的交易税率。7%呀!这就是红果果的剥削呀!你拍卖行有就算了,我们面交也TM的收,真是创造了国产网游之最呀。这直接导致了游戏商业系统的单一化,绝大多数交易都是单向的了。在充分暴露圈钱本质的同时使玩家失去了作为游戏中“商人”的游戏体验。

  TOP3一切东西都与运气挂钩,比如说强化,比如说装备掉落,比如说开箱子,比如说经文合成,怪不得此游戏被戏称为“逗脸神”,凡是与概率挂钩的东西都存在着很多猫腻,还记得前几次搞得活动吗?1000W官银大抽奖哦,好友越多中奖几率越大哦,当玩家们呵呵的不停加好友的时候,发现大奖获得者是几个装备很烂的三四十级小号,有没有被嘲弄的感觉?

  TOP2各种暗改,攻击加成装备,紫武掉率,某职业暗改伤害,出个公告会死吗?消费者的知情权就如此一文不值吗?你真当玩家都是傻么?

  TOP1强化!众所周知强化高昂的费用作为我们银子最大的消耗而存在,你要赚钱也无可厚非,

  但是版本更新的跨度与速率之快在一款道具收费游戏来说快得令人发指!你说妖伤变鬼伤就变鬼伤,足以让你花费高昂费用强化的装备一夜之间变为废品!真是辛辛苦苦好多年,一夜回到解放前呀!要跟上版本更新的步伐怎么办?充钱!你以为玩家能冲几次钱?

[编辑:小乔]
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