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斗战神V10玩家的心声:请做好职业平衡性

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斗战神
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  修改完之后 我可以大胆预测30%土豪找不到北了!所谓的游戏平衡只不过是脑子一拍完全失衡,请问游戏测试人员,你们有没有手把手的去测试这个游戏的平衡性,不要光拿看不见的数据在那里忽悠广大玩家,什么霸体值,数据呢?面板看不出,其实你们更本没有能力去做这个游戏平衡,游戏的平衡是职业特色技能的平衡,而不是所有职业都有的技能平衡,职业可以慢慢修改,精细化修改不会吗?论坛说啥你们就改啥,论坛上的一些玩家无非是想找到更好的不平衡,你们脑子都不动,一出来就把所谓的无敌技能强加到霸体值上,你能说说这个霸体值是什么东西吗?上面简单发发牢骚,以下给你们提点修改的建议,只针对PK地图。

  职业的平衡性

  1. 牛魔

  牛魔在游戏中的角色,MT,抗击打才是他的主要特色,攻击不是这个角色出彩的地方,牛魔所拥有的攻击技能一而再,再而三的提高,那所有人都去玩牛魔好了,而且牛魔现在被你们修改的就是有暴力倾向的人都会去选择这个职业,无脑旋龙杀,死的不要不要的,配合刷新,你们敢去测试吗?不要每次一修改,下个礼拜又把自己之前修改的全部推翻,玩家伤不起

  2. 灵猴

  有多少土豪猴想脱坑的,这次修改猴子已经完全废了,所有无敌技能已经全部取消,猴子不在是矿洞的杀手,原先猴子的定位是什么?我想你们现在还没想明白吧!除了矿洞可以无限的空格之外,杀杀人,副本真的有多少猴子能够带的动的,哪怕7000 10000猴,都是累赘,除了开门。现在连个开门的机会也不给了,策划们啊想想吧 猴子上手难度4颗星 手法固然重要,但是他到底是什么角色呢,谁能告诉大家。

  3. 玉狐

  一个萌呆的职业,曾经一度成为头版头条,蓄力狐的崛起,斗技场霸主,飞毛腿,赤脚大仙,各种称号,这个是什么职业,无非就是你们学着魔兽世界猎人设计的这个职业吗!猎人的精髓在哪里?你们去玩玩魔兽世界再来设计这个职业吧!可以提醒一点,玉狐不是这样玩的,玉狐的本质是生存,猎人也是生存,小身板经不起你那么大手笔的修改

  4.神将

  来说吧(重枪)这个职业比较拉仇恨,上次跟你们说过了,神将高筋骨,高体力值,无限空格,无限乱星,坐死一大片,但是这样的神将有多少?我建议,神将空格3次,出现硬直,同时提高伤害减免,但不无敌,持续时间2秒,这样大幅度削弱了神将的输出和移动,但是对于神将也产生保护。神将三把武器来回切,那是什么样的手法(本人也是神将玩家)确实神将重枪就是个B打架的BUG毋庸置疑,但是你修改不能一刀切,可以减少伤害输出,但是不能够直接给改废了啊,重枪是所有职业中唯一一个没有回血技能的职业,他的付出是什么,无非就是空格再空格,但是你可以修改空格的机制啊,现在好20点体力每次5%的最大体力值,2 万体力也只能给你整个20下空格,那你何必出健体的真言呢。数学公式很简单 X=20+0.05Y X属于空格次数属于整数 Y就是你的最大体力值 哎 真不知道怎么改了

  5.罗莎

  卡盾的BUG修改了吗?移速的绝对值是什么?骗子啊,风一样的女子,汉子的体格,神一样的输出,我跪了。强硬到让人无法想象 4000的罗莎抗打跑了6000的猴子+5500的神将,这个叫平衡性体现?具体怎么修改还要针对广大罗莎玩家的心声啊,

  6.龙女

  又要谈起魔兽世界了,盗贼,你把人家的隐身削弱了,这还怎么玩?好不容易隐身进去了,突然发现自己出不来了,各种控制,各种扣血,秘药嗑了,千钧触发了,结果屏幕灰了。盗贼没落了.

  针对这些毋庸置疑都会说,团队啊,团队是什么,PK团队去学学传奇是这么做的吧!副本就去学学魔兽世界是怎么做的吧!如果你们只能照搬照抄的话,可惜你们连照搬照抄都困难重重啊,没有源代码,那么你们就安下心来自己体验,测试,不要找那些光拿钱做测试,然后各种不平衡的时候又一顿胡侃的人来测试,每次修改完之后有什么可以值得你们骄傲的!

  最后总结一下,要想让斗战神像梦幻西游(国内我认为最成功的网游)一样,人员素质上有待大幅度提高。做游戏赚钱也要赚良心的钱,讲到钱,你们也赚足了,好好对待你们自己创作的游戏吧!毕竟是四大名著的背景,对不起观众可以,但是要对得起历史啊。安下心来好好修改游戏的平衡性吧,时间广大玩家都会给你们的,但是你们要对得起我们!

  好了!总结成词,我无话可说!斗战神策划们,测试们,量子们(股东挺多)摸摸自己的胸口,钱还在吗?以前的承诺还能兑现吗?命不由天,战斗不息!

[编辑:懿米粉]
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