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斗战神玩家建议:游戏走下去的核心问题

  玩斗战神4个多月了,在游戏中已经算个小神级别了吧 3800的龙女

  但是发现阻碍继续玩下去动力的因素太多

  1、有装备而强不起

  导致大部分玩家玩不下去的原因不是没有装备,而是根本强不起装备,也就是说斗战神装备系统最大的弊病是重铸、精炼,而不是获取装备本身。 固然有一些装备获取要靠脸,但如果有更多的绑银去强化,我想大家会更加愿意去尝试刷装备。而不是现在的就算爆了好装备,也洗不起,强不起。这才是关键。

  2、经验溢出

  前期很愿意刷本做活动,可是现在大成了,元格基本点满了,领悟点精修点点了也不少了,经验没有地方用了,大多数玩家都会出现有经验,但是完全没有绑银点元格,买技能点。导致游戏后期经验全部溢出,上线没事做,打活动刷团本就算出了装备也没钱强。

  3、PVP系统不完善,无收益

  刚更新的斗技场系统略微改善了以往完全没有PVP活动的窘境,但是也没有很大的收益,只是能够打一打排名,装个逼而已,告诉全世界我是高手我是神豪。

  总结上述问题,核心问题就在于,经验没有地方用,处处要绑银,装备强不起,pvp无实质性收益,导致没有玩下去的动力

  因此建议:

  1、学习wow等游戏,可以将部分经验兑换绑银,可以设置一个周上限,比如每周最多用2000年经验换取100w绑银或是200w之类,这样一来既解决了绑银不够的问题,又增加了玩家刷图参加活动打经验的动力。

  2、增加斗技场收益,按周结算,按照天梯级别发放绑银,比如青铜低阶一周30w中阶一周40w高阶一周50w类推,营造全民pvp的氛围,增强可玩性,也是一个合理的促进消费点。 但是一定要完善斗技场机制,杜绝刷分外g等行为

  如此调整能够激活整个体系,刷了经验有处用,打得多用处多,打了装备有钱强,强了装备打斗技场也有收益,形成良性循环。

[编辑:懿米粉]
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