斗战神神将对比 小论重枪与元素的优劣
1.全程输出总伤害 重枪高10% 2.瞬间一秒时间暴发力 重枪可以,元素不可以. 3.副本生存力 元素优,因为可以吸血,一个银钩一个怪吸14%血,重枪防高点,但是不可以吸血. 4.PK能力和发展方向 元素PK属性必堆防御属性,火抗,体魄,生命,防御,伤害减免,会心防御,会心一击减免百分比等等... 重枪PK必堆攻击属性,火攻,会心率,攻击等... 元素和重枪PK,装备一般,或装备不好时,重枪胜. 装备在各自属性发展时,PK各有胜负,不分彼此. 5.元素和重枪对外PK能力强弱 重枪相对路子宽一点,对各职业都是可以PK的. 元素对罗刹,老牛,熊狐等能回血的职业相对比较被克制,对一些不会回血的职业有优势. 6.元素和重枪核心技能 元素:雷龙护主(减CD),雷龙附体(吸血). 重枪:全技能冷却(刷新 ),乱星神枪(无CD的瞬间银钩铁画伤害) 7.PK要素 元素讲究所有技能的快时间冷却所带来的机动性变相增强了生存力,特别是体力回复能力. 重枪是接近既是乱星或游龙,快捷有效狠. 以上均是个人几个月来对战的各职业及内战的心得,可以看出装备一般或中下时,重枪好,装备一流或更好时,两者持平,但是元素手感较好,重枪相对累点.
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