战斗系统升级 主创人员誓死做出精品
觉醒首测大获成功 “我们还可以做的更好” 2012年3月13日,潜心研发3年的《斗战神》展开了首测对外限量测试。在为期两个多月的测试中,玩家初步体验到了《斗战神》的差异化职业设定、反传统副本剧情等核心玩法。“作为一个完成度仅有50%的版本,玩家给予的反馈和肯定大大超乎预期”。无论是产品PCU、ACU等关键数据,还是百度指数等反映市场期待的直观数据,《斗战神》可谓一路飘红。“谢谢玩家的认可,不过我们想说我们还可以做的更好,而且我们已经在做的更好。”
图6:内测研发计划曝光,重视战斗细节,全面提升用户体验 |
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