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那些匪夷所思的现象 写给斗粉和斗喷

  [转载]国内奇妙的游戏环境造就了这些匪夷所思的现象。不管是WoW,还是War3,在国内造成的影响力都实在太大了,已经远远超过一款优秀游戏应有的价值。我们普遍认为暴雪出的游戏就是“神作”,媒体们也只好这么觉得,否则就会引起众怒。其实这世上本无“神作”,只有“好玩的游戏”,大家追捧得多了,就变成了神作。我们的War3玩家天天都在说这款游戏战术丰富风格多变操作爽快,原因只能是玩这款游戏的人实在太多了,研究得太透彻,不得不产生这么多玩法,否则便无以为继。假如有朝一日我们一觉醒来,发现玩War3的人都去玩“红警3”了,只要EA积极更新,修正Bug,根据反馈的信息完善平衡度,相信这款游戏也一样会产生如此多变的玩法,成为玩家口中的“神作”也指日可待。[转载结束]

  其实只要游戏能够及时更新反馈,不断优化自身,斗战神也成神作的可能。网游在更新上比起单机有不小的优势。

  所以,哈哈,我们一起期待吧。制作方一点做得不好,我们就一直骂道他改,我们是为了什么?为什么支持这个游戏?

  因为我是中国人吧,我们真的真的太需要一个属于我们自己的好游戏了。

  加油,斗战神!

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[编辑:月叔]
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